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求助。。。怎么创建自定义的c++ actor component

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    求助。。。怎么创建自定义的c++ actor component

    RT..
    原贴在这https://forums.unrealengine.com/deve...-c-child-class
    我在模仿战舰世界
    默认的弹道组件无法计算风阻
    我知道在哪个函数里改
    但是我不想改默认的projectile component
    所以我创建了一个以默认projectile component为父类的c++子类
    结果一打开就傻眼了。。

    我c++经验不是很足。。
    这要怎么才能有针对性的修改呢?我需要直接把原来projectile component所有代码都拷过来
    还是只需要有针对性的改一个函数就行了?

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