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Evolutionia- MMORPG VR (Vive)

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    Evolutionia- MMORPG VR (Vive)

    Bonjour la communauté,
    Je voulais savoir si ça pouvait intéresser quelqu'un de travailler sur un MMORPG en VR (avec le HTC Vive).
    L'aide serait surtout la bienvenue pour le tester en multijoueurs.
    Vous pouvez voir l'avancement du projet sur ma chaîne youtube:
    https://www.youtube.com/watch?v=-zwV5P1DgZc

    Pour ce qui est des classes de personnages, il y en aurait 12:
    https://www.facebook.com/photo.php?f...type=3&theater

    Il y aurait 4 races:
    Niela: Ils ont les yeux bleus lumineux. Ils habitent dans une cité flottante.
    Uorag: Ils ont une queue de lion. Ils habitent dans une ville au milieu d'une grande plaine.
    Euqsam: Ils ressemblent à des humains normaux. Ils habitent dans une très haute montagne.
    Sunroc: Ils ont des cornes. Ils habitent dans une cité souterraine.

    Il y aura 12 classes de personnages: Voleur
    -Duelliste
    *Niveau 1 : bonus avec l'arme secondaire
    *Niveau 2 : les armes ne subissent plus de dégradation
    *Niveau 3 : peut utiliser une armes de taille moyenne dans chaque main
    *Niveau 4 : bonus avec les 2 armes
    *Niveau 5 : ses armes sont enduites de graisse inflammable
    *Niveau 6 : peut utiliser une arme longue dans chaque main
    -Ninja
    *Niveau 1 : peut utiliser les armes de jets
    *Niveau 2 : dégâts par derrière augmentés
    *Niveau 3 : mode furtif en mode passif
    *Niveau 4 : lance des armes de jets autour de lui
    *Niveau 5 : mode furtif en mode actif pendant quelques secondes
    *Niveau 6 : créé un clone
    -Empoisonneur
    *Niveau 1 : balance un fumigène
    *Niveau 2 : peut créer une potion de poison
    *Niveau 3 : poison avec l'arme secondaire
    *Niveau 4 : résiste à tous les poisons
    *Niveau 5 : balance un nuage empoisonné
    *Niveau 6 : poison très puissant avec l'arme principale
    Mage
    -Élémentaire
    *Niveau 1 : choix d'un élément et acquisition d'un sort de boule élémentaire
    *Niveau 2 : sort de répulsion autour du mage
    *Niveau 3 : choix d'un familier magique élémentaire
    *Niveau 4 : efficacité augmentée des sorts
    *Niveau 5 : sort à tête chercheuse
    *Niveau 6 : sort d'apocalypse
    -Soigneur
    *Niveau 1 : petit sort de soin
    *Niveau 2 : guérison des poisons
    *Niveau 3 : choix d'un familier magique de soins
    *Niveau 4 : sort de soin
    *Niveau 5 : sort de soin de groupe
    *Niveau 6 : sort de résurrection
    -Illusionniste
    *Niveau 1 : sort d'image miroir
    *Niveau 2 : aveugle un joueur
    *Niveau 3 : choix d'un familier magique d'illusion
    *Niveau 4 : sort de téléportation
    *Niveau 5 : sort d'image miroir amélioré
    *Niveau 6 : aveugle les joueurs dans un certain périmètre
    Guerrier
    -Protecteur
    *Niveau 1 : bonus d'armure avec un bouclier
    *Niveau 2 : augmente la taille du bouclier
    *Niveau 3 : partage son armure avec ses alliés
    *Niveau 4 : invincibilité temporaire
    *Niveau 5 : bouclier de groupe
    *Niveau 6 : invincibilité de groupe temporaire
    -Berserker
    *Niveau 1 : bonus avec l'arme principale
    *Niveau 2 : assomme ses adversaires
    *Niveau 3 : entre en rage
    *Niveau 4 : réduit la vitesse des opposants
    *Niveau 5 : augmente la taille de l'arme principale
    *Niveau 6 : rage améliorée
    -Paladin
    *Niveau 1 : émet une lumière autour de lui
    *Niveau 2 : renvoie un coup vers son destinataire de temps en temps
    *Niveau 3 : se soigne à chaque coup infligé
    *Niveau 4 : sa santé se restaure faiblement toute seule
    *Niveau 5 : ressuscite une fois
    *Niveau 6 : des ailes lui poussent qui lui permettent de faire des bonds
    Tireur
    -Archer
    *Niveau 1 : flèches illimitées
    *Niveau 2 : familier volant contrôlable
    *Niveau 3 : flèches à têtes chercheuses
    *Niveau 4 : flèches multiples
    *Niveau 5 : flèches plus rapides
    *Niveau 6 : pluie de flèches enflammées
    -Arbalétrier
    *Niveau 1 : carreaux illimités
    *Niveau 2 : bonus de dégâts aux carreaux
    *Niveau 3 : coup critique
    *Niveau 4 : dégâts comptent doublent pour les ennemis proches
    *Niveau 5 : piège à loup au sol
    *Niveau 6 : projectile scorpion
    -Artilleur
    *Niveau 1 : balles illimitées
    *Niveau 2 : balles perçantes
    *Niveau 3 : recharge automatique
    *Niveau 4 : tir en trombe
    *Niveau 5 : balles explosives
    *Niveau 6 : tir semi-automatique



    Click image for larger version

Name:	Classes.jpg
Views:	6
Size:	51.6 KB
ID:	1368195

    Le but du jeu est de s'allier pour battre le grand méchant dans son donjon à 6 étages au centre de la carte.

    De plus il y aurait 12 métiers:
    -Constructeur
    -Pécheur
    -Mineur
    -Bûcheron
    -Joailler
    -Forgeron
    -Cueilleur
    -Dresseur
    -Alchimiste
    -Navigateur
    -Cuisinier
    -Enchanteur

    Toutes les aides sont les bienvenues (modélisateurs, animateurs, testeurs...)
    Je mettrai tous mes assets à la disposition de l'équipe.
    Voilà, j'espère que vous passerez une bonne journée,
    Merci,
    Last edited by antoinepavia; 10-12-2017, 12:11 AM.

    #2
    Petit point sur la programmation des classes et sur le PBR des armes et équipements.
     

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      #3
      MAJ sur le créateur de personnage en VR
       

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        #4
        Quelques aperçus des quatre villes principales :

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          #5
          Quelques décors supplémentaires:

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            #6
            Quelques images des animaux fantastiques du jeu:

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              #7
              Salut!
              Je voulais te donner mon avis sur ce que tu as posté ( j'aimerais pouvoir t'aider, mais je ne connais pas la VR )
              Tout d'abord j'aime beaucoup tes animaux fantastiques, aussi bien les noms que le graphisme ou le croisement, franchement c'est classe! Le poney avec les ailes de libellule m'as bien fait marrer
              Le fait de lancer des sorts en faisant des mouvements de main ( et devoir les maîtriser ) c'est vraiment génial. Je n'ai jamais testé de jeu VR mais ça ouvre vraiment de nouvelles options de gameplay (j'imagine un jeu de ninja où il faut faire les signes à la main pour les sorts/jutsu, ou bien même pour mon jeu de pêche) .

              Il y a beaucoup de travail pour quelqu'un tout seul ( même acheter des assets et les intégrer, les adapter, c'est déjà beaucoup de travail. J'ai vu que tu as le character creator, est-il bien? Le perso féminin est-il dispo?), tu as assuré sur le level design les villes sont vraiment belles et différentes les unes des autres .

              Le nom des races par contre j'ai vu de suite ce qu'ils veulent dire, mais bon la consonance ça fait mmorpg

              J'espère que tu trouveras du monde pour finaliser tout ça, mais c'est pas évident je cherche moi aussi des personnes motivées pour participer à mon projet mais jusqu’à présent j'ai pas eu de bol. Tu as quand même de meilleures chances avec un mmorpg bien avancé. En tout cas je te souhaite de couronner tout ce travail de succès!

              Facebook page : https://www.facebook.com/Otholithe-g...6187709110889/
              YT channel: https://www.youtube.com/channel/UCuS...IIFzVZZVmfniug
              Discord : https://discord.gg/sRaBU3

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                #8
                Salut Grot13,
                Tout d'abord je voulais te remercier pour ces encouragements!
                Bien joué pour avoir découvert la signification des noms.
                N'hésite pas à communiquer ton travail je le regarderai avec plaisir et pourquoi y participer un peu.
                Bonne continuation!

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