# Anúncios (Announcements)

**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/portugues-portuguese/anuncios-announcements/208.md

[Latest](https://forums.unrealengine.com/latest.md) · [Categories](https://forums.unrealengine.com/categories.md) · [Tags](https://forums.unrealengine.com/tags.md)

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## [Ecossistema do Fortnite 43.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-43-10/2854491)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 12, 2026, 10:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-43-10/2854491 "2026-11-12T10:40:36Z")

</div>

Descubra novas maneiras de dar vida às suas ilhas com ambientes de alta fidelidade, câmeras mais dinâmicas e jogabilidade responsiva, além de poder rascunhar e agendar publicações para sua comunidade.

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da v43.10](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-v43-10/2853428)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-v43-10/2853428 "2026-11-10T16:28:37Z")

</div>

Olá, público desenvolvedor do Fortnite, Não há novos problemas conhecidos para a v43.10. Veja o que vocês devem saber antes deste lançamento: a comunidade corrige o envio e atualiza as versões de correção anunciadas anteriormente.

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## [Novas explicações sobre rejeição no Portal de Criadores](https://forums.unrealengine.com/t/novas-explicacoes-sobre-rejeicao-no-portal-de-criadores/2849488)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/novas-explicacoes-sobre-rejeicao-no-portal-de-criadores/2849488 "2026-11-03T14:54:47Z")

</div>

Novidade no Portal de Criadores: explicações sobre rejeição podem incluir vídeo do jogo, visualizações de imagens sinalizadas, arquivos de áudio e miniatura analisada, para encontrar e corrigir problemas logo.

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## [Novos vídeos: Análise de desempenho com o MCP do UEFN e o Verse Insights](https://forums.unrealengine.com/t/novos-videos-analise-de-desempenho-com-o-mcp-do-uefn-e-o-verse-insights/2848490)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/novos-videos-analise-de-desempenho-com-o-mcp-do-uefn-e-o-verse-insights/2848490 "2026-11-01T14:00:05Z")

</div>

Se sua ilha apresenta atrasos ou quedas na taxa de quadros, estes dois vídeos mostram como identificar a causa e corrigir o problema.

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## [v43.00 — Problemas conhecidos e atualizações antes do lançamento](https://forums.unrealengine.com/t/v43-00-problemas-conhecidos-e-atualizacoes-antes-do-lancamento/2846760)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v43-00-problemas-conhecidos-e-atualizacoes-antes-do-lancamento/2846760 "2026-11-01T08:23:46Z")

</div>

Confira o que você precisa saber antes da v43.00: os problemas conhecidos que estamos monitorando, as correções solicitadas pela comunidade que chegarão nesta versão e as atualizações das versões de correção anunciadas anteriormente.

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## [Ecossistema do Fortnite 43.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-43-00/2848264)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:09am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-43-00/2848264 "2026-11-01T08:09:34Z")

</div>

A versão 43.00 torna a API de progressão pronta para produção para tarefas personalizadas, introduz geração procedural de conteúdo (PCG) para ajudar a construir mundos maiores mais rápido e expande o MCP no UEFN com novos conjuntos de ferramentas para criação de perfil, animação e áudio.

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## [Descubra problemas conhecidos da reformulação](https://forums.unrealengine.com/t/descubra-problemas-conhecidos-da-reformulacao/2841680)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 29, 2026, 3:20pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/descubra-problemas-conhecidos-da-reformulacao/2841680 "2026-10-29T15:20:04Z")

</div>

A partir de hoje, algumas pessoas começarão a ver o Descobrir reformulado. Durante essa implementação inicial, identificamos alguns problemas conhecidos que estamos trabalhando para resolver e os resolveremos antes de im…

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## [Agora as conversas usam Eleven v4 Turbo com transmissão de frases](https://forums.unrealengine.com/t/agora-as-conversas-usam-eleven-v4-turbo-com-transmissao-de-frases/2845750)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 27, 2026, 3:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/agora-as-conversas-usam-eleven-v4-turbo-com-transmissao-de-frases/2845750 "2026-10-27T15:07:22Z")

</div>

Hoje atualizamos o sistema de conversas no UEFN do Eleven v3 para o Eleven v4 Turbo da ElevenLabs, proporcionando diálogos gerados por IA aprimorados e interações de personagens mais responsivas.

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## [Ganhe 50 mil dólares com muita curtição: o Epic AI MegaJam de 2026 está chegando](https://forums.unrealengine.com/t/ganhe-50-mil-dolares-com-muita-curticao-o-epic-ai-megajam-de-2026-esta-chegando/2843980)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 22, 2026, 7:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ganhe-50-mil-dolares-com-muita-curticao-o-epic-ai-megajam-de-2026-esta-chegando/2843980 "2026-10-22T19:14:06Z")

</div>

O Epic AI MegaJam de 2026 ocorrerá de 12 a 15 de novembro. Forme uma equipe com até quatro outros humanos e quantos agentes de IA quiser para criar um jogo funcional na Unreal Engine ou no UEFN.

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## [Construa mais rápido com ativos-fonte do UEFN, agora na Fab](https://forums.unrealengine.com/t/construa-mais-rapido-com-ativos-fonte-do-uefn-agora-na-fab/2841093)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/construa-mais-rapido-com-ativos-fonte-do-uefn-agora-na-fab/2841093 "2026-10-15T14:00:05Z")

</div>

Agora, você pode licenciar ativos-fonte do UEFN na Fab. Ativos-fonte são sistemas completos e editáveis (comportamentos de IA e PNJ, veículos, armas, IU e ambientes) muitos dos quais construídos com o Verse e Scene Gr…

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## [Ecossistema do Fortnite v42.40](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-40/2840734)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 9:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-40/2840734 "2026-10-15T09:53:13Z")

</div>

As habilidades e as habilidades de modelo do Fortnite não estão mais em fase experimental, então você pode publicar ilhas com habilidades personalizadas criadas com animação, efeitos do Niagara, som e muito mais, sem …

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-Lançamento da versão 42.40](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-40/2840072)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 13, 2026, 2:51pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-40/2840072 "2026-10-13T14:51:04Z")

</div>

Olá, desenvolvedores do Fortnite, Aqui está o que vocês precisam saber antes da versão 42.40. Estamos acompanhando um problema conhecido. Problemas conhecidos da versão 42.40 O dispositivo Referência do Jogador exibe …

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## [Reformulação do Descobrir e medidas antispam](https://forums.unrealengine.com/t/reformulacao-do-descobrir-e-medidas-antispam/2837458)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 9, 2026, 2:15pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/reformulacao-do-descobrir-e-medidas-antispam/2837458 "2026-10-09T14:15:05Z")

</div>

Autor: Harold Emsheimer Olá, comunidade de desenvolvimento do Fortnite, Na Unreal Fest Chicago https://www.youtube.com/watch?v=mbZzMOQIXdU, falei sobre o objetivo e o rumo do Descobrir: toda vez que alguém abre o Desco…

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## [Novo vídeo: Por que sua ilha do Fortnite está lenta (visão geral de criação de perfil no UEFN)](https://forums.unrealengine.com/t/novo-video-por-que-sua-ilha-do-fortnite-esta-lenta-visao-geral-de-criacao-de-perfil-no-uefn/2836150)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 4:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/novo-video-por-que-sua-ilha-do-fortnite-esta-lenta-visao-geral-de-criacao-de-perfil-no-uefn/2836150 "2026-10-01T16:02:14Z")

</div>

Problemas de desempenho são difíceis de corrigir quando não se consegue identificar a causa. Se estiver com problemas de desempenho na sua ilha, o editor do UEFN estiver emitindo alertas ou quiser apenas melhorar a otimi…

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## [Ecossistema do Fortnite versão 42.30](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-versao-42-30/2836022)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 10:27am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-versao-42-30/2836022 "2026-10-01T10:27:08Z")

</div>

Transforme a conversa em jogabilidade com o novo modelo de conversas, um jogo introdutório à criação de personagens com tecnologia LLM que respondem ao público jogador e moldam a jogabilidade. Negocie com compradores imp…

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da versão 42.30](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-30/2835395)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 29, 2026, 2:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-30/2835395 "2026-09-29T14:04:06Z")

</div>

Olá, comunidade de desenvolvimento do Fortnite, Confira o que é preciso saber antes da versão 42.30, estamos trabalhando em um problema conhecido. Problemas conhecidos da versão 42.30 Mensagem de erro incorreta ao for…

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## [Os ativos de origem do UEFN estão chegando à Fab, carregue os seus hoje mesmo](https://forums.unrealengine.com/t/os-ativos-de-origem-do-uefn-estao-chegando-a-fab-carregue-os-seus-hoje-mesmo/2833026)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 21, 2026, 3:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/os-ativos-de-origem-do-uefn-estao-chegando-a-fab-carregue-os-seus-hoje-mesmo/2833026 "2026-09-21T15:18:03Z")

</div>

Em 15 de outubro, os ativos de origem do UEFN ficarão disponíveis na Fab https://www.fab.com, e você poderá vendê-los, ganhando 88% da receita líquida em cada venda. Ativos de origem são sistemas completos e editáveis…

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## [Padrões do dispositivo Movimento do Jogador](https://forums.unrealengine.com/t/padroes-do-dispositivo-movimento-do-jogador/2813348)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 18, 2026, 1:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/padroes-do-dispositivo-movimento-do-jogador/2813348 "2026-09-18T13:03:05Z")

</div>

Normalmente, as velocidades do jogador acima de 1.800 cm/s são silenciosamente limitadas a 1.800. Na versão 42.20, as velocidades do jogador podem ultrapassar esse valor até um máximo de 11.000 cm/s se a velocidade máxim…

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## [Ecossistema do Fortnite v42.20](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-20/2794480)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 17, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-20/2794480 "2026-09-17T09:39:44Z")

</div>

Prepare-se para assustar. O Fortnite: Pesadelos está chegando, e a versão 42.20 traz novas ferramentas para ajudar a turbinar o terror em suas ilhas de horror. A atualização da arma Desarmado adiciona mecânicas de soco …

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da versão 42.20](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-20/2775815)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 15, 2026, 3:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-20/2775815 "2026-09-15T15:12:49Z")

</div>

Olá, desenvolvedores do Fortnite, Veja o que vocês precisam saber antes da versão 42.20: uma mudança de comportamento, algumas correções que foram movidas para uma versão posterior e os problemas que estamos acompanhand…

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## [\[Problema conhecido\] Problema de memória do componente de descrição na 42.10 Ação necessária para entidades de itens fornecidas pela Epic](https://forums.unrealengine.com/t/problema-conhecido-problema-de-memoria-do-componente-de-descricao-na-42-10-acao-necessaria-para-entidades-de-itens-fornecidas-pela-epic/2764759)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 11, 2026, 3:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problema-conhecido-problema-de-memoria-do-componente-de-descricao-na-42-10-acao-necessaria-para-entidades-de-itens-fornecidas-pela-epic/2764759 "2026-09-11T15:43:17Z")

</div>

Na 42.10, adicionamos componentes de descrição às entidades de itens do Fortnite no sistema de itens, ocasionando o maior uso de memória. Estamos revertendo isso na 42.20 para evitar problemas de publicação em ilhas próx…

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## [Roadmap do UEFN 2024](https://forums.unrealengine.com/t/roadmap-do-uefn-2024/1716830)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 4, 2026, 4:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/roadmap-do-uefn-2024/1716830 "2026-09-04T16:47:00Z")

</div>

Coisas bacanas estão chegando no UEFN! Confira o nosso Roadmap de 2024 :world\_map:

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## [Ecossistema do Fortnite v42.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-10/2760440)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 3, 2026, 10:07am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-10/2760440 "2026-09-03T10:07:17Z")

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A API Social Synergy, já disponível em Verse, oferece uma maneira de detectar a associação de uma pessoa a um grupo. Use GetLocalParty() para verificar o tamanho do grupo e escutar a entrada ou saída de membros. Crie bôn…

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da versão 42.10](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-10/2747632)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 31, 2026, 2:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-10/2747632 "2026-08-31T14:59:48Z")

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Olá, desenvolvedores do Fortnite, Aqui estão os problemas conhecidos que encontramos nos testes de pré-lançamento para a versão 42.10, juntamente com as correções da comunidade que chegam neste lançamento. Vamos compart…

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## [Queremos seu feedback: responda à nossa pesquisa mensal com o público desenvolvedor](https://forums.unrealengine.com/t/queremos-seu-feedback-responda-a-nossa-pesquisa-mensal-com-o-publico-desenvolvedor/2746350)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 25, 2026, 2:11pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/queremos-seu-feedback-responda-a-nossa-pesquisa-mensal-com-o-publico-desenvolvedor/2746350 "2026-08-25T14:11:03Z")

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Neste mês, estamos focados em uma coisa: estabilidade. Queremos saber o que você está achando da estabilidade do UEFN e se confia nos novos lançamentos. Responda à pesquisa: Stability Monthly Survey Questions Aug | Ques…

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## [Portal de Criadores: rastreie CCU e métricas importantes para todas as suas ilhas em uma página](https://forums.unrealengine.com/t/portal-de-criadores-rastreie-ccu-e-metricas-importantes-para-todas-as-suas-ilhas-em-uma-pagina/2745560)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 21, 2026, 3:42pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/portal-de-criadores-rastreie-ccu-e-metricas-importantes-para-todas-as-suas-ilhas-em-uma-pagina/2745560 "2026-08-21T15:42:21Z")

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A nova página de análise de conta no Portal de Criadores apresenta métricas importantes para até 10 ilhas em uma única visualização, incluindo público jogador vitalício e usuários simultâneos (CCU). Compare o desempenho,…

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## [Unreal MCP já está disponível no UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-mcp-ja-esta-disponivel-no-uefn/2745282)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 20, 2026, 1:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-mcp-ja-esta-disponivel-no-uefn/2745282 "2026-08-20T13:02:21Z")

</div>

Unreal MCP, o plugin do Model Context Protocol (MCP) que foi lançado com a UE 5.8, agora está disponível no UEFN. Com o Unreal MCP, você pode conectar ferramentas de codificação agênticas, como Claude Code,…

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## [Ecossistema do Fortnite v42.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-00/2745265)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 20, 2026, 11:45am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-00/2745265 "2026-08-20T11:45:16Z")

</div>

Agora o Unreal MCP, o plugin Model Context Protocol lançado com a UE 5.8, está no UEFN. O UEFN incorpora um servidor MCP dentro do editor, para que as ferramentas de codificação ativas, como Claude Code, Codex ou Cursor,…

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da versão 42.00](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-00/2744684)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 18, 2026, 2:38pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-00/2744684 "2026-08-18T14:38:26Z")

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Olá, comunidade desenvolvedora do Fortnite, Apresentamos aqui os problemas conhecidos que encontramos nos testes de pré-lançamento da versão 42.00, juntamente com as correções da comunidade enviadas nesta versão e atual…

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## [Inscrever-se no Programa de Desenvolvedores do Fortnite agora é mais fácil do que nunca](https://forums.unrealengine.com/t/inscrever-se-no-programa-de-desenvolvedores-do-fortnite-agora-e-mais-facil-do-que-nunca/2741706)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 6, 2026, 2:25pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/inscrever-se-no-programa-de-desenvolvedores-do-fortnite-agora-e-mais-facil-do-que-nunca/2741706 "2026-08-06T14:25:56Z")

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Atualizamos o Programa de Desenvolvedores do Fortnite para tornar mais rápido e fácil para novos desenvolvedores participarem e começarem a receber pagamentos. O que mudou: Inscreva-se agora, configure os pagamentos de…

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