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**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md?page=21

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**Page:** 22

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## [Bonjour, quand j'importe un nouveau fichier, par défaut il s'affiche dans toutes les images clés déjà créées d'une vidéo. Est-il possible de choisir de masquer ce fichier au moment de l'importer ?](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-quand-jimporte-un-nouveau-fichier-par-defaut-il-saffiche-dans-toutes-les-images-cles-deja-creees-dune-video-est-il-possible-de-choisir-de-masquer-ce-fichier-au-moment-de-limporter/1832387)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-quand-jimporte-un-nouveau-fichier-par-defaut-il-saffiche-dans-toutes-les-images-cles-deja-creees-dune-video-est-il-possible-de-choisir-de-masquer-ce-fichier-au-moment-de-limporter/1832387 "2024-04-30T05:58:22Z")

</div>

Je réalise une vidéo pour montrer différentes phases de mon projet, et je souhaite gérer facilement les mouvement de caméra et la durée de pose entre chaque phase (le module de Phasage intégré à Twinmotion ne me semble p…

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## [Bonjour, 
Certains éléments de ma modélisation archicad n'apparaissent pas dans twinmotion. Ils sont pourtant d'un même matériau et sur le même calque. Certains apparaissent, d'autres non.......
M...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-certains-elements-de-ma-modelisation-archicad-napparaissent-pas-dans-twinmotion-ils-sont-pourtant-dun-meme-materiau-et-sur-le-meme-calque-certains-apparaissent-dautres-non-m/1832379)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@DVA\_idcite](https://forums.unrealengine.com/u/DVA_idcite)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-certains-elements-de-ma-modelisation-archicad-napparaissent-pas-dans-twinmotion-ils-sont-pourtant-dun-meme-materiau-et-sur-le-meme-calque-certains-apparaissent-dautres-non-m/1832379 "2024-04-30T05:57:50Z")

</div>

Bonjour, Certains éléments de ma modélisation archicad n’apparaissent pas dans twinmotion. Ils sont pourtant d’un même matériau et sur le même calque. Certains apparaissent, d’autres non… Merci pour votre aide

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## [Nous attendons la mise a jour DATASMITH pour ARCHICAD 27.](https://forums.unrealengine.com/t/nous-attendons-la-mise-a-jour-datasmith-pour-archicad-27/1832373)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TASSIRO](https://forums.unrealengine.com/u/TASSIRO)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nous-attendons-la-mise-a-jour-datasmith-pour-archicad-27/1832373 "2024-04-30T05:57:23Z")

</div>

Nous attendons la mise a jour DATASMITH pour ARCHICAD 27.

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## [J'ai acheté Twinmotion et la version n'est pas en Français lorsque je l'utilise
Pourquoi ?](https://forums.unrealengine.com/t/jai-achete-twinmotion-et-la-version-nest-pas-en-francais-lorsque-je-lutilise-pourquoi/1832357)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:56am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/jai-achete-twinmotion-et-la-version-nest-pas-en-francais-lorsque-je-lutilise-pourquoi/1832357 "2024-04-30T05:56:44Z")

</div>

J’ai acheté Twinmotion et la version n’est pas en Français lorsque je l’utilise Pourquoi ?

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## [version 2023.2 préview1, Crash](https://forums.unrealengine.com/t/version-2023-2-preview1-crash/1832322)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@REGIS\_PORTAL](https://forums.unrealengine.com/u/REGIS_PORTAL)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:54am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/version-2023-2-preview1-crash/1832322 "2024-04-30T05:54:43Z")

</div>

Bonjour, je test la version 2023.2 preview 1 - Community Edition; j'ai de gros crash n'importe quand, je précise que je n'ai pas de soucis avec la version 2023.1.2. autre constat, au lancement de la version 2023.2 un me…

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## [Objet bibliothèque Twinmotion Quixel Megascans | Twinmotion Quixel Megascans library object : Suggestion.](https://forums.unrealengine.com/t/objet-bibliotheque-twinmotion-quixel-megascans-twinmotion-quixel-megascans-library-object-suggestion/1832315)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kjoline13](https://forums.unrealengine.com/u/Kjoline13)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:54am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/objet-bibliotheque-twinmotion-quixel-megascans-twinmotion-quixel-megascans-library-object-suggestion/1832315 "2024-04-30T05:54:23Z")

</div>

Hello. Dans la suite des analyses et suggestions d’améliorations des « assets » Quixel Megascans. Voici un petit visuel sur les « arches » et les utilisations qui pourraient être amplifiées avec quelques ajouts. Au passa…

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## [Dans revit 2024, je choisis en préférence: basic point. Il exporte vers twinmotion le projet correctement, mais les fichiers en lien sont exportés via l'origine interne. Il y a clairement un probl...](https://forums.unrealengine.com/t/dans-revit-2024-je-choisis-en-preference-basic-point-il-exporte-vers-twinmotion-le-projet-correctement-mais-les-fichiers-en-lien-sont-exportes-via-lorigine-interne-il-y-a-clairement-un-probl/1832282)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:52am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/dans-revit-2024-je-choisis-en-preference-basic-point-il-exporte-vers-twinmotion-le-projet-correctement-mais-les-fichiers-en-lien-sont-exportes-via-lorigine-interne-il-y-a-clairement-un-probl/1832282 "2024-04-30T05:52:43Z")

</div>

Dans revit 2024, je choisis en préférence: basic point. Il exporte vers twinmotion le projet correctement, mais les fichiers en lien sont exportés via l’origine interne. Il y a clairement un problème de programmation.

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## [Bonjour, j'ai une License perpétuelle de Twinmotion gratuite depuis 2018 que je mets à jour régulièrement. Je n'arrive plus à mettre à jour pour la version 2023-2, je n'ai que la version community...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-une-license-perpetuelle-de-twinmotion-gratuite-depuis-2018-que-je-mets-a-jour-regulierement-je-narrive-plus-a-mettre-a-jour-pour-la-version-2023-2-je-nai-que-la-version-community/1832266)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fadiphoto](https://forums.unrealengine.com/u/fadiphoto)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:51am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-une-license-perpetuelle-de-twinmotion-gratuite-depuis-2018-que-je-mets-a-jour-regulierement-je-narrive-plus-a-mettre-a-jour-pour-la-version-2023-2-je-nai-que-la-version-community/1832266 "2024-04-30T05:51:42Z")

</div>

Bonjour, j’ai une License perpétuelle de Twinmotion gratuite depuis 2018 que je mets à jour régulièrement. Je n’arrive plus à mettre à jour pour la version 2023-2, je n’ai que la version community. Pourquoi ? Merci pour …

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## [Twinmotion Template](https://forums.unrealengine.com/t/twinmotion-template/1832248)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kjoline13](https://forums.unrealengine.com/u/Kjoline13)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/twinmotion-template/1832248 "2024-04-30T05:50:48Z")

</div>

Hello. En pleine période commerciale c’est plutôt mesquin de ne pas mettre à disposition les « templates » pour toutes les versions, surtout que ce n’est pas très compliqué, finalement, de réimporter ce modèle sur la ver…

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## [télécharger Twinmotion 2023.2 Preview 1 ? trouver la solution](https://forums.unrealengine.com/t/telecharger-twinmotion-2023-2-preview-1-trouver-la-solution/1832226)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@REGIS\_PORTAL](https://forums.unrealengine.com/u/REGIS_PORTAL)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/telecharger-twinmotion-2023-2-preview-1-trouver-la-solution/1832226 "2024-04-30T05:50:01Z")

</div>

j'utilise actuellement Twinmotion 2023.1.2 sur MAC, et je n'ai pas la possibilité de télécharger la Preview 1 de Twinmotion 2023.2… le lien dans Epic Games Launcher n'apparait pas … que dois-je faire ? je viens de trouve…

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## [Objet bibliothèque Twinmotion Quixel Megascans | Twinmotion Quixel Megascans library object : Suggestion.](https://forums.unrealengine.com/t/objet-bibliotheque-twinmotion-quixel-megascans-twinmotion-quixel-megascans-library-object-suggestion/1832215)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kjoline13](https://forums.unrealengine.com/u/Kjoline13)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:49am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/objet-bibliotheque-twinmotion-quixel-megascans-twinmotion-quixel-megascans-library-object-suggestion/1832215 "2024-04-30T05:49:29Z")

</div>

Hello. Voici, une suggestion d’optimisation faite rapidement et sans détails. L’idée c’est de voir si un modèle peut augmenter sa capacité d’utilisation et passer en mode « multifonctionnel » en servant à la fois pour de…

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## [Objet bibliothèques Twinmotion Quixel Megascans | Object Libraries Twinmotion Quixel Megascans.](https://forums.unrealengine.com/t/objet-bibliotheques-twinmotion-quixel-megascans-object-libraries-twinmotion-quixel-megascans/1832206)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kjoline13](https://forums.unrealengine.com/u/Kjoline13)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:49am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/objet-bibliotheques-twinmotion-quixel-megascans-object-libraries-twinmotion-quixel-megascans/1832206 "2024-04-30T05:49:02Z")

</div>

Hello. Dans la suite de mes essais d’objets Quixel Megascans. https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/question/0D54z00009c6AehCAE/objet-megascan-megascans-object?language=fr https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/question…

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## [Bonjour, est ce qu'il est possible de lier un échéancier provenant de MS Project dans Twinmotion comme on peut le faire dans Fuzor ou Unity ?
Merci !](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-est-ce-quil-est-possible-de-lier-un-echeancier-provenant-de-ms-project-dans-twinmotion-comme-on-peut-le-faire-dans-fuzor-ou-unity-merci/1832197)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:48am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-est-ce-quil-est-possible-de-lier-un-echeancier-provenant-de-ms-project-dans-twinmotion-comme-on-peut-le-faire-dans-fuzor-ou-unity-merci/1832197 "2024-04-30T05:48:39Z")

</div>

Si je veux dois faire un vidéo de présentation d'un projet, il est essentiel pour moi de pouvoir lier le fichier Ms Project pour que mon vidéo suive les étapes de construction selon l'échéancier.

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## [Objet Megascan | Megascans Object.](https://forums.unrealengine.com/t/objet-megascan-megascans-object/1832170)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kjoline13](https://forums.unrealengine.com/u/Kjoline13)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:47am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/objet-megascan-megascans-object/1832170 "2024-04-30T05:47:25Z")

</div>

Salut les concepteurs. Sur les objets Megascan (bâtiment Ext et Int), il n’y a pas, dans les map, le vitrage. Je n’ai pas trouvé de « map additionnelle » dans les dossiers du logiciel TM. Je ne connais pas le cahier des …

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## [Bonjour, j'ai un probléme avec le lient direct link](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-un-probleme-avec-le-lient-direct-link/1832156)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:46am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-un-probleme-avec-le-lient-direct-link/1832156 "2024-04-30T05:46:56Z")

</div>

En fait sur Archicad quand je souhaite ouvrir la palette Datasmith cela ne fait rien. C'est-à-dire je clic sur fenêtre puis sur palette et enfin je clic tout en bas sur Datasmith et rien ne se passe et quand je retourne …

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## [J'ai acheté twinmotion pour l'installer sur un PC virtuel mais il ne fonctionne pas bien.](https://forums.unrealengine.com/t/jai-achete-twinmotion-pour-linstaller-sur-un-pc-virtuel-mais-il-ne-fonctionne-pas-bien/1832134)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:45am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/jai-achete-twinmotion-pour-linstaller-sur-un-pc-virtuel-mais-il-ne-fonctionne-pas-bien/1832134 "2024-04-30T05:45:33Z")

</div>

Par exemple : les éléments de bibliothèque s'affichent mal et je ne peux pas les bouger ou modifier. Je ne peux pas poser les matières

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## [Bonjour, Je travaille avec un 2e écran, mais lorsque je choisis la résolution native de celui-ci (2560x1440), le bas de la fenêtre TM n'est pas visible. Comment corriger ceci? D'avance merci](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-travaille-avec-un-2e-ecran-mais-lorsque-je-choisis-la-resolution-native-de-celui-ci-2560x1440-le-bas-de-la-fenetre-tm-nest-pas-visible-comment-corriger-ceci-davance-merci/1832112)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ecart1](https://forums.unrealengine.com/u/ecart1)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:44am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-travaille-avec-un-2e-ecran-mais-lorsque-je-choisis-la-resolution-native-de-celui-ci-2560x1440-le-bas-de-la-fenetre-tm-nest-pas-visible-comment-corriger-ceci-davance-merci/1832112 "2024-04-30T05:44:33Z")

</div>

Hello, I'm working with a 2nd screen, but when I choose the native resolution of this one (2560x1440), the bottom of the TM window is not visible. How can I correct this? Thanks in advance

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## [Bonjour
Pourrai-je trouver quelqu'un pour m'expliquer comment utiliser la section cube pour couper la 
 façade 'une maison ou d'un objet s'il vous plait car j'ai vraiment galérer avec ça.](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-pourrai-je-trouver-quelquun-pour-mexpliquer-comment-utiliser-la-section-cube-pour-couper-la-facade-une-maison-ou-dun-objet-sil-vous-plait-car-jai-vraiment-galerer-avec-ca/1832057)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-pourrai-je-trouver-quelquun-pour-mexpliquer-comment-utiliser-la-section-cube-pour-couper-la-facade-une-maison-ou-dun-objet-sil-vous-plait-car-jai-vraiment-galerer-avec-ca/1832057 "2024-04-30T05:41:56Z")

</div>

Bonjour Pourrai-je trouver quelqu’un pour m’expliquer comment utiliser la section cube pour couper la façade 'une maison ou d’un objet s’il vous plait car j’ai vraiment galérer avec ça.

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## [La suite nova est - compatible avec twinmotion ? Est ce que je peux réaliser un projet sur nova puis le passer sur twinmotion pour l'améliorer ?](https://forums.unrealengine.com/t/la-suite-nova-est-compatible-avec-twinmotion-est-ce-que-je-peux-realiser-un-projet-sur-nova-puis-le-passer-sur-twinmotion-pour-lameliorer/1832001)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:38am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/la-suite-nova-est-compatible-avec-twinmotion-est-ce-que-je-peux-realiser-un-projet-sur-nova-puis-le-passer-sur-twinmotion-pour-lameliorer/1832001 "2024-04-30T05:38:26Z")

</div>

La suite nova est - compatible avec twinmotion ? Est ce que je peux réaliser un projet sur nova puis le passer sur twinmotion pour l’améliorer ?

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## [c'est à dire que crée des iles et des environnements de fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/cest-a-dire-que-cree-des-iles-et-des-environnements-de-fortnite/1831968)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:36am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/cest-a-dire-que-cree-des-iles-et-des-environnements-de-fortnite/1831968 "2024-04-30T05:36:46Z")

</div>

c’est à dire que crée des iles et des environnements de fortnite

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## [je veux savoir si on peut aussi creer des jeux de fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/je-veux-savoir-si-on-peut-aussi-creer-des-jeux-de-fortnite/1831967)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:36am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/je-veux-savoir-si-on-peut-aussi-creer-des-jeux-de-fortnite/1831967 "2024-04-30T05:36:38Z")

</div>

je veux savoir si on peut aussi creer des jeux de fortnite

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## [Bonjour à tous, 
Je voudrais acheter un nouveau macbook car j'ouvre mon entreprise. Quel ordinateur Mac dois-je acheter pour pouvoir utiliser twinmotion de manière performant professionnel avec de...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-je-voudrais-acheter-un-nouveau-macbook-car-jouvre-mon-entreprise-quel-ordinateur-mac-dois-je-acheter-pour-pouvoir-utiliser-twinmotion-de-maniere-performant-professionnel-avec-de/1831942)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:35am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-je-voudrais-acheter-un-nouveau-macbook-car-jouvre-mon-entreprise-quel-ordinateur-mac-dois-je-acheter-pour-pouvoir-utiliser-twinmotion-de-maniere-performant-professionnel-avec-de/1831942 "2024-04-30T05:35:20Z")

</div>

Bonjour à tous, Je voudrais acheter un nouveau macbook car j’ouvre mon entreprise. Quel ordinateur Mac dois-je acheter pour pouvoir utiliser twinmotion de manière performant professionnel avec des rendus de vidéos et d’…

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## [Comment puis-je faire afin que le logiciel ne bug plus ?](https://forums.unrealengine.com/t/comment-puis-je-faire-afin-que-le-logiciel-ne-bug-plus/1831940)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:35am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/comment-puis-je-faire-afin-que-le-logiciel-ne-bug-plus/1831940 "2024-04-30T05:35:02Z")

</div>

Comment puis-je faire afin que le logiciel ne bug plus ?

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## [Bonjour, la surveillance matériel de Twinmotion (CPU et GPU) ne remonte pas l'état réel du processeur ainsi que de la carte graphique. En effet, twinmotion detecte une utilisation quasiment à 100...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-la-surveillance-materiel-de-twinmotion-cpu-et-gpu-ne-remonte-pas-letat-reel-du-processeur-ainsi-que-de-la-carte-graphique-en-effet-twinmotion-detecte-une-utilisation-quasiment-a-100/1831878)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:32am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-la-surveillance-materiel-de-twinmotion-cpu-et-gpu-ne-remonte-pas-letat-reel-du-processeur-ainsi-que-de-la-carte-graphique-en-effet-twinmotion-detecte-une-utilisation-quasiment-a-100/1831878 "2024-04-30T05:32:43Z")

</div>

Bonjour, la surveillance matériel de Twinmotion (CPU et GPU) ne remonte pas l'état réel du processeur ainsi que de la carte graphique. En effet, twinmotion detecte une utilisation quasiment à 100% alors qu'elle n'est qu…

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## [Bonjour
J'utilise twinmotion version éducation. 
lorsque je veux utiliser l'icone VR avec mon casque Oculus Quest 2, il n'est pas actif. on dirait que le programme ne le reconnait pas.
Auriez vou...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jutilise-twinmotion-version-education-lorsque-je-veux-utiliser-licone-vr-avec-mon-casque-oculus-quest-2-il-nest-pas-actif-on-dirait-que-le-programme-ne-le-reconnait-pas-auriez-vou/1831810)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:28am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jutilise-twinmotion-version-education-lorsque-je-veux-utiliser-licone-vr-avec-mon-casque-oculus-quest-2-il-nest-pas-actif-on-dirait-que-le-programme-ne-le-reconnait-pas-auriez-vou/1831810 "2024-04-30T05:28:56Z")

</div>

Bonjour J'utilise twinmotion version éducation. lorsque je veux utiliser l'icone VR avec mon casque Oculus Quest 2, il n'est pas actif. on dirait que le programme ne le reconnait pas. Auriez vous svp une solution à me …

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## [Bonjour,
Je ne parviens pas à créer un nouveau fichier twinmotion 23 en reprenant des textures appliquées sur un fichier twinmotion 23 différent avec DirectLink.](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-ne-parviens-pas-a-creer-un-nouveau-fichier-twinmotion-23-en-reprenant-des-textures-appliquees-sur-un-fichier-twinmotion-23-different-avec-directlink/1831761)

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**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:26am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-ne-parviens-pas-a-creer-un-nouveau-fichier-twinmotion-23-en-reprenant-des-textures-appliquees-sur-un-fichier-twinmotion-23-different-avec-directlink/1831761 "2024-04-30T05:26:13Z")

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Je m'explique, mes collègues travaillent avec Twinmotion 2020 et Archicad 24. Leur plugin leur permet de démarrer un nouveau fichier Twinmotion en lien avec leur nouveau fichier Archicad, en reprenant leur travail du fic…

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## [MON DESSIN EST PERDU DANS L INTERFACE DE TWINMOTION. JE NE SAIS PAS COOMENT OPTIMISER POUR LE RETROUVER](https://forums.unrealengine.com/t/mon-dessin-est-perdu-dans-l-interface-de-twinmotion-je-ne-sais-pas-cooment-optimiser-pour-le-retrouver/1831719)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mon-dessin-est-perdu-dans-l-interface-de-twinmotion-je-ne-sais-pas-cooment-optimiser-pour-le-retrouver/1831719 "2024-04-30T05:23:29Z")

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MON DESSIN EST PERDU DANS L INTERFACE DE TWINMOTION. JE NE SAIS PAS COOMENT OPTIMISER POUR LE RETROUVER

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## [Bonjour, Depuis la version 2023.1.1 plusieurs textures déjà appliquées dans une scène disparaissent lors de la réouverture du fichier Twinmotion. Est-ce qu'il existe une façon de lier ou fusionner...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-depuis-la-version-2023-1-1-plusieurs-textures-deja-appliquees-dans-une-scene-disparaissent-lors-de-la-reouverture-du-fichier-twinmotion-est-ce-quil-existe-une-facon-de-lier-ou-fusionner/1831709)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:22am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-depuis-la-version-2023-1-1-plusieurs-textures-deja-appliquees-dans-une-scene-disparaissent-lors-de-la-reouverture-du-fichier-twinmotion-est-ce-quil-existe-une-facon-de-lier-ou-fusionner/1831709 "2024-04-30T05:22:40Z")

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Bonjour, Depuis la version 2023.1.1 plusieurs textures déjà appliquées dans une scène disparaissent lors de la réouverture du fichier Twinmotion. Est-ce qu'il existe une façon de lier ou fusionner les matériaux utilisés …

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## [Problème lors de l'import de terrains.
Avec la version 2023.1.1 mise à jour.
Les terrains que je génère sur ArchiCAD 26 et que j'importe sur Twin sont étranges et ne correspondent pas au terrain s...](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-lors-de-limport-de-terrains-avec-la-version-2023-1-1-mise-a-jour-les-terrains-que-je-genere-sur-archicad-26-et-que-jimporte-sur-twin-sont-etranges-et-ne-correspondent-pas-au-terrain-s/1831689)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@madmax1304](https://forums.unrealengine.com/u/madmax1304)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:21am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-lors-de-limport-de-terrains-avec-la-version-2023-1-1-mise-a-jour-les-terrains-que-je-genere-sur-archicad-26-et-que-jimporte-sur-twin-sont-etranges-et-ne-correspondent-pas-au-terrain-s/1831689 "2024-04-30T05:21:41Z")

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Problème lors de l'import de terrains. Avec la version 2023.1.1 mise à jour. Les terrains que je génère sur ArchiCAD 26 et que j'importe sur Twin sont étranges et ne correspondent pas au terrain sur ArchiCAD. J'ai essayé…

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## [Est il possible de créer une texture différente dans les textures de landscape je n'arrive pas créer une nouvelle texture sur landscape](https://forums.unrealengine.com/t/est-il-possible-de-creer-une-texture-differente-dans-les-textures-de-landscape-je-narrive-pas-creer-une-nouvelle-texture-sur-landscape/1831688)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@jeanlouisfabry](https://forums.unrealengine.com/u/jeanlouisfabry)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [April 30, 2024, 5:21am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/est-il-possible-de-creer-une-texture-differente-dans-les-textures-de-landscape-je-narrive-pas-creer-une-nouvelle-texture-sur-landscape/1831688 "2024-04-30T05:21:25Z")

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Est il possible de créer une texture différente dans les textures de landscape je n’arrive pas créer une nouvelle texture sur landscape

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