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## [A Publicação Agendada Já Está Disponível no Portal de Criadores!](https://forums.unrealengine.com/t/a-publicacao-agendada-ja-esta-disponivel-no-portal-de-criadores/2566222)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 19, 2025, 2:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/a-publicacao-agendada-ja-esta-disponivel-no-portal-de-criadores/2566222 "2025-06-19T14:13:51Z")

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Você já pode programar a data e a hora para que as suas ilhas sejam publicadas usando a nova funcionalidade Publicação Agendada no Portal de Criadores. Depois que sua ilha for aprovada pela moderação, ela ficará ativa au…

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## [Construção Bloco a Bloco LEGO no UEFN – Já disponível!](https://forums.unrealengine.com/t/construcao-bloco-a-bloco-lego-no-uefn-ja-disponivel/2564496)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 18, 2025, 1:34pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/construcao-bloco-a-bloco-lego-no-uefn-ja-disponivel/2564496 "2025-06-18T13:34:21Z")

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Comece a construir hoje mesmo com duas grandes atualizações para as Ilhas LEGO no UEFN. Além disso, coloque a mão na massa com tutoriais e a documentação completa para guiar suas criações. Tutoriais e documentação: …

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## [Ecossistema do Fortnite v.36.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-36-10/2564252)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 18, 2025, 11:04am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-36-10/2564252 "2025-06-18T11:04:12Z")

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O Editor de Blocos LEGOⓇ está disponível na versão 36.10! Ou seja, agora você poderá construir coisas com blocos LEGO no UEFN. O Editor de Blocos LEGO vem com 50 blocos originais em 42 cores oficiais LEGO. Use o modelo d…

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## [Portal de Criadores - Atualização de Envio de Imagem Quadrada](https://forums.unrealengine.com/t/portal-de-criadores-atualizacao-de-envio-de-imagem-quadrada/2560376)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 16, 2025, 2:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/portal-de-criadores-atualizacao-de-envio-de-imagem-quadrada/2560376 "2025-06-16T14:08:03Z")

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A partir de 18 de junho, você não poderá mais enviar miniaturas quadradas ao enviar sua ilha para publicação. Testamos miniaturas quadradas para ver se uma densidade de ladrilho maior aumentaria o engajamento do Descobri…

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## [Principais Métricas de Desempenho Disponíveis por Meio da API de Dados do Fortnite para Ilhas Feitas por Criadores](https://forums.unrealengine.com/t/principais-metricas-de-desempenho-disponiveis-por-meio-da-api-de-dados-do-fortnite-para-ilhas-feitas-por-criadores/2548635)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 9, 2025, 5:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/principais-metricas-de-desempenho-disponiveis-por-meio-da-api-de-dados-do-fortnite-para-ilhas-feitas-por-criadores/2548635 "2025-06-09T17:59:44Z")

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A API de Dados do Fortnite agora fornece as principais métricas de desempenho para todas as ilhas feitas por criadores. Use esses insights para tomar decisões orientadas por dados quando estiver criando e refinando suas …

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## [A versão Beta do Scene Graph já está disponível!](https://forums.unrealengine.com/t/a-versao-beta-do-scene-graph-ja-esta-disponivel/2546026)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 7, 2025, 10:17pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/a-versao-beta-do-scene-graph-ja-esta-disponivel/2546026 "2025-06-07T22:17:17Z")

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Se você ainda não experimentou, esta é a hora perfeita. O Scene Graph traz uma nova maneira de estruturar o conteúdo do seu projeto no UEFN. Elementos que se repetem, como mesas e cadeiras, podem ser convertidos em estru…

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## [Ecossistema do Fortnite v.36.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-36-00/2546023)

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**Last updated:** [June 7, 2025, 10:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-36-00/2546023 "2025-06-07T22:12:54Z")

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Lançamento da Beta do Scene Graph! O Scene Graph coloca todos os objetos na sua Ilha, incluindo jogabilidade, visuais, sons, efeitos visuais, etc. em uma única estrutura unificada, permitindo que você trabalhe com mais …

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## [Perguntas frequentes sobre as Coordenadas Left-Up-Forward (LUF)](https://forums.unrealengine.com/t/perguntas-frequentes-sobre-as-coordenadas-left-up-forward-luf/2545519)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 7, 2025, 3:32pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/perguntas-frequentes-sobre-as-coordenadas-left-up-forward-luf/2545519 "2025-06-07T15:32:25Z")

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A V36.00 chega hoje, junto com a mudança para o sistema de coordenadas Left-Up-Forward (LUF ou “para a esquerda, para cima e para a frente”). Não é necessário atualizar o seu código nem os seus conteúdos, pois tudo que j…

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## [Transição para o sistema de coordenadas Esquerda-Cima-Frente (Left-Up-Forward — LUF)](https://forums.unrealengine.com/t/transicao-para-o-sistema-de-coordenadas-esquerda-cima-frente-left-up-forward-luf/2540958)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 4, 2025, 3:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/transicao-para-o-sistema-de-coordenadas-esquerda-cima-frente-left-up-forward-luf/2540958 "2025-06-04T15:33:53Z")

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Com o lançamento da versão 36.00, estamos fazendo a transição para o sistema de coordenadas Esquerda-Cima-Frente (LUF). Ele substituirá a configuração anterior Frente-Direita-Cima (Forward-Right-Up — FRU) da versão 35.00…

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## [Destaques dos criadores do Fortnite no State of Unreal 2025!](https://forums.unrealengine.com/t/destaques-dos-criadores-do-fortnite-no-state-of-unreal-2025/2539100)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 3, 2025, 2:49pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/destaques-dos-criadores-do-fortnite-no-state-of-unreal-2025/2539100 "2025-06-03T14:49:21Z")

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Na apresentação do State of Unreal deste ano, realizada no Unreal Fest pela primeira vez, anunciamos novas ferramentas, demonstrações, anúncios de PI e lançamento de produtos para a comunidade de criadores do Fortnite. I…

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## [Vem aí, dia 17 de junho: Construção Bloco a Bloco no UEFN!](https://forums.unrealengine.com/t/vem-ai-dia-17-de-junho-construcao-bloco-a-bloco-no-uefn/2539088)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 3, 2025, 2:45pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vem-ai-dia-17-de-junho-construcao-bloco-a-bloco-no-uefn/2539088 "2025-06-03T14:45:17Z")

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A Epic e o LEGO Group lançarão duas grandes atualizações para o UEFN, incluindo a funcionalidade mais pedida de todas: construção bloco a bloco! Com o novo LEGO® Brick Editor, você pode construir livremente usando uma p…

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## [Prepare-se para o State of Unreal](https://forums.unrealengine.com/t/prepare-se-para-o-state-of-unreal/2537706)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [June 2, 2025, 2:06pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/prepare-se-para-o-state-of-unreal/2537706 "2025-06-02T14:06:59Z")

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Falta só mais um dia para o State of Unreal começar na Unreal Fest Orlando! https://www.unrealengine.com/state-of-unreal Junte-se a nós às 10h30 (BRT), no dia 3 de junho para saber o que vem por aí no UEFN e no ecossist…

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## [Evoluindo o Descobrir do Fortnite, juntos](https://forums.unrealengine.com/t/evoluindo-o-descobrir-do-fortnite-juntos/2534292)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 30, 2025, 4:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/evoluindo-o-descobrir-do-fortnite-juntos/2534292 "2025-05-30T16:02:28Z")

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Queremos que os criadores entendam como podem influenciar seu sucesso no ecossistema, e sabemos que o Descobrir é uma parte importante disso. Para ajudar você, estamos lançando nossa documentação mais transparente sobre…

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## [Não vai conseguir ir ao Unreal Fest em Orlando? Não se preocupe! Há transmissões ao vivo do evento de sessões incríveis do UEFN do evento. Confira abaixo.](https://forums.unrealengine.com/t/nao-vai-conseguir-ir-ao-unreal-fest-em-orlando-nao-se-preocupe-ha-transmissoes-ao-vivo-do-evento-de-sessoes-incriveis-do-uefn-do-evento-confira-abaixo/2532842)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 29, 2025, 2:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nao-vai-conseguir-ir-ao-unreal-fest-em-orlando-nao-se-preocupe-ha-transmissoes-ao-vivo-do-evento-de-sessoes-incriveis-do-uefn-do-evento-confira-abaixo/2532842 "2025-05-29T14:33:35Z")

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Jogabilidade e Física no UEFN | 9h00 (Hora da Europa Oriental), 4 de junho. Nessa sessão, aprenda a criar experiências de jogabilidade dinâmicas e voltadas à física que vão cativar seus jogadores. Descubra como a física…

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## [Atualização do Ecossistema do Fortnite V.35.20](https://forums.unrealengine.com/t/atualizacao-do-ecossistema-do-fortnite-v-35-20/2532677)

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**Last updated:** [May 29, 2025, 12:44pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/atualizacao-do-ecossistema-do-fortnite-v-35-20/2532677 "2025-05-29T12:44:01Z")

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Invoque os poderosos Olimpianos com as Estruturas Pré-fabricadas e Galerias do Olimpo, já disponíveis! Essa atualização também inclui as Estruturas Pré-fabricadas e Galerias do Fórum da Fúria. Os dois conjuntos se baseia…

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## [API de Dados do Fortnite Já Disponível: Possibilitando Mais Insights às Ilhas dos Criadores](https://forums.unrealengine.com/t/api-de-dados-do-fortnite-ja-disponivel-possibilitando-mais-insights-as-ilhas-dos-criadores/2531585)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 28, 2025, 3:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/api-de-dados-do-fortnite-ja-disponivel-possibilitando-mais-insights-as-ilhas-dos-criadores/2531585 "2025-05-28T15:07:57Z")

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Hoje lançamos a API de Dados do Fortnite, disponibilizando ao público métricas de retenção para todas as experiências criadas pela Epic, inclusive o Fortnite Battle Royale. Em seguida, no dia 9 de junho, expandiremos o …

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## [Prepare-se para o State of Unreal - Ao vivo do Unreal Fest em Orlando](https://forums.unrealengine.com/t/prepare-se-para-o-state-of-unreal-ao-vivo-do-unreal-fest-em-orlando/2530202)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 27, 2025, 2:15pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/prepare-se-para-o-state-of-unreal-ao-vivo-do-unreal-fest-em-orlando/2530202 "2025-05-27T14:15:40Z")

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Junte-se a nós às 9h30 (Horário de Verão da Costa Leste dos EUA) dia 3 de junho e veja as próximas novidades para o UEFN e o ecossistema da Epic, com transmissão ao vivo do Unreal Fest pela primeira vez. Prepare-se para…

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## [Temos uma série de sessões incríveis do UEFN no Unreal Fest em Orlando, de 2 a 5 de junho! Confira tudo abaixo.](https://forums.unrealengine.com/t/temos-uma-serie-de-sessoes-incriveis-do-uefn-no-unreal-fest-em-orlando-de-2-a-5-de-junho-confira-tudo-abaixo/2523029)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 22, 2025, 2:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/temos-uma-serie-de-sessoes-incriveis-do-uefn-no-unreal-fest-em-orlando-de-2-a-5-de-junho-confira-tudo-abaixo/2523029 "2025-05-22T14:08:50Z")

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O Unreal Fest Orlando reunirá mais de 300 membros da comunidade de Fortnite, incluindo criadores, desenvolvedores e colaboradores da Epic! É uma ótima oportunidade para fazer networking e conhecer outros devs do UEFN pes…

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## [Atualizações da Experiência do Portal de Criadores](https://forums.unrealengine.com/t/atualizacoes-da-experiencia-do-portal-de-criadores/2521662)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 21, 2025, 4:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/atualizacoes-da-experiencia-do-portal-de-criadores/2521662 "2025-05-21T16:47:52Z")

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Estamos sempre querendo melhorar a experiência do Portal de Criadores, e esta semana implementamos atualizações para simplificar a publicação e o gerenciamento de projetos, deixá-los mais consistentes e eficientes. Ling…

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## [Ecossistema do Fortnite v.35.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-35-10/2513168)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 16, 2025, 10:54am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-35-10/2513168 "2025-05-16T10:54:17Z")

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Em breve, os criadores poderão publicar Ilhas do Fortnite usando recursos do The Walking Dead Universe (TWDU). A partir de 16 de maio às 13h BRT, você poderá enviar sua Ilha no Portal de Criadores. Lá, você também descob…

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## [Retorno temporário ao Gerenciador de Hora do Dia – Capítulo 4 na v35.10 – atualização sobre a disponibilização no TWDU](https://forums.unrealengine.com/t/retorno-temporario-ao-gerenciador-de-hora-do-dia-capitulo-4-na-v35-10-atualizacao-sobre-a-disponibilizacao-no-twdu/2513103)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 16, 2025, 9:56am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/retorno-temporario-ao-gerenciador-de-hora-do-dia-capitulo-4-na-v35-10-atualizacao-sobre-a-disponibilizacao-no-twdu/2513103 "2025-05-16T09:56:19Z")

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Tivemos um problema com a versão 35.10 no qual a iluminação padrão do Gerenciador de Hora do Dia (TODM) – Capítulo 5 não funcionava corretamente. Com a 35.10, vamos voltar ao TODM – Capítulo 4, o que fará com que alguns …

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## [Remoção de ativos de PI licenciada da Galeria de Natureza Florestal Japonesa](https://forums.unrealengine.com/t/remocao-de-ativos-de-pi-licenciada-da-galeria-de-natureza-florestal-japonesa/2499181)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 9, 2025, 3:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/remocao-de-ativos-de-pi-licenciada-da-galeria-de-natureza-florestal-japonesa/2499181 "2025-05-09T15:47:48Z")

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Incluímos acidentalmente ativos de uma PI licenciada na Galeria de Natureza Florestal Japonesa, lançada na versão 35.00. Esses ativos de PI precisam ser removidos dos projetos e das galerias. O restante da galeria não s…

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## [Nova linha para Criadores disponível no Descobrir](https://forums.unrealengine.com/t/nova-linha-para-criadores-disponivel-no-descobrir/2493962)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 6, 2025, 5:31pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nova-linha-para-criadores-disponivel-no-descobrir/2493962 "2025-05-06T17:31:23Z")

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Aumente a visibilidade do seu perfil de Criador com uma nova linha específica para Criadores que adicionamos ao Descobrir. A partir de hoje, estamos testando a nova categoria Criadores Populares na sua Região, que será p…

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## [Física geral já disponível no UEFN como funcionalidade experimental](https://forums.unrealengine.com/t/fisica-geral-ja-disponivel-no-uefn-como-funcionalidade-experimental/2486778)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 2, 2025, 11:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/fisica-geral-ja-disponivel-no-uefn-como-funcionalidade-experimental/2486778 "2025-05-02T11:53:30Z")

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Agora você poderá desbloquear experiências orientadas por física nas ilhas do Fortnite com a nova funcionalidade Física Geral. Esta versão experimental dá acesso antecipado a essa funcionalidade, assim você poderá explor…

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## [Ecossistema do Fortnite v.35.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-35-00/2486777)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 2, 2025, 11:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-35-00/2486777 "2025-05-02T11:53:05Z")

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A Física Geral permite interações e simulações físicas dentro das ilhas do Fortnite e será lançada com a versão 35.00 como uma funcionalidade Experimental. Esse lançamento também inclui atualizações e Estruturas Pré-fabr…

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## [Como converter ilhas que já existem em ilhas do The Walking Dead Universe — oportunidade por tempo limitado](https://forums.unrealengine.com/t/como-converter-ilhas-que-ja-existem-em-ilhas-do-the-walking-dead-universe-oportunidade-por-tempo-limitado/2484977)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 1, 2025, 8:22pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/como-converter-ilhas-que-ja-existem-em-ilhas-do-the-walking-dead-universe-oportunidade-por-tempo-limitado/2484977 "2025-05-01T20:22:35Z")

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Esta é a chance de enviar seu projeto para convertê-lo em uma ilha do The Walking Dead Universe (TWDU). Sabemos que essa funcionalidade está no topo da sua lista de desejos, por isso ela será lançada com o TWDU por tempo…

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## [Miniaturas de Teste A/B para Otimizar Engajamento](https://forums.unrealengine.com/t/miniaturas-de-teste-a-b-para-otimizar-engajamento/2485743)

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**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 1, 2025, 7:41pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/miniaturas-de-teste-a-b-para-otimizar-engajamento/2485743 "2025-05-01T19:41:02Z")

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O teste A/B de miniaturas já está disponível! Essa nova funcionalidade permite que criadores comparem duas imagens diferentes para ver qual atrai mais cliques e proporciona uma taxa de cliques por impressão (CpI) maior. …

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## [Publicação para o The Walking Dead Universe disponível em breve — 16 de maio](https://forums.unrealengine.com/t/publicacao-para-o-the-walking-dead-universe-disponivel-em-breve-16-de-maio/2485364)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [May 1, 2025, 3:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/publicacao-para-o-the-walking-dead-universe-disponivel-em-breve-16-de-maio/2485364 "2025-05-01T15:33:22Z")

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Prepare-se para publicar suas ilhas de The Walking Dead Universe. A partir das 9h (fuso ET) de 16 de maio, você poderá fazer isso por meio do Portal de Criadores. O The Walking Dead Universe (TWDU) estará em uma posição…

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## [Atualizações das Regras para Criadores do Fortnite: Letras de música](https://forums.unrealengine.com/t/atualizacoes-das-regras-para-criadores-do-fortnite-letras-de-musica/2479991)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [April 28, 2025, 4:16pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/atualizacoes-das-regras-para-criadores-do-fortnite-letras-de-musica/2479991 "2025-04-28T16:16:50Z")

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É importante que todo o conteúdo das Ilhas seja compatível com as classificações indicativas do Fortnite, incluindo letras de música. Adicionamos uma nova sub-regra (1.15.8) para lembrar especificamente que as letras da…

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## [Vamos ter um bate-papo sobre moderação com MustardPlays | 25 de abril](https://forums.unrealengine.com/t/vamos-ter-um-bate-papo-sobre-moderacao-com-mustardplays-25-de-abril/2473964)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
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**Last updated:** [April 24, 2025, 1:52pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vamos-ter-um-bate-papo-sobre-moderacao-com-mustardplays-25-de-abril/2473964 "2025-04-24T13:52:07Z")

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