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Texturen "verzerrt"- Archicad zu Unreal Engine 4

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    Texturen "verzerrt"- Archicad zu Unreal Engine 4

    Hallo ich portiere hin und wieder fbx. Modelle aus Archicad in die Unreal Engine,

    Immer mal wieder kommt es zu solchen Fehlern der textur/materials. woran liegt das?
    Was kann man besser machen bei einer Portierung von Archicad zu UE4?
Working...
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