Hello ! Voici le dernier épisode du Let’s Gamedev sur Zelda Breath Of The Wild ! Cette fois-ci nous allons utiliser un Physics Handle pour reproduire la mécanique du module Magnesis qui permet d’attraper et de manipuler des objets à distance. J’espère qu’il vous sera utile
Pour suivre le tuto, c’est par ici :
https://www.youtube.com/watch?v=fZ5Dc7gQ_Fw