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como posso manter um evento em looping?

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    como posso manter um evento em looping?

    Eu não tenho experiencia com a UE4 e quero fazer um projeto. como posso fazer para o inimigo atacar enquanto estiver colidindo com o jogador? o esquema que usei funciona mas o inimigo só ataca uma vez, queria saber se tem como ele manter a animação de ataque enquanto estiver colidindo com o jogador
    esse é o esquema que uso ao colidir
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