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**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/simplified-chinese/61.md?page=89

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**Page:** 90

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## [问一下关于文档的翻译](https://forums.unrealengine.com/t/topic/42315)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@\_2048](https://forums.unrealengine.com/u/_2048)\
**Replies:** 8\
**Last updated:** [October 21, 2015, 10:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/42315 "2015-10-21T10:16:22Z")

</div>

请问官方说明文档是否在继续翻译中？ 大半年前看的 感觉进度没什么变化，可是看很多日文和韩文都翻译差不多了··:frowning:

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## [UE4的c++资料好少啊，全是蓝图的。。。。](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-c/44284)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@609476965](https://forums.unrealengine.com/u/609476965)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [October 19, 2015, 7:27am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-c/44284 "2015-10-19T07:27:31Z")

</div>

请问能在哪找到详细的资料啊。。。

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## [关于development server的问题](https://forums.unrealengine.com/t/development-server/44422)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_f75f9b081](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_f75f9b081)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 12, 2015, 9:42am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/development-server/44422 "2015-10-12T09:42:29Z")

</div>

这个上说编译版的ue4引擎建立的游戏工程game project Configuration Manager里有development server 。 我down的源码，编译的ue4引擎，新建的空工程，为什么game project 的Configuration Manager 没有 development server 。。。

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## ["SourceModels"不是"UStaticMesh"的成员？](https://forums.unrealengine.com/t/sourcemodels-ustaticmesh/44252)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Anonymous\_58139d3ec968ceae23e67a9ff17c178d](https://forums.unrealengine.com/u/Anonymous_58139d3ec968ceae23e67a9ff17c178d)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 10, 2015, 6:47am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/sourcemodels-ustaticmesh/44252 "2015-10-10T06:47:42Z")

</div>

我用代码动态创建了一个StaticMesh, 可以成功的编译和运行，但是我尝试打包的时候提示错误。 代码如下： // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. #include "pjStaticMesh.h" #include "MyActor.h" #include "RawMesh.h" // Sets def…

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## [关于错误error : Failed to produce item: UnrealHeaderTool-Core.dll,生成失败](https://forums.unrealengine.com/t/error-failed-to-produce-item-unrealheadertool-core-dll/44154)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_174cff7e](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_174cff7e)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 9, 2015, 2:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/error-failed-to-produce-item-unrealheadertool-core-dll/44154 "2015-10-09T02:39:27Z")

</div>

1\>------ 已启动生成: 项目: UE4, 配置: Development\_Editor x64 ------ 1\> Creating makefile for UE4Editor (no existing makefile) 1\> Performing full C++ include scan (no include cache file) 1\> Building UnrealHeaderTool… 1\> P…

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## [关于英伟达主动立体的实现方法？](https://forums.unrealengine.com/t/topic/28937)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_2dfe3ea01](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_2dfe3ea01)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [October 2, 2015, 4:38pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/28937 "2015-10-02T16:38:12Z")

</div>

请教高手们一个问题，ue4中如何实现主动立体？ 1）当我打开英伟达显卡的主动立体，在立体投影机上播放ue4打包的程序时，可以看到右眼的画面可以动，但左眼似乎画面冻结了，是不动的，是什么原因？ 2）ue4是不是不支持3d vision，播放ue4打包的程序时，3d vision不亮，是什么原因？ 有能帮我实现主动立体的，有重谢！

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## [同求 3D Artist Wanted! In Shanghai!](https://forums.unrealengine.com/t/3d-artist-wanted-in-shanghai/43094)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fengkan](https://forums.unrealengine.com/u/fengkan)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [October 2, 2015, 1:51am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/3d-artist-wanted-in-shanghai/43094 "2015-10-02T01:51:42Z")

</div>

其实不在上海也行，个人在做一些虚拟现实的东西，熟悉 Blueprint，之前在这里发过几个教程 经典游戏 ue4 重制（1）打砖块 经典游戏 ue4 重制（2）贪吃蛇 经典游戏 ue4 重制（3）小蜜蜂 经典游戏 ue4 重制（4）扫雷 怎奈程序员出身欠缺美术功底，靠 marketplace 的东西拼凑看着也别扭， 求个会3D建模的美工同学，一起找些有趣的东西做做。 有意请回复或私聊。

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## [我有一个关于模型黑斑的问题，请大家帮忙看看。](https://forums.unrealengine.com/t/topic/43103)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_a927e09c](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_a927e09c)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [October 1, 2015, 4:48pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/43103 "2015-10-01T16:48:15Z")

</div>

先上图大家看看问题 \[attach=config\]58767\[/attach\] \[attach=config\]58768\[/attach\] \[attach=config\]58769\[/attach\] \[attach=config\]58770\[/attach\] \*\*红圈内出现的黑斑，这些黑斑的位置，都是应该在模型背面才应该出现的投影，但是不知道为何这些投影会反射到正面， 不知道有没有人遇到这样的问题 求分享 \*\* 注：我自…

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## [官方文档说的content example在哪里下载啊？](https://forums.unrealengine.com/t/content-example/43178)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_19e187941](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_19e187941)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 1, 2015, 4:46pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/content-example/43178 "2015-10-01T16:46:47Z")

</div>

https://docs-origin.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/index.html 这个页面上说了好多的例子，但是没有提供下载链接啊，去哪下啊？

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## [【调查】关于ue4速度的调查](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/27460)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Nicki](https://forums.unrealengine.com/u/Nicki)\
**Replies:** 12\
**Last updated:** [October 1, 2015, 4:45pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/27460 "2015-10-01T16:45:31Z")

</div>

Hello ，大家好， 我是陶仁贤 我们想针对UE4的下载速度做一个官方调查，请大家根据自己的实际情况按照下面的格式进行填写，方便我们对服务器做出相应的调整，加快大家的下载速度。如果大家愿意写自己的真名和联系方式并Email给ning.hu@epicgames.com 最后会有机会获得Epic官方提供的小礼品一份。 用户名：你的注册ID 所在地区：填写你所在的城市 网络情况：你是哪个服务商提供的多少M的带宽 打开Launche…

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## [电脑已经有了android的sdk，ndk等东西，没安装自带的，启动失败](https://forums.unrealengine.com/t/android-sdk-ndk/42639)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_73b5351c](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_73b5351c)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 1, 2015, 4:44pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/android-sdk-ndk/42639 "2015-10-01T16:44:21Z")

</div>

这什么问题？

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## [3D Artist Wanted! In Shanghai!](https://forums.unrealengine.com/t/3d-artist-wanted-in-shanghai/42754)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_84f362e7](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_84f362e7)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 1, 2015, 4:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/3d-artist-wanted-in-shanghai/42754 "2015-10-01T16:43:04Z")

</div>

UnrealLight虚拟现实工作室 虚幻引擎4 场景美术实习生招聘 关键词： 工匠精神，3D Artist 职位描述： 使用虚幻引擎对游戏美术3D场景进行整合，进行低、中、高的3D场景物体建模和材质贴图，把控3D场景制作流程。具有深厚的美术功底，能够准确表现场景、道具物件结构和材质质感。 基本要求： 艺术或设计专业学生，年级不限;熟练使用3DMAX、MAYA其一;熟练使用PS。 （上面所说的熟练是真的熟练的意思） 技术…

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## [请问官方的视频大家都是怎么看的呢？ youtube的啊，看不了。。](https://forums.unrealengine.com/t/youtube/40035)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anon67270706](https://forums.unrealengine.com/u/anon67270706)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [September 22, 2015, 3:17pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/youtube/40035 "2015-09-22T15:17:12Z")

</div>

如题 各种vpn 翻墙 都试了 不好用 请问大家是怎么看的呢？ 着急想学 请大家帮忙

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## [我是一个学习者，我可以把虚幻引擎的Logo放进我的作品里吗](https://forums.unrealengine.com/t/logo/42236)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_44cad163](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_44cad163)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 22, 2015, 3:15pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/logo/42236 "2015-09-22T15:15:26Z")

</div>

我是一个学习者，我可以把虚幻引擎的Logo放进我的作品里吗（不会用做商业用途）

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## [初学者怎么学习ue4？](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/40715)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@H\_K](https://forums.unrealengine.com/u/H_K)\
**Replies:** 11\
**Last updated:** [September 22, 2015, 3:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/40715 "2015-09-22T15:14:41Z")

</div>

Ue4有很多东西，初学者怎么学习好，先学什么，后学什么，那些在初期需要深入学习的，那些是可以快速通过，后期研究的，怎么理解引擎各部分的功能和协作关系？

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## [虚幻4能否像unity一样可以先在win下生成ios工程然后导入xcode？](https://forums.unrealengine.com/t/4-unity-win-ios-xcode/42195)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_73b5351c](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_73b5351c)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 22, 2015, 3:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/4-unity-win-ios-xcode/42195 "2015-09-22T15:12:25Z")

</div>

我的mac配置实在太差，能都像unity一样先在win下生成ios工程，然后导入到mac下的xcode再编译成安装文件》？

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## [材质编辑器自动添加注释怎么去掉？](https://forums.unrealengine.com/t/topic/41447)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@H\_K](https://forums.unrealengine.com/u/H_K)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 22, 2015, 4:30am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/41447 "2015-09-22T04:30:47Z")

</div>

材质编辑中拖一下节点，就会自动出注释，鼠标点一下， 也会出， 怎么去掉，每次删除都好麻烦:mad:

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## [什么时候可以用visual studio 2015](https://forums.unrealengine.com/t/visual-studio-2015/41986)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_73b5351c](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_73b5351c)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 22, 2015, 4:28am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/visual-studio-2015/41986 "2015-09-22T04:28:05Z")

</div>

电脑是win10，vs2015，c++的工程没法用

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## [报个到！](https://forums.unrealengine.com/t/topic/13412)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Cuiyunpeng](https://forums.unrealengine.com/u/Cuiyunpeng)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [September 21, 2015, 7:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/13412 "2015-09-21T07:23:58Z")

</div>

大家好！我是做特效的，被UE强大的实时功能吸引来了！请大家多指教！

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## [我的一些问题](https://forums.unrealengine.com/t/topic/40182)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Anonymous\_9cbbeec989d4c733763d366655bf690c](https://forums.unrealengine.com/u/Anonymous_9cbbeec989d4c733763d366655bf690c)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 18, 2015, 3:30am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/40182 "2015-09-18T03:30:59Z")

</div>

最近换了一台新电脑，在新电脑上使用UE4。 UE4版本为4.8.3（launch），电脑系统为win10-64 1.尝试在UE4上做了一些东西，点击“播放“能正常运行，但点击启动就会报错，错误信息如下，请问这是怎么回事，要怎么解决呢 2.点击打包项目时候，一直提示要安装visual studio。但电脑上已经有安装好VS1015的。于是把UE4和VS都删掉重装了，但还是提示需要安装VS，这需要怎么解决呢 谢谢

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## [求助，最新的demo放风筝的小男孩 下载失败](https://forums.unrealengine.com/t/demo/33384)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Anonymous\_6335d9c6fd8e1e909eb19888f1266a90](https://forums.unrealengine.com/u/Anonymous_6335d9c6fd8e1e909eb19888f1266a90)\
**Replies:** 9\
**Last updated:** [September 18, 2015, 3:29am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/demo/33384 "2015-09-18T03:29:31Z")

</div>

管理员 最新的例子下载好久了 总是断线 有没有网盘或者迅雷下载地址啊 有一个星期时间了 太久了

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## [4.9无法调整区域和语言](https://forums.unrealengine.com/t/4-9/39364)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@microsoft12](https://forums.unrealengine.com/u/microsoft12)\
**Replies:** 8\
**Last updated:** [September 18, 2015, 3:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/4-9/39364 "2015-09-18T03:23:36Z")

</div>

在新的4.9里， 只要点击区域和语言选项就会崩溃， 在最新的Preview 4里也一样， 用的中文版的win10， 在4.8.3里就没问题，不知道是怎么回事

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## [Matinee视频导出问题](https://forums.unrealengine.com/t/matinee/40987)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_2c448d081](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_2c448d081)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 9, 2015, 9:06am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/matinee/40987 "2015-09-09T09:06:52Z")

</div>

我在Matinee里做好了运动轨迹和相机，播放显示也没问题，请问怎么把这个相机的视角导出成视频啊。 是按这个键么 点录制跳出一个空窗口 点视频的话录制的是鼠标控制的实时画面，却不是相机视角。 请大神指条明路:confused:

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## [为啥我总是闪退。。。](https://forums.unrealengine.com/t/topic/37755)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_27b993021](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_27b993021)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [August 21, 2015, 10:25am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/37755 "2015-08-21T10:25:36Z")

</div>

一到这个画面就闪退了。。。根本刷不出来里面的东西。

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## [ue4相关文档无法打开](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/39217)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Anonymous\_19bf9e6bf00df2917434d0a84179c287](https://forums.unrealengine.com/u/Anonymous_19bf9e6bf00df2917434d0a84179c287)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [August 21, 2015, 10:22am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/39217 "2015-08-21T10:22:41Z")

</div>

官网的文档和引擎内内容示例提供的帮助链接无法打开，提示：Your request has bad syntax or is inherently impossible to satisfy. 怎么解决啊

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## [求助啊，4.8.1版源码编译出来的编译器打包安卓平台的游戏，运行的时候黑屏，但是不闪退](https://forums.unrealengine.com/t/4-8-1/38568)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_1de56fa2](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_1de56fa2)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [August 21, 2015, 10:21am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/4-8-1/38568 "2015-08-21T10:21:20Z")

</div>

同标题 4.8.1版源码编译出来的编译器打包安卓平台的游戏，运行的时候黑屏，但是不闪退

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## [我运行项目，报了很多warning](https://forums.unrealengine.com/t/warning/38458)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Trombe](https://forums.unrealengine.com/u/Trombe)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [August 21, 2015, 10:19am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/warning/38458 "2015-08-21T10:19:03Z")

</div>

我按照官方教程建立项目，build，然后运行。 程序可以正常运行，但是输出报了很多warning。 LogPlayLevel: UE4Game: \[2015.08.13-23.22.15:854\] 0\]LogStreaming:Warning: Failed to read file ‘…/…/…/Engine/Content/Editor/Slate/Common/TableViewHeader.png’ error.LogSt…

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## [UE4.8无法在Win8中文账户下生成project文件](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-8-win8-project/38194)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@catnsheep](https://forums.unrealengine.com/u/catnsheep)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [August 21, 2015, 10:17am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-8-win8-project/38194 "2015-08-21T10:17:42Z")

</div>

Win8在安装后如果绑定的微软账户带有中文的话，那么其为用户自动建立的对应用户文件夹也会试用中文字符，如 C:\\Users\\翠花 然而在升级至4.8.3后，发现unreal已无法在此环境下新建项目或基于原项目Generate project files. 以前在4.7时代一切正常，估计是引擎在4.8更新了的project生成方式，某种缓存放到了User里面的用户目录，然而又不支持中文路径？ 错误信息截图：

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## [请问大大们，我在编辑器中运行帧数可以到60左右，但打完包出来只有30左右，请问是我打包时有什么没有设置吗。](https://forums.unrealengine.com/t/60-30/37749)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_555ce169](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_555ce169)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [August 18, 2015, 6:06am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/60-30/37749 "2015-08-18T06:06:53Z")

</div>

如题。

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## [求助,关于物体弹力问题](https://forums.unrealengine.com/t/topic/38189)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@BlinkSpark](https://forums.unrealengine.com/u/BlinkSpark)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [August 11, 2015, 5:22pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/38189 "2015-08-11T17:22:54Z")

</div>

我制作一个场景,希望模拟纸牌落地的画面,但是纸牌接触地面就会被弹飞,不知道怎么可以控制物体的弹性。

[Previous page](https://forums.unrealengine.com/c/international/simplified-chinese/61.md?page=88)

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