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    #16
    El usuario "slayn" creo un nuevo hilo duplicado de este y lo borre. Aqui dejo el mensaje que slayn puso:

    Buenas!

    Soy simplemente un devel indie y tengo mucho que aprender aún (sobre todo sobre las Blueprints, me parece todo un acierto), espero que haya algún español más por aqui para compartir ideas!
    UDK and UE4 programmer and Unreal engine 4 betatester. Currently working on commercial VR games for PSVR.
    Deep knowlegde of C++ and blueprints. Open to freelance work.
    Games released, Deathwave(Steam), VRMultigames(Steam), DWVR(Steam,Oculus,PSVR):
    http://store.steampowered.com/app/463870
    http://store.steampowered.com/app/500360
    http://store.steampowered.com/app/520750

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      #17
      Pues me uno a la tropa, informando desde Getafe. Tengo el unreal un poco apartado estos días, que ando más centrado en arte y demás, pero la idea es aprender mucho sobre diseño y programación en bluprints. Ciertamente, las lineas de código infinitas en programación, no son lo mio. Oye, lo del curso de la complu, solo para estudiantes de la complutense o se podrá ir de oyente??

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        #18
        Originally posted by Viskovitz View Post
        Pues me uno a la tropa, informando desde Getafe. Tengo el unreal un poco apartado estos días, que ando más centrado en arte y demás, pero la idea es aprender mucho sobre diseño y programación en bluprints. Ciertamente, las lineas de código infinitas en programación, no son lo mio. Oye, lo del curso de la complu, solo para estudiantes de la complutense o se podrá ir de oyente??
        Tengo que pensarlo un poco mas, pero supongo que cualquiera puede ir. Lo que no se es como voy a organizarlo, ya que me hace falta que instalen el UE4 en los ordenadores de alguna de las salas. Tambien tengo que pensar exactamente como voy a hacer el curso. No se si acabare haciendolo, pero en el caso que no pueda al final, hare una serie de videotutoriales en español e ingles.
        UDK and UE4 programmer and Unreal engine 4 betatester. Currently working on commercial VR games for PSVR.
        Deep knowlegde of C++ and blueprints. Open to freelance work.
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        http://store.steampowered.com/app/463870
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          #19
          pues otro español por aqui.

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            #20
            Genial encontrar españoles por aquí.

            Yo toco un poco de todo en UE4, pero principalmente diseño de niveles, materiales, etc. Aún así, estoy aprendiendo todo lo que puedo sobre el motor en general, tocando BPs, animaciones, y tal.

            Añadidme a Skype (Nebuchaddy) y podemos compartir ideas e incluso montar algo.

            ¡Un saludo!
            Last edited by Nebuchaddy; 05-08-2014, 05:20 PM.

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              #21
              Buenas, yo también rondaré estos foros, después de trastear con todos los UE, el nuevo no iba a ser menos. Nos vemos.

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                #22
                Buenas,
                me presento por aquí y aprovecho también para dar la bienvenida a todos los hispanohablantes que estamos y a las futuras incorporaciones

                Por cierto, que gran noticia lo del Unreal Tournament Free to Play sin micropagos y con herramientas de desarrollo libres.
                Ya echaba de menos iniciativas como estas, con juegos ACTUALES que se amplian gracias a contenidos GRATIS creados por la comunidad.

                Nos vemos,
                saludos.

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                  #23
                  Otro más que se une a esta comunidad.
                  Es una gran oportunidad de aprender y ver como crece este proyecto .

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                    #24
                    Saludos desde Estocolmo, con ganas de rehacer mis mapas en UE4


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                      #25
                      Otro español aquí, también soy rookie, hace años ya hice alguna cosilla con el motor de crytek, aunque principalmente modelo personajes desde hace mas o menos un año.
                      he hecho un nivel de un juego de sencillo con blueprint, pero espero aprender mucho mas.

                      Saludos a todos.

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                        #26
                        Pues uno más que se une!!

                        Estudié informática en la UCM, si vas a dar el curso por allí, puedo hablar con algunos amigos de la asociación diskóbolo que igual te pueden echar una mano o algo! Yo por mi parte me molaría asistir, porque aunque diseñé niveles para ut99 y ut2004, llevo tiempo desenganchado, y estoy viendo a ver si hago algún mapilla para el nuevo UT(que ganas por dios)

                        Nos vemos por los foros!
                        unrealer since 1998

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                          #27
                          Originally posted by Tirias View Post
                          Pues uno más que se une!!

                          Estudié informática en la UCM, si vas a dar el curso por allí, puedo hablar con algunos amigos de la asociación diskóbolo que igual te pueden echar una mano o algo! Yo por mi parte me molaría asistir, porque aunque diseñé niveles para ut99 y ut2004, llevo tiempo desenganchado, y estoy viendo a ver si hago algún mapilla para el nuevo UT(que ganas por dios)

                          Nos vemos por los foros!
                          Ya conozco a los de discobolo, he estado con ellos. Lo que tengo planteado es mas bien "resucitar" gueim, la asociacion de desarrolladores, que esta completamente muerta.
                          UDK and UE4 programmer and Unreal engine 4 betatester. Currently working on commercial VR games for PSVR.
                          Deep knowlegde of C++ and blueprints. Open to freelance work.
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                          http://store.steampowered.com/app/463870
                          http://store.steampowered.com/app/500360
                          http://store.steampowered.com/app/520750

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                            #28
                            Pues eso sería un puntazo. Pero ya no se ni quien la lleva. Recuerdo un día estando en asco que entro un señor, fue al cajón de guía y comió cosas y se fue y nunca más se supo...

                            ya irás diciendo que tal
                            unrealer since 1998

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                              #29
                              Ya que se presenta Tirias no voy a ser yo menos jajajaja. Estuve trasteando bastante tiempo con UnrealEd y UnrealEd2.0, pero cuando llegó la época de UnrealT.3 lo dejé porque no tenía suficiente tiempo para aprender a utilizar todas las cosas nuevas. Quizá ahora me aventure a investigar algo más y quizá diseñar mapas para el nuevo UT4 destinados a competición, ligeros, sin meshes de sobra ni nada por el estilo.

                              Por cierto, que de informática cero xD
                              [SPA][.Trûñeros Fardones - Masilla Squad.] - To flak or not flak, that is the question.

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                                #30
                                Bueno bueno bueno... parece que la cosa se va animando! A ver si entre todos hacemos la suficiente fuerza y creamos el suficiente contenido/posts para que nos monten un subforo xD (algunos no somos muy duchos con el inglish).

                                Por cierto, ¿al final lo del nuevo Unreal Tournament que será? Una especie de juego Free 2 Play con una especie de Workshop (a lo Steam) donde podamos ir poniendo nuestros contenidos o será un producto que se vaya creciendo con la comunidad pero eligiendo entre todos "x" contenido?
                                Sea lo que sea le tengo unas ganazas increibles, tanto como creador de contenido como de jugador.
                                http://vulkaj.weebly.com/ - Mi webpeich personal/blog/galería y demases cosas

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