Mon nouvel épisode de Let’s Gamedev dédié au lancer de hache de God of War 4. Cette fois-ci nous allons équiper notre personnage avec une hache récupérée sur Sketchfab. Pour ce faire, nous allons voir ce que sont les Mesh Sockets, les Child Actors et je vais vous parler également des bonnes pratiques à respecter lorsqu’on importe un modèle sur Unreal Engine 4. En espérant que ça vous sera utile, ça se passe ici : https://youtu.be/UdRJOLIyHS0
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