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**Page:** 79

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## [\[wanted\]我是一个要成为装家的人.......](https://forums.unrealengine.com/t/wanted/93822)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@objectu](https://forums.unrealengine.com/u/objectu)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 6, 2017, 2:54am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/wanted/93822 "2017-06-06T02:54:04Z")

</div>

谷居正开发“小谷装家”——一个可卖家具的真VR家装设计系统，为此我们需要壮大我们的开发团队。 首先，了解UE4源码、开发环境、底层架构，小谷是基于UE4开发的。 其次，有至少1年C++/VC++经验，小谷的亲爸亲妈叔叔阿姨哥哥姐姐都关注这小谷的动态。 最后，工作地点是在广东省广州市海珠区中洲交易中心。 职位详情 http://jobs.zhaopin.com/537776526251201.htm 简历可投 qianer@…

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## [怎么用鼠标控制物体360度旋转，不是围绕着旋转~](https://forums.unrealengine.com/t/360/92446)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@xh8172](https://forums.unrealengine.com/u/xh8172)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 28, 2017, 5:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/360/92446 "2017-05-28T05:57:45Z")

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蓝图应该怎么做呢，求教~

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## [请问umg怎么支持显示一个3d模型，国产游戏都爱这么用，ue4不支持么](https://forums.unrealengine.com/t/umg-3d-ue4/92217)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Anonymous\_a19d59034db05e4cb5e0434550a72446](https://forums.unrealengine.com/u/Anonymous_a19d59034db05e4cb5e0434550a72446)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 16, 2017, 6:20am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/umg-3d-ue4/92217 "2017-05-16T06:20:19Z")

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有的引擎中是用rendertarget，独立camera，独立空场景，设置场景节点就行了。

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## [在VR模式下的Draw Texture为何不在正中央了](https://forums.unrealengine.com/t/vr-draw-texture/91411)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_0ec46b8f](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_0ec46b8f)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 15, 2017, 10:31am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vr-draw-texture/91411 "2017-05-15T10:31:37Z")

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希望大佬帮我解决这个问题，谢谢了

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## [Ue4室内设计方案推敲-和风汤浴](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/90580)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_fe2c885d](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_fe2c885d)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [May 13, 2017, 12:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/90580 "2017-05-13T00:39:46Z")

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沈阳帧帝设计

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## [如何设置游戏的默认打开屏幕](https://forums.unrealengine.com/t/topic/91329)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@chenhaonan123](https://forums.unrealengine.com/u/chenhaonan123)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 8, 2017, 3:26am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/91329 "2017-05-08T03:26:02Z")

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如何设置游戏的默认打开屏幕

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## [北京居然之家在上海成立研发公司，研发基于UE的VR家装app，有意者欢迎砸简历过来!](https://forums.unrealengine.com/t/ue-vr-app/91244)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_398ab337](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_398ab337)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 3, 2017, 5:09am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue-vr-app/91244 "2017-05-03T05:09:51Z")

</div>

有UE开发经验的，懂C++的，欢迎投递简历到panzhengbin@juran.com.cn

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## [4.13安卓打包失败，路径无中文，安卓环境重装过](https://forums.unrealengine.com/t/4-13/77881)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_a230d993](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_a230d993)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [May 2, 2017, 6:26am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/4-13/77881 "2017-05-02T06:26:57Z")

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出现了上图所示的情况 环境： Win10专业版 x64 Android NDK12b JDK1.8 SDK9-21都有 Unreal 4.13.2

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## [招聘 Unreal Engine Developer wanted](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-developer-wanted/90957)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@musofan](https://forums.unrealengine.com/u/musofan)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 28, 2017, 9:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-developer-wanted/90957 "2017-04-28T21:54:16Z")

</div>

We’re looking for an Unreal Engine developer to join our team for an Unreal Engine development job, knowledge with Cloth physics / APEX is preferred. We’re an early stage startup with several patents on hand. If you woul…

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## [求助，关于patch的打包流程](https://forums.unrealengine.com/t/patch/90746)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Irene](https://forums.unrealengine.com/u/Irene)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 26, 2017, 7:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/patch/90746 "2017-04-26T07:39:40Z")

</div>

我想请问下制作一个完整的patch包流程应该是怎样的？ 我按照文档用ProjectLauncher制作了一个patch包，但整个包非常大（621MB），用diff工具比对版本做了一个diff包，也有378mb，其中有pak，binaries和一个三方的dll，是不是只需要把这个diff包覆盖到版本上就行了？ 另外，如果在已经存在patch的情况下再打patch，是不是可以叠加？还是必须删除上一次patch的内容，从原始版本打一个新p…

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## [多人起牌类游戏专业服务器的一些疑惑，](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89881)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@birllove](https://forums.unrealengine.com/u/birllove)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [April 24, 2017, 5:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89881 "2017-04-24T05:23:35Z")

</div>

各位大神我正在开发一个棋牌类游戏，使用的ue4的RPC，玩家先进入游戏大厅，某一个玩家可以建立房间，然后其他人进入房间一起游戏。 如果我把这个作为专业服务器，当多个用户连接到这个服务器，然后开房间进行游戏，这步要如何实现？ 局域网的话可以某一个玩家执行open level命令创建session，但是这个创建的是监听服务器，主机玩家可以作弊。 在网络中应该如何操作？

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## [北京硬件研发公司寻求内容合作商，可上6月央视节目](https://forums.unrealengine.com/t/6/90319)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@joe.chen](https://forums.unrealengine.com/u/joe.chen)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 20, 2017, 1:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/6/90319 "2017-04-20T13:07:28Z")

</div>

各位开发者，大家好： 我这边是北京一家从事硬件研发的创业公司，经朋友引荐本公司产品可以上央视一个节目做宣传，我们做VR相关的硬件，具体什么硬件这里不便透漏。但在这么短时间内要做出VR体验好的产品光靠我们自己很难做到，公司资金也有限，如果有对这事感兴趣的、有能力、有档期的团队或公司，请与我邮件联系。 PS： 我们做的内容是双人冷兵器对战，头显使用oculus，主机是pc背包nvidia1080，其他硬件是我们公司的产品。 非诚勿扰，…

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## [\[原創\]關於C++、Blueprint與Script的一些雜談](https://forums.unrealengine.com/t/c-blueprint-script/88540)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@dorgon\_chang](https://forums.unrealengine.com/u/dorgon_chang)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [April 16, 2017, 7:53pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/c-blueprint-script/88540 "2017-04-16T19:53:57Z")

</div>

我的部落格版本： http://dorgon.horizon-studio.net/archives/773 我正在販賣的plugin： Content by dorgon chang - UE Marketplace 歡迎指教與討論 :slight\_smile: =================本文開始======================== 我們知道，除了使用Blueprint之外，還可以選擇使用C++來進行開發。…

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## [经典游戏 ue4 重制（3）小蜜蜂](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-3/31724)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fengkan](https://forums.unrealengine.com/u/fengkan)\
**Replies:** 9\
**Last updated:** [April 15, 2017, 3:17am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4-3/31724 "2017-04-15T03:17:30Z")

</div>

这次向大家介绍如何实现小蜜蜂。 Level 布局如下，画面上部放置几个要消灭的怪物，下部放 Player Start，并且确保他们在同一平面里，另外添加一个俯视的摄像头。 GamoMode 如下，我们主要替换了 Pawn 和 Game State。 让我们首先来看看 Player\_BP 吧。Player\_BP 的 Event 和 Variables 如下。 Event 中包括通过响应鼠标移动控制 Player，鼠标…

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## [如何在游戏运行的时候设置窗口总是最前端显示(TopmostWindow)](https://forums.unrealengine.com/t/topmostwindow/89980)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yimox](https://forums.unrealengine.com/u/yimox)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 15, 2017, 1:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topmostwindow/89980 "2017-04-15T01:39:38Z")

</div>

搜了许多资料，唯一发现的是在GameEngine.cpp窗体构建的时候可以添加.IsTopmostWindow(true)设置总是最前端显示，却没有发现可以在运行的时候设置窗体最前端显示这个属性。 TSharedRef\<SWindow\> Window = SNew(SWindow) .ClientSize(FVector2D( ResX, ResY )) .Title(WindowTitle) .AutoCenter(Aut…

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## [求助，关于手柄控制ui](https://forums.unrealengine.com/t/ui/88494)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@kpios\_1](https://forums.unrealengine.com/u/kpios_1)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [April 13, 2017, 8:47am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ui/88494 "2017-04-13T08:47:05Z")

</div>

网上也查了一天了，貌似ue4的ui并没有直接支持手柄操作，网上的教程是用的focus来锁定所需的按键，单纯的button还好，想其他的控件就不起作用。毕竟ue4都到15版了，想问问是不是有其他方法控制ui？

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## [有关视频纹理投影的项目外包。](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89156)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_da7be39a](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_da7be39a)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [April 10, 2017, 3:38pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89156 "2017-04-10T15:38:17Z")

</div>

Hi，之前用OpenGL写的一个项目，想用UE来做，不知谁能接这个活。可以给我发邮件：grant199610@126.com 主要的展现效果就是在一个三维模型上，把一段视频录像用纹理投影映射的方式投影到三维模型上去。 三维模型已经有了，视频也有了，投影矩阵参数，投影的shader也有了，怎么用UE来实现？ 核心问题是怎么调用自定义的shader，怎么把视频外部数据传到shader里。 有意者邮件我。价格面谈。 谢谢

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## [可破坏网格物如何在移动设备中启用？](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89636)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@nange151](https://forums.unrealengine.com/u/nange151)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 10, 2017, 10:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89636 "2017-04-10T10:41:11Z")

</div>

如题！在移动设备中他们是隐藏的，虽然能创建，，，，，

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## [小白有个问题，安装ue4，是下载代码自己编译？还是直接在官网下载？](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/89290)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_9163bbf7](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_9163bbf7)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [April 10, 2017, 3:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/89290 "2017-04-10T03:39:33Z")

</div>

rt： 安装ue4，是下载代码自己编译？还是直接在官网下载？

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## [商城资源下载后可以商用么？](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89298)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@nange151](https://forums.unrealengine.com/u/nange151)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 5, 2017, 2:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/89298 "2017-04-05T14:03:48Z")

</div>

对于已经购买的资源，用于商业用途，没问题吧？

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## [『求助』連開始安裝的介面都進不去！](https://forums.unrealengine.com/t/topic/86791)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_d1ca0a25](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_d1ca0a25)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [April 3, 2017, 11:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/86791 "2017-04-03T11:57:21Z")

</div>

各位好 小弟之前用2013年的Mac air ，結果連裝都裝不上！ 想說換一台2015年的Mac Pro總該可以了吧。 居然還是老樣子！ （一直停留在這畫面） 想請問是系統效能太低，還是有什麼其他原因呢？ （附上系統圖一張） 感謝各位前輩！

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## [webbrowser打开网页，无法使用输入法](https://forums.unrealengine.com/t/webbrowser/89012)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_04151d5d](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_04151d5d)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 1, 2017, 10:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/webbrowser/89012 "2017-04-01T10:16:14Z")

</div>

如图，在打开的百度输入框中，无法输入中文。 请问，应该怎样输入中文呢？谢谢。

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## [北京橙子vr高薪招募高级ue4研发工程师](https://forums.unrealengine.com/t/vr-ue4/89010)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_1b6bf1fa](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_1b6bf1fa)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 1, 2017, 10:12am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vr-ue4/89010 "2017-04-01T10:12:51Z")

</div>

北京橙子VR高薪招募高级UE4研发工程师！薪酬25K-50K，只要你有能力，欢迎你来挑战！ 岗位职责： 1.使用UE4引擎进行二次开发； 2.负责根据公司VR、AR项目的需要，做配套的软件开发工作； 任职要求： 1.2年以上UE4引擎、C++开发经验, 有完整的UE4项目开发经验； 2.有良好的3D基础，能快速融入项目团队； 3.责任心强，有较强的学习能力，较好的沟通交流能力； 4.对VR行业有热情者优先。 工作地址：…

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## [关于pak打包问题](https://forums.unrealengine.com/t/pak/88687)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@mywork](https://forums.unrealengine.com/u/mywork)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [March 31, 2017, 6:22am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/pak/88687 "2017-03-31T06:22:12Z")

</div>

我使用版本是4.15，目前打包有个非常奇怪的问题，将一系列资源打包好后，有的网格可以加载，而有的网格一加载就直接崩溃。无从下手，请问有人知道这大概什么原因导致的么？ 另，我有一些4.13打的pak，将无法再4.15载入，一载入就提示数据包以损坏，请问有什么办法能够向下兼容pak包么？

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## [求助大神，如何在工程里加一个屏幕用来直播，就是播放视频流](https://forums.unrealengine.com/t/topic/85703)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_95fcd58d](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_95fcd58d)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [March 29, 2017, 3:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/85703 "2017-03-29T03:39:49Z")

</div>

大神，我想用一台摄像机拍摄，在项目里添加一个屏幕，用来直播摄像机拍摄的视频，请问大神如何实现或者用什么插件能实现？跪谢~~~~~~~~~~~~~~~~

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## [求教虚幻4怎么使用数据库？](https://forums.unrealengine.com/t/4/87435)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@sl345543000](https://forums.unrealengine.com/u/sl345543000)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [March 29, 2017, 3:37am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/4/87435 "2017-03-29T03:37:48Z")

</div>

求教虚幻4怎么使用数据库？

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## [请问官方示例那个fps游戏的工程在哪里下载？](https://forums.unrealengine.com/t/fps/87419)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_1eef593b](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_1eef593b)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [March 29, 2017, 3:35am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/fps/87419 "2017-03-29T03:35:44Z")

</div>

新手入门，想学习一下官方示例工程，找了很久都只找到编译后的，各位保存了的可以发一份给我吗？

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## [胡莱游戏招聘ue4高级开发工程师](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/88601)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_2c1c3121](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_2c1c3121)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [March 29, 2017, 1:35am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/88601 "2017-03-29T01:35:56Z")

</div>

职位要求 1.熟悉ue4引擎研发基本流程 2.熟练应用蓝图脚本技术 3.熟练使用c++ 4.2年以上游戏研发经验 5.热爱游戏，富有激情，热爱学习，喜欢探索新技术 6.对图形学有一定研究优先 薪资：15k-30k 投递邮箱： QQ:543155410 工作地址:北京市朝阳区天辰东路7号国家会议中心 公司介绍： 官网：http://www.hoolai.com/ 互爱（北京）科技股份有限公司（Hoolai Gam…

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## [关于官方的 Live Training ?](https://forums.unrealengine.com/t/live-training/88534)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@CMGZ\_Han](https://forums.unrealengine.com/u/CMGZ_Han)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [March 26, 2017, 8:18am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/live-training/88534 "2017-03-26T08:18:47Z")

</div>

大家好, 官方的Live Training会带来很多知识和技巧，但是完全没有字幕，这个有人知道哪里有带字幕的版本吗？ 之前在北京的GMGC上，UnrealChina说他们会汉化官方的教学视频，不知道有没有汉化Live Training的计划？

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## [【虚幻4】张家界demo](https://forums.unrealengine.com/t/4-demo/84008)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@machuang](https://forums.unrealengine.com/u/machuang)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [March 24, 2017, 9:07am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/4-demo/84008 "2017-03-24T09:07:44Z")

</div>

这是我最新的关卡： 这次是我尝试中国风的场景。 参考了一些中国场景，如张家界风景，一些在山顶的寺庙场景。进行了融合。 使用了动态光：以及skylight,并没有进行补光，skylight的二次反弹我觉得非常不错。 使用了两个巨大的石头，4个中等石头，一个小型石头。都是用zb雕刻，烘培的。 寺庙和植物来增加格调。 云和雾是我用来增加气氛，仙境的感觉。 整体呈现出接近自然，但有一些古代人开凿，并建造的痕迹。 高海拔的山顶，呈…

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