# Português (Portuguese)

**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/portugues-portuguese/60.md

[Latest](https://forums.unrealengine.com/latest.md) · [Categories](https://forums.unrealengine.com/categories.md) · [Tags](https://forums.unrealengine.com/tags.md)

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da v43.10](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-v43-10/2853428)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-v43-10/2853428 "2026-11-10T16:28:37Z")

</div>

Olá, público desenvolvedor do Fortnite, Não há novos problemas conhecidos para a v43.10. Veja o que vocês devem saber antes deste lançamento: a comunidade corrige o envio e atualiza as versões de correção anunciadas anteriormente.

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## [CAPTURE THE FLAG RELOADED: procurando equipes brasileiras para jogar — 4375-9753-5877](https://forums.unrealengine.com/t/capture-the-flag-reloaded-procurando-equipes-brasileiras-para-jogar-4375-9753-5877/2852283)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@jerryVFX\_HH](https://forums.unrealengine.com/u/jerryVFX_HH)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 8, 2026, 8:22am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/capture-the-flag-reloaded-procurando-equipes-brasileiras-para-jogar-4375-9753-5877/2852283 "2026-11-08T08:22:48Z")

</div>

Fala, pessoal! Criei CAPTURE THE FLAG RELOADED no UEFN e quero apresentar o mapa à comunidade brasileira. Vermelho contra Azul: capture a bandeira inimiga, defenda sua base e proteja quem está carregando a bandeira! …

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## [Twinmotion cloud with revit ](https://forums.unrealengine.com/t/twinmotion-cloud-with-revit/2851063)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ivo\_BIMNER](https://forums.unrealengine.com/u/Ivo_BIMNER)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 5, 2026, 6:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/twinmotion-cloud-with-revit/2851063 "2026-11-05T18:01:50Z")

</div>

Estou usando o Revit 2026.5 com o Twinmotion 2025.2 Eu habilitei um trial no site para usar o nuvem para as apresentação, porém não aparece como opção para exportar para nuvem, o que preciso fazer para experimentar por …

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## [Novas explicações sobre rejeição no Portal de Criadores](https://forums.unrealengine.com/t/novas-explicacoes-sobre-rejeicao-no-portal-de-criadores/2849488)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/novas-explicacoes-sobre-rejeicao-no-portal-de-criadores/2849488 "2026-11-03T14:54:47Z")

</div>

Novidade no Portal de Criadores: explicações sobre rejeição podem incluir vídeo do jogo, visualizações de imagens sinalizadas, arquivos de áudio e miniatura analisada, para encontrar e corrigir problemas logo.

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## [Alguém sabe como resolver isso?  ](https://forums.unrealengine.com/t/alguem-sabe-como-resolver-isso/2849166)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@saL\_Gamexx](https://forums.unrealengine.com/u/saL_Gamexx)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 2, 2026, 7:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/alguem-sabe-como-resolver-isso/2849166 "2026-11-02T19:30:25Z")

</div>

Validação do Verse com falha, você não pode criar um lançamento com esta versão, pois ela tem erros em verse. crie uma nova versão no UEFN que resolva os problemas e tente de novo.

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## [Novos vídeos: Análise de desempenho com o MCP do UEFN e o Verse Insights](https://forums.unrealengine.com/t/novos-videos-analise-de-desempenho-com-o-mcp-do-uefn-e-o-verse-insights/2848490)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/novos-videos-analise-de-desempenho-com-o-mcp-do-uefn-e-o-verse-insights/2848490 "2026-11-01T14:00:05Z")

</div>

Se sua ilha apresenta atrasos ou quedas na taxa de quadros, estes dois vídeos mostram como identificar a causa e corrigir o problema.

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## [v43.00 — Problemas conhecidos e atualizações antes do lançamento](https://forums.unrealengine.com/t/v43-00-problemas-conhecidos-e-atualizacoes-antes-do-lancamento/2846760)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v43-00-problemas-conhecidos-e-atualizacoes-antes-do-lancamento/2846760 "2026-11-01T08:23:46Z")

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Confira o que você precisa saber antes da v43.00: os problemas conhecidos que estamos monitorando, as correções solicitadas pela comunidade que chegarão nesta versão e as atualizações das versões de correção anunciadas anteriormente.

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## [Ecossistema do Fortnite 43.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-43-00/2848264)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:09am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-43-00/2848264 "2026-11-01T08:09:34Z")

</div>

A versão 43.00 torna a API de progressão pronta para produção para tarefas personalizadas, introduz geração procedural de conteúdo (PCG) para ajudar a construir mundos maiores mais rápido e expande o MCP no UEFN com novos conjuntos de ferramentas para criação de perfil, animação e áudio.

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## [Descubra problemas conhecidos da reformulação](https://forums.unrealengine.com/t/descubra-problemas-conhecidos-da-reformulacao/2841680)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 29, 2026, 3:20pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/descubra-problemas-conhecidos-da-reformulacao/2841680 "2026-10-29T15:20:04Z")

</div>

A partir de hoje, algumas pessoas começarão a ver o Descobrir reformulado. Durante essa implementação inicial, identificamos alguns problemas conhecidos que estamos trabalhando para resolver e os resolveremos antes de im…

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## [Agora as conversas usam Eleven v4 Turbo com transmissão de frases](https://forums.unrealengine.com/t/agora-as-conversas-usam-eleven-v4-turbo-com-transmissao-de-frases/2845750)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 27, 2026, 3:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/agora-as-conversas-usam-eleven-v4-turbo-com-transmissao-de-frases/2845750 "2026-10-27T15:07:22Z")

</div>

Hoje atualizamos o sistema de conversas no UEFN do Eleven v3 para o Eleven v4 Turbo da ElevenLabs, proporcionando diálogos gerados por IA aprimorados e interações de personagens mais responsivas.

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## [Ganhe 50 mil dólares com muita curtição: o Epic AI MegaJam de 2026 está chegando](https://forums.unrealengine.com/t/ganhe-50-mil-dolares-com-muita-curticao-o-epic-ai-megajam-de-2026-esta-chegando/2843990)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 22, 2026, 7:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ganhe-50-mil-dolares-com-muita-curticao-o-epic-ai-megajam-de-2026-esta-chegando/2843990 "2026-10-22T19:14:24Z")

</div>

O Epic AI MegaJam de 2026 ocorrerá de 12 a 15 de novembro. Forme uma equipe com até quatro outros humanos e quantos agentes de IA quiser para criar um jogo funcional na Unreal Engine ou no UEFN.

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## [Ganhe 50 mil dólares com muita curtição: o Epic AI MegaJam de 2026 está chegando](https://forums.unrealengine.com/t/ganhe-50-mil-dolares-com-muita-curticao-o-epic-ai-megajam-de-2026-esta-chegando/2843980)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 22, 2026, 7:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ganhe-50-mil-dolares-com-muita-curticao-o-epic-ai-megajam-de-2026-esta-chegando/2843980 "2026-10-22T19:14:06Z")

</div>

O Epic AI MegaJam de 2026 ocorrerá de 12 a 15 de novembro. Forme uma equipe com até quatro outros humanos e quantos agentes de IA quiser para criar um jogo funcional na Unreal Engine ou no UEFN.

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## [Construa mais rápido com ativos-fonte do UEFN, agora na Fab](https://forums.unrealengine.com/t/construa-mais-rapido-com-ativos-fonte-do-uefn-agora-na-fab/2841093)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/construa-mais-rapido-com-ativos-fonte-do-uefn-agora-na-fab/2841093 "2026-10-15T14:00:05Z")

</div>

Agora, você pode licenciar ativos-fonte do UEFN na Fab. Ativos-fonte são sistemas completos e editáveis (comportamentos de IA e PNJ, veículos, armas, IU e ambientes) muitos dos quais construídos com o Verse e Scene Gr…

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## [Ecossistema do Fortnite v42.40](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-40/2840734)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 9:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-40/2840734 "2026-10-15T09:53:13Z")

</div>

As habilidades e as habilidades de modelo do Fortnite não estão mais em fase experimental, então você pode publicar ilhas com habilidades personalizadas criadas com animação, efeitos do Niagara, som e muito mais, sem …

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## [Não consigo fazer o empacotamento no Unreal Engine 5.3.2.](https://forums.unrealengine.com/t/nao-consigo-fazer-o-empacotamento-no-unreal-engine-5-3-2/2683621)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@takocyu](https://forums.unrealengine.com/u/takocyu)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 14, 2026, 3:52pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nao-consigo-fazer-o-empacotamento-no-unreal-engine-5-3-2/2683621 "2026-10-14T15:52:42Z")

</div>

Obrigado pelo seu apoio contínuo. Estou com dificuldades para resolver um erro durante o processo de empacotamento e agradeceria muito a sua ajuda. Descrevi a situação atual e o código de erro abaixo. Agradeço sincera…

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-Lançamento da versão 42.40](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-40/2840072)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 13, 2026, 2:51pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-40/2840072 "2026-10-13T14:51:04Z")

</div>

Olá, desenvolvedores do Fortnite, Aqui está o que vocês precisam saber antes da versão 42.40. Estamos acompanhando um problema conhecido. Problemas conhecidos da versão 42.40 O dispositivo Referência do Jogador exibe …

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## [Reformulação do Descobrir e medidas antispam](https://forums.unrealengine.com/t/reformulacao-do-descobrir-e-medidas-antispam/2837458)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 9, 2026, 2:15pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/reformulacao-do-descobrir-e-medidas-antispam/2837458 "2026-10-09T14:15:05Z")

</div>

Autor: Harold Emsheimer Olá, comunidade de desenvolvimento do Fortnite, Na Unreal Fest Chicago https://www.youtube.com/watch?v=mbZzMOQIXdU, falei sobre o objetivo e o rumo do Descobrir: toda vez que alguém abre o Desco…

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## [Colaboração entre criadores](https://forums.unrealengine.com/t/colaboracao-entre-criadores/2838754)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Dudufps1](https://forums.unrealengine.com/u/Dudufps1)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 9, 2026, 5:05am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/colaboracao-entre-criadores/2838754 "2026-10-09T05:05:13Z")

</div>

Tive uma ideia de criadores poderem fazer colaborações entre si, nas informações de um mapa aparecer o mapa colaborador

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## [Novo vídeo: Por que sua ilha do Fortnite está lenta (visão geral de criação de perfil no UEFN)](https://forums.unrealengine.com/t/novo-video-por-que-sua-ilha-do-fortnite-esta-lenta-visao-geral-de-criacao-de-perfil-no-uefn/2836150)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 4:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/novo-video-por-que-sua-ilha-do-fortnite-esta-lenta-visao-geral-de-criacao-de-perfil-no-uefn/2836150 "2026-10-01T16:02:14Z")

</div>

Problemas de desempenho são difíceis de corrigir quando não se consegue identificar a causa. Se estiver com problemas de desempenho na sua ilha, o editor do UEFN estiver emitindo alertas ou quiser apenas melhorar a otimi…

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## [Ecossistema do Fortnite versão 42.30](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-versao-42-30/2836022)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 10:27am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-versao-42-30/2836022 "2026-10-01T10:27:08Z")

</div>

Transforme a conversa em jogabilidade com o novo modelo de conversas, um jogo introdutório à criação de personagens com tecnologia LLM que respondem ao público jogador e moldam a jogabilidade. Negocie com compradores imp…

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## [Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da versão 42.30](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-30/2835395)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 29, 2026, 2:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-versao-42-30/2835395 "2026-09-29T14:04:06Z")

</div>

Olá, comunidade de desenvolvimento do Fortnite, Confira o que é preciso saber antes da versão 42.30, estamos trabalhando em um problema conhecido. Problemas conhecidos da versão 42.30 Mensagem de erro incorreta ao for…

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## [Um bug aonde nao aparece a opção de mudar a qualidade dos graficos](https://forums.unrealengine.com/t/um-bug-aonde-nao-aparece-a-opcao-de-mudar-a-qualidade-dos-graficos/2619400)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@vbznhcreator](https://forums.unrealengine.com/u/vbznhcreator)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 25, 2026, 3:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/um-bug-aonde-nao-aparece-a-opcao-de-mudar-a-qualidade-dos-graficos/2619400 "2026-09-25T15:07:47Z")

</div>

Summary Eu entrei no editor e começou a travar muito motivo: a qualidade grafica esta tudo no maximo e eu nao consigo mudar porque eu pesquisei e tinha que procurar a opção de escalabilidade porem esta função nao existe …

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## [KWS self-service ](https://forums.unrealengine.com/t/kws-self-service/2833628)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TiTaNicO](https://forums.unrealengine.com/u/TiTaNicO)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 23, 2026, 3:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/kws-self-service/2833628 "2026-09-23T15:21:08Z")

</div>

Olá, estou integrando o Kids Web Services (KWS) no meu aplicativo para realizar a verificação de adultos diretamente no meu site (via modal/iframe). No entanto, dentro do meu Portal do Desenvolvedor Epic, os serviços de …

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## [Plugin EOSintegrate, problemas em Login com DeviceId.](https://forums.unrealengine.com/t/plugin-eosintegrate-problemas-em-login-com-deviceid/2703532)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Airprize](https://forums.unrealengine.com/u/Airprize)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 22, 2026, 4:51pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/plugin-eosintegrate-problemas-em-login-com-deviceid/2703532 "2026-09-22T16:51:49Z")

</div>

Estou com dificuldades ao logar com o uso da Blueprint Login Using Connect Interface, no mapa sempre cai no OnFail com a mensagem de AcessDenied, No portal Epic criei politica de cliente como GameClient e deixei padrão, …

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## [Os ativos de origem do UEFN estão chegando à Fab, carregue os seus hoje mesmo](https://forums.unrealengine.com/t/os-ativos-de-origem-do-uefn-estao-chegando-a-fab-carregue-os-seus-hoje-mesmo/2833026)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 21, 2026, 3:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/os-ativos-de-origem-do-uefn-estao-chegando-a-fab-carregue-os-seus-hoje-mesmo/2833026 "2026-09-21T15:18:03Z")

</div>

Em 15 de outubro, os ativos de origem do UEFN ficarão disponíveis na Fab https://www.fab.com, e você poderá vendê-los, ganhando 88% da receita líquida em cada venda. Ativos de origem são sistemas completos e editáveis…

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## [Não consigo sincronizar/abrir projeto UEFN chamado “VoiceChat” por conflito com plugin nativo](https://forums.unrealengine.com/t/nao-consigo-sincronizar-abrir-projeto-uefn-chamado-voicechat-por-conflito-com-plugin-nativo/2744875)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Dudufps1](https://forums.unrealengine.com/u/Dudufps1)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 18, 2026, 2:29pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nao-consigo-sincronizar-abrir-projeto-uefn-chamado-voicechat-por-conflito-com-plugin-nativo/2744875 "2026-09-18T14:29:44Z")

</div>

Olá! Não estou conseguindo sincronizar e abrir um dos meus projetos UEFN em um computador novo. O projeto se chama VoiceChat. Quando o seleciono no Navegador de Projetos e clico em Sincronizar, o UEFN baixa os arquivos,…

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## [3 DIAS COM UM PROBLEMA E NENHUMA ASSISTÊNCIA SATISFATÓRIA DO SUPORTE TÉCNICO](https://forums.unrealengine.com/t/3-dias-com-um-problema-e-nenhuma-assistencia-satisfatoria-do-suporte-tecnico/2745103)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@NIGRAKRANIO](https://forums.unrealengine.com/u/NIGRAKRANIO)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 18, 2026, 2:19pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/3-dias-com-um-problema-e-nenhuma-assistencia-satisfatoria-do-suporte-tecnico/2745103 "2026-09-18T14:19:00Z")

</div>

Estou a dias com um problema no launcher da Epic que impede a instalarção do motor grafico. Vi no forum que outras pessoas estão com o mesmo problema, e até agora o suporte só repete as mesmas orientações que estão no ma…

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## [Padrões do dispositivo Movimento do Jogador](https://forums.unrealengine.com/t/padroes-do-dispositivo-movimento-do-jogador/2813348)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 18, 2026, 1:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/padroes-do-dispositivo-movimento-do-jogador/2813348 "2026-09-18T13:03:05Z")

</div>

Normalmente, as velocidades do jogador acima de 1.800 cm/s são silenciosamente limitadas a 1.800. Na versão 42.20, as velocidades do jogador podem ultrapassar esse valor até um máximo de 11.000 cm/s se a velocidade máxim…

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## [Ecossistema do Fortnite v42.20](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-20/2794480)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 17, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v42-20/2794480 "2026-09-17T09:39:44Z")

</div>

Prepare-se para assustar. O Fortnite: Pesadelos está chegando, e a versão 42.20 traz novas ferramentas para ajudar a turbinar o terror em suas ilhas de horror. A atualização da arma Desarmado adiciona mecânicas de soco …

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## [Animação de carros com física no Unreal](https://forums.unrealengine.com/t/animacao-de-carros-com-fisica-no-unreal/2788720)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@AndreVieira](https://forums.unrealengine.com/u/AndreVieira)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 17, 2026, 1:18am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/animacao-de-carros-com-fisica-no-unreal/2788720 "2026-09-17T01:18:34Z")

</div>

Tutorial sobre animação de carros no unreal abordando iluminação, sequencer, Control Rig, física, partículas, entre outros. Para animar o carro eu usei o Plug-in 3D1 Vehicle Animator, FAB: 3D1 Vehicle Animator | Fab …

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