# 简体中文 (Simplified Chinese)

**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/simplified-chinese/61.md?page=84

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**Page:** 85

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## [unreal高精尖的你，是否愿加入一支巨制团队，刻上自己的烙印](https://forums.unrealengine.com/t/unreal/69062)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_166b6550](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_166b6550)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [July 18, 2016, 3:42am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/unreal/69062 "2016-07-18T03:42:06Z")

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作为unreal高精尖的你 是否依然天马行空，却出手不凡 是否仍旧点子飞溅，却不失时尚 怀揣“十月”，是否有一种印记，能代表你，能代表它？ 你“造”吗？ Unreal人才难得之悲呼 恰好… 一款国际水准的巨制游戏，研发正在炽热进行中… 研发已然过半，但仍缺你的加盟 高级程序员的座驾静待你的“贵臀” 你需要的支持我们都已就绪，无论是动画、设计、还是剧情… 期待你来帮我们搭建起这个“世界” 相信你可以的… 因此—— …

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## [求救動畫綁尾跡特效](https://forums.unrealengine.com/t/topic/69103)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_1b5d62011](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_1b5d62011)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 15, 2016, 6:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/69103 "2016-07-15T18:54:41Z")

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請問我想在動畫上面綁一個尾跡特效像這個影片 不過是把特效換成火,但換火就是會失敗 請問為甚麼呢?

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## [Ue4 如何替换模型？提示说该资源由其他内容引用，改怎么处理？](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/67996)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@sanbailiang](https://forums.unrealengine.com/u/sanbailiang)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [July 14, 2016, 11:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/67996 "2016-07-14T11:40:42Z")

</div>

新手刚开始学习，求各位大神指教！ 如题~

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## [hi,版主，上海这边好久登录不上UE4了。是网络被封了吗？](https://forums.unrealengine.com/t/hi-ue4/63222)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@flyingjiang](https://forums.unrealengine.com/u/flyingjiang)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [July 14, 2016, 11:37am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/hi-ue4/63222 "2016-07-14T11:37:40Z")

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hi,版主，上海这边好久登录不上UE4了。是网络被封了吗？

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## [\[Material\]Smear Effect效果讲解](https://forums.unrealengine.com/t/material-smear-effect/68283)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_7991bfbe](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_7991bfbe)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [July 14, 2016, 11:36am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/material-smear-effect/68283 "2016-07-14T11:36:14Z")

</div>

在FB上看到Jan Kaluza的仿守望先锋的Smear Effect，联系作者后写了一篇关于这个效果实现的博客，传送门\](http://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/51802154) 效果： http://o7031t2fw.bkt.clouddn.com/Image/Blog/image.gif

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## [展厅、样板间项目展示-深圳为美科技](https://forums.unrealengine.com/t/topic/65837)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@zrbzrb](https://forums.unrealengine.com/u/zrbzrb)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [July 12, 2016, 7:14am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/65837 "2016-07-12T07:14:48Z")

</div>

为美科技最近做的一些项目，请大家拍砖。 欢迎小伙伴们加群相互学习共同进步。 QQ群136782909 为美科技家居VR宣传视屏:\[video\]http://v.qq.com/page/n/w/b/n0312in8swb.html\[/video\] 为美科技房地产VR宣传视频:\[video\]http://v.qq.com/page/x/0/c/x03124phb0c.html\[/video\] http://7xw9rw.com1.…

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## [前半年的项目 现在分享出来给大家欣赏](https://forums.unrealengine.com/t/topic/68301)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_fcfdcbd2](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_fcfdcbd2)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 6, 2016, 1:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/68301 "2016-07-06T13:59:29Z")

</div>

\[video\]\<embed src=“http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYzMzk3NjM2OA==/v.swf” allowFullScreen=“true” quality=“high” width=“480” height=“400” align=“middle” allowScriptAccess=“always” type=“application/x-s…

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## [我做的ue4引擎动画“从空白走向空白.陪伴”](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/63563)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@dududu\_2004](https://forums.unrealengine.com/u/dududu_2004)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [July 3, 2016, 4:27pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/63563 "2016-07-03T16:27:32Z")

</div>

这是我利用业余时间做的UE4引擎动画“从空白走向空白.陪伴”。 未来是什么样的？也许都是从一片空白开始，不同的人和事，不同的追寻，看到不同的未来。 陪伴我找到属于我们未来的人，我在等你，可以出发了吗? http://v.youku.com/v\_show/id\_XMTM5MzczMTQzNg==.html 重要提示： 这是本人利用UE4制作的引擎动画，未经本人同意 使用或部分使用本片画面，均视为侵权。 …

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## [简直无力吐槽，Launcher can not login！！！！](https://forums.unrealengine.com/t/launcher-can-not-login/65695)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@MrBigWill](https://forums.unrealengine.com/u/MrBigWill)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [June 29, 2016, 10:49am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/launcher-can-not-login/65695 "2016-06-29T10:49:44Z")

</div>

一直提示We’re currently limiting the rate of users logging in

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## [一年前写的几个老游戏](https://forums.unrealengine.com/t/topic/66911)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fengkan](https://forums.unrealengine.com/u/fengkan)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [June 29, 2016, 10:48am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/66911 "2016-06-29T10:48:21Z")

</div>

当时在这里写过几篇介绍，最近拿出来在 4.12 里跑了下， 放在了 github，希望对初学的同学有用。 扫雷 贪吃蛇 俄罗斯方块 打砖块

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## [个人承接UE4、unity3d的楼盘样板间虚拟漫游的模型制作，价格优惠。](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-unity3d/62092)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_7cc76009](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_7cc76009)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [June 29, 2016, 10:47am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-unity3d/62092 "2016-06-29T10:47:43Z")

</div>

个人承接UE4、unity3d的楼盘样板间虚拟漫游的美术模型制作，价格优惠。有比公司更充足的时间，却比公司更优惠的价格。联系方式QQ： 演示动画 演示虚拟漫游exe文件

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## [我现在想试着打包工程结果永远是失败](https://forums.unrealengine.com/t/topic/66695)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_b3a94de3](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_b3a94de3)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [June 26, 2016, 9:32am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/66695 "2016-06-26T09:32:35Z")

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4.12打包我试着用一个没有初学者内容的空工程来打包，但是依然会失败。求大神看一下

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## [C++赋值错误求帮忙](https://forums.unrealengine.com/t/c/64472)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hicz](https://forums.unrealengine.com/u/hicz)\
**Replies:** 7\
**Last updated:** [June 25, 2016, 8:37am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/c/64472 "2016-06-25T08:37:17Z")

</div>

在写一个自定义的component的时候碰到的问题，中间用到了AvoidanceManager，在engine的source里 cpp文件里面有这么一句： ReturnVelocity = BestVelocity; 但是并没能赋值给左边的变量。 上面是debug时候的截图，可以看到赋值后左边的值不是（26，-298, 0），而是（0,0,0）…… 从来没有碰上过这种情况。。。赋值语句不应该产生歧义的吧。。。。 有没…

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## [Waiting room failure](https://forums.unrealengine.com/t/waiting-room-failure/67157)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@lostdoll](https://forums.unrealengine.com/u/lostdoll)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [June 25, 2016, 8:36am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/waiting-room-failure/67157 "2016-06-25T08:36:30Z")

</div>

突然无法登陆,用了Shadowsocks也不行…求问解决方法,谢谢

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## [求教困扰了我一个多月的问题，关于项目启动程序测试出错](https://forums.unrealengine.com/t/topic/67355)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hyc8898](https://forums.unrealengine.com/u/hyc8898)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [June 25, 2016, 8:35am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/67355 "2016-06-25T08:35:23Z")

</div>

新建一个地图不编辑打开项目启动程序也会出错，日志如下。请问大神怎么办？

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## [Ue4新版本4.12.3新建第一人称怎么把手和枪删掉](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-4-12-3/67186)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_5a06b2e0](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_5a06b2e0)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [June 25, 2016, 8:29am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-4-12-3/67186 "2016-06-25T08:29:24Z")

</div>

我想做个第一人称预览的游戏 ue4新版本4.12.3怎么新建第一人称然后删掉手和枪（隐藏也好） 另外 求大神看看 我创建出来是两把枪 蓝图中有vr模块 \[attach=config\]98866\[/attach\] \[attach=config\]98867\[/attach\] 你们也是这样吗？ 这样随便删一个都会报错 除非把蓝图调好 —不会搞 \[attach=config\]98868\[/attach\] 有大神吗 教我 找师…

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## [咨询个让人心动的问题哦](https://forums.unrealengine.com/t/topic/67261)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hyc8898](https://forums.unrealengine.com/u/hyc8898)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [June 25, 2016, 8:27am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/67261 "2016-06-25T08:27:47Z")

</div>

觉得这个节点的预览效果不错，请问可以单独把这个节点输出保存为图片文件吗？

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## [4.12升级](https://forums.unrealengine.com/t/4-12/66779)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Jimmy\_Fan](https://forums.unrealengine.com/u/Jimmy_Fan)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [June 20, 2016, 7:36am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/4-12/66779 "2016-06-20T07:36:39Z")

</div>

大家都是在哪里升级的？ 主界面下怎么还是没有？ 另求一个上海地区ue4的师傅，求带。本人有较强的cg灯光和渲染能力，以及摄影能力，目前自己在看教程摸索，求带上道！

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## [求大神分享一份能支持UE4 4.10.4的UE4 Cardboard](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-4-10-4-ue4-cardboard/64036)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@RunInto](https://forums.unrealengine.com/u/RunInto)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [June 14, 2016, 4:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-4-10-4-ue4-cardboard/64036 "2016-06-14T16:33:44Z")

</div>

Ask God to share a 4.10.4 UE4 Cardboard can support UE4

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## [Htc vive 射箭原型](https://forums.unrealengine.com/t/htc-vive/65884)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fengkan](https://forums.unrealengine.com/u/fengkan)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 7, 2016, 3:44pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/htc-vive/65884 "2016-06-07T15:44:53Z")

</div>

类似 Holopoint 的单双手两种模式，带手柄震动。 蓝图开发，源码在

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## [這裡有台北vr ue4的同好嗎?](https://forums.unrealengine.com/t/vr-ue4/65737)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_90e93618](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_90e93618)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 6, 2016, 6:11am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vr-ue4/65737 "2016-06-06T06:11:48Z")

</div>

這裡有台北VR UE4的同好嗎? 請私訊給我，小弟想成立一個台北UE4 Group.

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## [VR虚拟现实别墅仿真](https://forums.unrealengine.com/t/vr/63120)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_fcfdcbd2](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_fcfdcbd2)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [June 6, 2016, 4:17am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vr/63120 "2016-06-06T04:17:25Z")

</div>

\[video\]http://v.youku.com/v\_show/id\_XMTU1OTYwMzQ0NA==.html?from=y1.7-1.2\[/video\] 交流群211373111 屏动科技2014年成立VR研发部，主要提供VR内容制作以及硬件支持整体解决方案。VR内容方面我们使用全球领先的Unreal Engine4引擎开发，确保了VR内容的高品质。同时我们采用Facebook Oculus及HTC VIVE 作为适…

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## [不会英语真蛋疼，谁有中文教程啊](https://forums.unrealengine.com/t/topic/65688)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_83dfb273](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_83dfb273)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [June 6, 2016, 4:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/65688 "2016-06-06T04:16:05Z")

</div>

Rt:(我也是醉了 优酷一堆教程 不过我看不懂

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## [请问ue4领导什么时候和vray渲染器合作，可以直接导入vray的材质？](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-vray-vray/65134)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hyc8898](https://forums.unrealengine.com/u/hyc8898)\
**Replies:** 8\
**Last updated:** [June 6, 2016, 4:11am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-vray-vray/65134 "2016-06-06T04:11:17Z")

</div>

功德无量的一件大事啊

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## [询问 关于 监听服务器](https://forums.unrealengine.com/t/topic/61653)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_74dd754e](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_74dd754e)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [May 28, 2016, 5:29pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/61653 "2016-05-28T17:29:22Z")

</div>

网站上的内容基本是关于游戏内容的开发技术。 有哪里格外介绍 监听服务器 与 各客户端 各游戏服务器 打交道 的？ 各客户端如何nat 互相通信的？

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## [市场： 九龙城赛场景（）](https://forums.unrealengine.com/t/topic/63827)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@machuang](https://forums.unrealengine.com/u/machuang)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [May 28, 2016, 3:00am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/63827 "2016-05-28T03:00:22Z")

</div>

hi,大家好 ： 这是我和我朋友一起做的场景， 现在已经在市场上发售了。 是中国风的，以前的九龙城赛的感觉。 通过建筑，钢管，布料，公路制作而成 希望大家喜欢和支持。 感谢！ 市场链接 视频地址 图片展示 我的邮箱地址： ma781666@aliyun.com

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## [求助安装失败，错误代码e-1223](https://forums.unrealengine.com/t/e-1223/64296)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JOHN\_Q](https://forums.unrealengine.com/u/JOHN_Q)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 25, 2016, 9:15am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/e-1223/64296 "2016-05-25T09:15:43Z")

</div>

\[attach=config\]93965\[/attach\] 系统是win7 x64 sp1，同事相同系统安装成功，我的电脑就不行，求大神解答

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## [请问安装时弹出这个红色小三角是咋回事？](https://forums.unrealengine.com/t/topic/64388)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@hyc8898](https://forums.unrealengine.com/u/hyc8898)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [May 22, 2016, 3:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/64388 "2016-05-22T15:12:38Z")

</div>

怎么解决呢？

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## [唯晶科技（南京）招聘vr游戏场景地编/ue4特效/技术美术ta，发展好，待遇优，领导nice，欢迎加入！！！](https://forums.unrealengine.com/t/vr-ue4-ta-nice/64312)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_a743973d](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_a743973d)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 20, 2016, 10:03am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vr-ue4-ta-nice/64312 "2016-05-20T10:03:09Z")

</div>

公司在VR领域的建设： 招聘岗位： 一、VR游戏关卡设计师/UE4地编/VR游戏场景地编： 岗位职责: 1、负责在unity3d、UDK、UE4 引擎中进行场景编辑，包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境 特效等，营造完美的游戏场景； 2、对场景中美术资源进行管理、场景优化。 任职资格： 1、美术相关专业，大专及以上学历； 2、有3年以上unity3d、UDK、UE4 引擎使用经验； 3、有项目开发经验； 4、对场景…

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## [唯晶科技上海诚聘技术美术和3D特效师](https://forums.unrealengine.com/t/3d/64305)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_15888d1f](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_15888d1f)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 20, 2016, 6:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/3d/64305 "2016-05-20T06:58:41Z")

</div>

唯晶科技上海诚聘以下职位，。 技术美术（Technical Artist）: 岗位职责: 1.研发与更新最新的游戏制作技术，解决和美术制作相关的任何技术问题； 2.把新的技术和方法应用于制作，并培训其他员工运用这些技术； 3.运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率，开发美术制作工具，优化工作流程； 4.维护并规范制作规则和文件资源管理； 5.需要熟悉使用Unreal4引擎。 任职要求: 1.热爱游戏 2.五年…

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