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**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md?page=28

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**Page:** 29

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## [Mise à jour 29.00 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-29-00-de-lecosysteme-fortnite/1739329)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [March 9, 2024, 3:32am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-29-00-de-lecosysteme-fortnite/1739329 "2024-03-09T03:32:20Z")

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Nous avons deux nouveaux appareils pour vous. La caméra tournante, qui est disponible en accès anticipé, se fixe au personnage jouable et peut être tournée librement. N’hésitez pas à en explorer les options et à nous fai…

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## [Synchroniser la musique et le gameplay en utilisant Patchwork dans Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/synchroniser-la-musique-et-le-gameplay-en-utilisant-patchwork-dans-fortnite/1732005)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [March 5, 2024, 5:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/synchroniser-la-musique-et-le-gameplay-en-utilisant-patchwork-dans-fortnite/1732005 "2024-03-05T17:13:39Z")

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Apprenez à exploiter au mieux Patchwork dans Fortnite pour créer vos propres expériences musicales. Dans ce didacticiel, et avec une petite aide de Verse, vous apprendrez à créer un jeu qui fera danser les joueurs jusqu’…

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## [Exporting GLB With translucent material,](https://forums.unrealengine.com/t/exporting-glb-with-translucent-material/1718419)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@vegooruto](https://forums.unrealengine.com/u/vegooruto)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [March 5, 2024, 10:24am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/exporting-glb-with-translucent-material/1718419 "2024-03-05T10:24:10Z")

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I’m trying to export a glb of plants that have translucent materials, when i export the others it works but when i export the plants that have translucent materials , it doesnt open , help please the glb is about 6…

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## [Préparez-vous pour le State of Unreal 2024](https://forums.unrealengine.com/t/preparez-vous-pour-le-state-of-unreal-2024/1729991)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [March 4, 2024, 5:44pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/preparez-vous-pour-le-state-of-unreal-2024/1729991 "2024-03-04T17:44:07Z")

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Epic Games se rend à San Francisco pour participer à la Game Developers Conference du 20 au 22 mars, et vous pourrez suivre notre State of Unreal en direct de l’événement ! Rejoignez-nous et découvrez le futur du dévelop…

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## [mon jeux crash dès que je lance une map ](https://forums.unrealengine.com/t/mon-jeux-crash-des-que-je-lance-une-map/1729791)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@y4\_Ozuro](https://forums.unrealengine.com/u/y4_Ozuro)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [March 4, 2024, 4:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mon-jeux-crash-des-que-je-lance-une-map/1729791 "2024-03-04T16:05:42Z")

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## [Bonjour à tous, J'ai un projet de phasage de bâtiment avec une circulation de véhicules créée via l'outil tracé de véhicules. Au rendu, la ligne orange et les points jaunes est visible sur mon exp...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-jai-un-projet-de-phasage-de-batiment-avec-une-circulation-de-vehicules-creee-via-loutil-trace-de-vehicules-au-rendu-la-ligne-orange-et-les-points-jaunes-est-visible-sur-mon-exp/2152794)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JoffreyVenant](https://forums.unrealengine.com/u/JoffreyVenant)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [March 4, 2024, 1:22pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-jai-un-projet-de-phasage-de-batiment-avec-une-circulation-de-vehicules-creee-via-loutil-trace-de-vehicules-au-rendu-la-ligne-orange-et-les-points-jaunes-est-visible-sur-mon-exp/2152794 "2024-03-04T13:22:10Z")

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Bonjour à tous, J’ai un projet de phasage de bâtiment avec une circulation de véhicules créée via l’outil tracé de véhicules. Au rendu, la ligne orange et les points jaunes est visible sur mon export mp4. Auriez vous déj…

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## [Bonjour à tous, J'ai un projet de phasage de bâtiment avec une circulation de véhicules créée via l'outil tracé de véhicules. Au rendu, la ligne orange et les points jaunes est visible sur mon ex...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-jai-un-projet-de-phasage-de-batiment-avec-une-circulation-de-vehicules-creee-via-loutil-trace-de-vehicules-au-rendu-la-ligne-orange-et-les-points-jaunes-est-visible-sur-mon-ex/2152795)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JoffreyVenant](https://forums.unrealengine.com/u/JoffreyVenant)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [March 4, 2024, 1:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-jai-un-projet-de-phasage-de-batiment-avec-une-circulation-de-vehicules-creee-via-loutil-trace-de-vehicules-au-rendu-la-ligne-orange-et-les-points-jaunes-est-visible-sur-mon-ex/2152795 "2024-03-04T13:18:31Z")

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Bonjour à tous, J’ai un projet de phasage de bâtiment avec une circulation de véhicules créée via l’outil tracé de véhicules. Au rendu, la ligne orange et les points jaunes est visible sur mon export mp4. Auriez vous déj…

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## [Test de recrutement](https://forums.unrealengine.com/t/test-de-recrutement/1722762)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@0kami](https://forums.unrealengine.com/u/0kami)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [March 1, 2024, 5:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/test-de-recrutement/1722762 "2024-03-01T17:00:14Z")

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Bonjour, J’ai acquis un test via une connaissance pour le recrutement d’un développeur débutant sous Unreal Engine 5.3.2. Cependant, le développeur en question estime qu’il n’est pas réalisable dans un délai de 48 heure…

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## [Problème avec la grille des structures](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-la-grille-des-structures/1645696)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@CactusWendrix](https://forums.unrealengine.com/u/CactusWendrix)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [March 1, 2024, 4:15pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-la-grille-des-structures/1645696 "2024-03-01T16:15:28Z")

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Bien le bonsoir, je commence tout juste a m’intéresser au Créatif 2.0 et je rentre un problème que je ne parviens pas à régler. Quand je pose des préfabriqués grâce à la grille de construction le bâtiment n’est pas touj…

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## [Problème de packaging](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-de-packaging/1720622)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@zoltae](https://forums.unrealengine.com/u/zoltae)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 29, 2024, 4:09pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-de-packaging/1720622 "2024-02-29T16:09:54Z")

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Bonjour à tous. Je me permets de poster ma question car cela fait une grosse semaine que je cherche la réponse sur tous les forums possibles et imaginables et … rien ne fonctionne. Le code erreur est : Log.WriteExcepti…

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## [Créer un party game dans l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/creer-un-party-game-dans-luefn/1720100)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 29, 2024, 10:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/creer-un-party-game-dans-luefn/1720100 "2024-02-29T10:16:49Z")

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Le diptyque “Créer un party game dans l’UEFN” est l’endroit idéal où commencer si vous souhaitez en savoir plus sur l’utilisation des nouveaux appareils de contrôle de caméra. Dans la première partie, vous découvrirez c…

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## [Importation vidéo 17h00 pour l’importer](https://forums.unrealengine.com/t/importation-video-17h00-pour-l-importer/2152803)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ZeliaTeixeira](https://forums.unrealengine.com/u/ZeliaTeixeira)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 28, 2024, 9:44am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/importation-video-17h00-pour-l-importer/2152803 "2024-02-28T09:44:55Z")

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Bonjour j’ai fait un montage vidéo d’un projet de 1 minute et l’importation met plus de 17 h00 c’est du au poids de la vidéo ou autre chose merci d’avance pour votre réponse :smiling\_face:

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## [Une porte qui ne veut pas s'ouvrir](https://forums.unrealengine.com/t/une-porte-qui-ne-veut-pas-souvrir/1714163)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Patricklouis751](https://forums.unrealengine.com/u/Patricklouis751)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 26, 2024, 6:24pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/une-porte-qui-ne-veut-pas-souvrir/1714163 "2024-02-26T18:24:10Z")

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Bonjour. Un pnj me donne une quête et en récompense il donne une clé pour ouvrir une porte. ça ne fonctionne pas, mais si je mets la même clé sur le terrain là ça fonctionne. Quelqu’un aurait-il une solution pour faire…

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## [Bonjour voici des screen des attributions lors de la publications pour plus de details](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-voici-des-screen-des-attributions-lors-de-la-publications-pour-plus-de-details/1714140)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@LucioleAara](https://forums.unrealengine.com/u/LucioleAara)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 26, 2024, 6:10pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-voici-des-screen-des-attributions-lors-de-la-publications-pour-plus-de-details/1714140 "2024-02-26T18:10:23Z")

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Voici les screen de mon problème actuel, cela surement plus parlant. Je souhaiterais savoir ce que j’ai mal remplis. Si quelqu’un aurait juste au moins une idée d’où cela provient , merci beaucoup !

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## [comment importer un modèle 3d plus facilement que pièce par pièce](https://forums.unrealengine.com/t/comment-importer-un-modele-3d-plus-facilement-que-piece-par-piece/1702239)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@gpproductions28](https://forums.unrealengine.com/u/gpproductions28)\
**Replies:** 5\
**Last updated:** [February 25, 2024, 11:45am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/comment-importer-un-modele-3d-plus-facilement-que-piece-par-piece/1702239 "2024-02-25T11:45:41Z")

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bonjour j’ai acheter un modèle 3d a une 30 enne d’euro sur le market place (un phare (lighthouse)) a monter soit même pièce par pièce , dans le pack j’ai une maps ou il est monté et très bien comme cela, j’aimerait savo…

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## [Bonjour, J'ai exporté un projet Revit 2022 sur Twinmotion mais j'ai un problème de texture](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-exporte-un-projet-revit-2022-sur-twinmotion-mais-jai-un-probleme-de-texture/2152809)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 25, 2024, 11:30am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-exporte-un-projet-revit-2022-sur-twinmotion-mais-jai-un-probleme-de-texture/2152809 "2024-02-25T11:30:15Z")

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Par exemple je veux mettre une texture sur un terre-plein mais j’ai certains sols qui prennent le même matériau que mon terre-plein alors qu’ils n’ont aucune propriété en commun pourtant j’ai essayé avec tous les types d…

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## [Problème avec la bibliothèque Twinmotion. Certains objets apparaissent comme rectangle blanc et d'autres qui apparaissent ne se chargent pas ??? SketchFab, Megascans et Adobe Substance fonctionnen...](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-la-bibliotheque-twinmotion-certains-objets-apparaissent-comme-rectangle-blanc-et-dautres-qui-apparaissent-ne-se-chargent-pas-sketchfab-megascans-et-adobe-substance-fonctionnen/2152810)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Hymenoptere](https://forums.unrealengine.com/u/Hymenoptere)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 25, 2024, 11:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-la-bibliotheque-twinmotion-certains-objets-apparaissent-comme-rectangle-blanc-et-dautres-qui-apparaissent-ne-se-chargent-pas-sketchfab-megascans-et-adobe-substance-fonctionnen/2152810 "2024-02-25T11:16:56Z")

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Problème avec la bibliothèque Twinmotion. Certains objets apparaissent comme rectangle blanc et d’autres qui apparaissent ne se chargent pas ??? SketchFab, Megascans et Adobe Substance fonctionnent normalement. Merci de …

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## [Probleme d'attribution des musiques sur une map fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-dattribution-des-musiques-sur-une-map-fortnite/1708542)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@LucioleAara](https://forums.unrealengine.com/u/LucioleAara)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 23, 2024, 10:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-dattribution-des-musiques-sur-une-map-fortnite/1708542 "2024-02-23T22:28:35Z")

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Bonjour, j’ai intégré des musiques Libre des droits (normalement) sur une map Fortnite, celle ci à été validé, puis refusé 1h après. J’ai tout enlever re publier, et tout est ok. J’ai tout remis, mais cette fois avec l…

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## [Salut j'ai un problème avec les Attributions lors de la publication](https://forums.unrealengine.com/t/salut-jai-un-probleme-avec-les-attributions-lors-de-la-publication/1708530)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@LucioleAara](https://forums.unrealengine.com/u/LucioleAara)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 23, 2024, 10:20pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/salut-jai-un-probleme-avec-les-attributions-lors-de-la-publication/1708530 "2024-02-23T22:20:37Z")

</div>

Bonjour, j’ai intégré des musiques Libre des droits (normalement) sur une map Fortnite, celle ci à été validé, puis refusé 1h après. J’ai tout enlever re publier, et tout est ok. J’ai tout remis, mais cette fois avec l…

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## [Bonjour, Quels serait les bons réglages à faire pour la fonction lumen : rendu ( détail, rebond , qualité etc ) afin d'avoir une bonne qualité d'image à l'export. merci](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-quels-serait-les-bons-reglages-a-faire-pour-la-fonction-lumen-rendu-detail-rebond-qualite-etc-afin-davoir-une-bonne-qualite-dimage-a-lexport-merci/2152815)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Audrey.jurine42](https://forums.unrealengine.com/u/Audrey.jurine42)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 23, 2024, 10:35am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-quels-serait-les-bons-reglages-a-faire-pour-la-fonction-lumen-rendu-detail-rebond-qualite-etc-afin-davoir-une-bonne-qualite-dimage-a-lexport-merci/2152815 "2024-02-23T10:35:57Z")

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Bonjour, Quels serait les bons réglages à faire pour la fonction lumen : rendu ( détail, rebond , qualité etc ) afin d’avoir une bonne qualité d’image à l’export. merci

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## [Mise à jour 28.30 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-28-30-de-lecosysteme-fortnite/1705805)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 22, 2024, 1:58pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-28-30-de-lecosysteme-fortnite/1705805 "2024-02-22T13:58:47Z")

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Découvrez les nouveautés de la mise à jour 28.30 ! Utilisez le générateur de SUV pour faire apparaître des véhicules et la corniche à placer pour aider vos joueurs à se propulser vers les hauteurs. Le générateur de PNJ a…

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## [Creative Royale](https://forums.unrealengine.com/t/creative-royale/1703577)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@FNBRVALOU](https://forums.unrealengine.com/u/FNBRVALOU)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 21, 2024, 10:47am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/creative-royale/1703577 "2024-02-21T10:47:27Z")

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C’est quand le Creative Royale sera réactivé ?

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## [Bonjour, Je voudrais savoir si il était possible de sauvegarder les réglages que l'on a appliquer à une image de rendu et l'impacter à d'autres rendus ?](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-voudrais-savoir-si-il-etait-possible-de-sauvegarder-les-reglages-que-lon-a-appliquer-a-une-image-de-rendu-et-limpacter-a-dautres-rendus/2152826)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ndliche](https://forums.unrealengine.com/u/Ndliche)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 20, 2024, 11:54am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-voudrais-savoir-si-il-etait-possible-de-sauvegarder-les-reglages-que-lon-a-appliquer-a-une-image-de-rendu-et-limpacter-a-dautres-rendus/2152826 "2024-02-20T11:54:31Z")

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Bonjour, Je voudrais savoir si il était possible de sauvegarder les réglages que l’on a appliquer à une image de rendu et l’impacter à d’autres rendus ?

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## [Bonjour, Utilisant depuis peu TWINMOTION, je voulais savoir si il était possible de le paramétrer pour qu'il reconnaisse certains éléments de mon import et que celui\\-ci applique automatiquement le...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-utilisant-depuis-peu-twinmotion-je-voulais-savoir-si-il-etait-possible-de-le-parametrer-pour-quil-reconnaisse-certains-elements-de-mon-import-et-que-celui-ci-applique-automatiquement-le/2152827)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ndliche](https://forums.unrealengine.com/u/Ndliche)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 20, 2024, 11:52am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-utilisant-depuis-peu-twinmotion-je-voulais-savoir-si-il-etait-possible-de-le-parametrer-pour-quil-reconnaisse-certains-elements-de-mon-import-et-que-celui-ci-applique-automatiquement-le/2152827 "2024-02-20T11:52:01Z")

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Bonjour, Utilisant depuis peu TWINMOTION, je voulais savoir si il était possible de le paramétrer pour qu’il reconnaisse certains éléments de mon import et que celui-ci applique automatiquement les styles de surface que …

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## [j'aimerais savoir si lors de l'achat d'une licence Twinmotion, les logos de la plateforme seront toujours visibles au moment d'éditer des vidéos ou s'il existe une option pour les supprimer. Il es...](https://forums.unrealengine.com/t/jaimerais-savoir-si-lors-de-lachat-dune-licence-twinmotion-les-logos-de-la-plateforme-seront-toujours-visibles-au-moment-dediter-des-videos-ou-sil-existe-une-option-pour-les-supprimer-il-es/2152828)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@houariizx42](https://forums.unrealengine.com/u/houariizx42)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 20, 2024, 8:04am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/jaimerais-savoir-si-lors-de-lachat-dune-licence-twinmotion-les-logos-de-la-plateforme-seront-toujours-visibles-au-moment-dediter-des-videos-ou-sil-existe-une-option-pour-les-supprimer-il-es/2152828 "2024-02-20T08:04:05Z")

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j’aimerais savoir si lors de l’achat d’une licence Twinmotion, les logos de la plateforme seront toujours visibles au moment d’éditer des vidéos ou s’il existe une option pour les supprimer. Il est crucial pour moi d’off…

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## [Bonjour, nous aimerions avoir de l'information pour avoir des bandes LED avec une lumière en continue. Nous utilisons REVIT et nous aimerions utiliser TwinMotion pour le rendu. Nous avons regardé ...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-nous-aimerions-avoir-de-linformation-pour-avoir-des-bandes-led-avec-une-lumiere-en-continue-nous-utilisons-revit-et-nous-aimerions-utiliser-twinmotion-pour-le-rendu-nous-avons-regarde/2152840)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@adDDCdesign](https://forums.unrealengine.com/u/adDDCdesign)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [February 18, 2024, 8:44am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-nous-aimerions-avoir-de-linformation-pour-avoir-des-bandes-led-avec-une-lumiere-en-continue-nous-utilisons-revit-et-nous-aimerions-utiliser-twinmotion-pour-le-rendu-nous-avons-regarde/2152840 "2024-02-18T08:44:39Z")

</div>

Bonjour, nous aimerions avoir de l’information pour avoir des bandes LED avec une lumière en continue. Nous utilisons REVIT et nous aimerions utiliser TwinMotion pour le rendu. Nous avons regardé des tutoriels et nous vo…

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## [Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/fortnite/1497408)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Balghiiiiii](https://forums.unrealengine.com/u/Balghiiiiii)\
**Replies:** 3\
**Last updated:** [February 17, 2024, 3:51pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/fortnite/1497408 "2024-02-17T15:51:19Z")

</div>

Bonjour je ne peut plus lancer le jeu fortnite a chaque fois sa me fait quitter j’aimerai bien y jouer sans problème merci de régler se problème

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## [Problème link entre archicad et Twinmotion](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-link-entre-archicad-et-twinmotion/2152851)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 13, 2024, 3:40pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-link-entre-archicad-et-twinmotion/2152851 "2024-02-13T15:40:26Z")

</div>

Bonjour, depuis la mise à jour j’ai un GROS problème, quand je veux connecté ma maquette archicad avec Twinmotion, j’ai pour habitude de cliqué sur “synchroniser avec direct link” dans la barre datasmith de Archicad. Pui…

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## [Mise à jour du CLUF de l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-du-cluf-de-luefn/1684818)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 12, 2024, 10:38pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-du-cluf-de-luefn/1684818 "2024-02-12T22:38:21Z")

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Nous sommes heureux de vous informer que le contrat de licence d’utilisateur final (CLUF) de l’UEFN, https://www.fortnite.com/unreal-editor-for-fortnite-supplemental-terms, a été modifié de manière à autoriser l’inclusio…

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## [Didacticiels : découvrez comment Nike a utilisé l'UEFN pour créer Airphoria](https://forums.unrealengine.com/t/didacticiels-decouvrez-comment-nike-a-utilise-luefn-pour-creer-airphoria/1684163)

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**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 12, 2024, 5:26pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/didacticiels-decouvrez-comment-nike-a-utilise-luefn-pour-creer-airphoria/1684163 "2024-02-12T17:26:37Z")

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L’année dernière, Nike a été l’une des premières marques à utiliser l’Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) afin de créer Airphoria, une chasse aux chaussures virtuelle immersive dans Fortnite qui a impressionné les fans. N…

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