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## [Appel à la création de créatures – Ouverture des soumissions](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-creation-de-creatures-ouverture-des-soumissions/2732225)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 29, 2026, 9:02am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-creation-de-creatures-ouverture-des-soumissions/2732225 "2026-06-29T09:02:49Z")

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Soumettez vos îles basées sur des créatures avant le 13 juillet 2026 à 18 h (CET) pour avoir une chance d’être mis en avant dans les rangées à durée limitée du menu Découvrir à l’ouverture des publications, le 23 juillet…

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## [Problèmes connus et mises à jour préalables à la publication de la version 41.10](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-publication-de-la-version-41-10/2730846)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [June 25, 2026, 2:24pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-publication-de-la-version-41-10/2730846 "2026-06-25T14:24:07Z")

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Chers développeurs Fortnite, Lors de l’Unreal Fest, nous avons partagé quelques résultats (https://www.youtube.com/live/9ikOoOzAhPE?si=jehCLKcT5GyEH-m0&t=5118) de nos efforts pour améliorer les temps d’itération et la s…

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## [Écosystème Fortnite v 41.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v-41-10/2731332)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 25, 2026, 10:26am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v-41-10/2731332 "2026-06-25T10:26:51Z")

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L’API de quête est maintenant disponible dans Verse en tant que fonctionnalité expérimentale. Intégrez une progression basée sur des quêtes à votre île avec des quêtes qui apparaissent dans l’IU de quête native de Fortni…

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## [Mise à jour de la stabilité et des temps d'itération de l'UEFN : progrès réalisés et prochaines étapes](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-de-la-stabilite-et-des-temps-diteration-de-luefn-progres-realises-et-prochaines-etapes/2731104)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 24, 2026, 3:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-de-la-stabilite-et-des-temps-diteration-de-luefn-progres-realises-et-prochaines-etapes/2731104 "2026-06-24T15:21:43Z")

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Auteurs : Kavita Chodavarapu @CKnew234 et Chris Gagnon En mars dernier, nous vous avions présenté nos plans pour améliorer concrètement deux aspects qui influencent directement votre façon de créer dans l’UEFN : la stab…

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## [piratage sur mon compte](https://forums.unrealengine.com/t/piratage-sur-mon-compte/2731095)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Malkiim006](https://forums.unrealengine.com/u/Malkiim006)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 24, 2026, 3:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/piratage-sur-mon-compte/2731095 "2026-06-24T15:00:31Z")

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Francais Bonjour, Je souhaite partager mon expérience et obtenir l’avis d’autres utilisateurs. Mon compte Epic Games a été compromis une première fois en 2024. À l’époque, le processus de récupération a été particuliè…

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## [Problèmes connus et mises à jour préalables à la publication de la v41.00](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-publication-de-la-v41-00/2726265)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [June 23, 2026, 4:23pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-publication-de-la-v41-00/2726265 "2026-06-23T16:23:30Z")

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Chers développeurs Fortnite, Mise à jour : suivre un développeur depuis le flux de sortie Avec la v40.40, nous avons ajouté une option permettant aux joueurs de suivre un développeur depuis la barre latérale de sortie …

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## [Votre avis nous intéresse : participez à notre enquête mensuelle des développeurs](https://forums.unrealengine.com/t/votre-avis-nous-interesse-participez-a-notre-enquete-mensuelle-des-developpeurs/2730786)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 23, 2026, 2:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/votre-avis-nous-interesse-participez-a-notre-enquete-mensuelle-des-developpeurs/2730786 "2026-06-23T14:59:58Z")

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Nous avons préparé une nouvelle enquête mensuelle avec les sujets abordés suivants : Scene Graph : que vous l’ayez utilisé dans une île publiée ou dans un prototype, ou que vous ayez décidé de ne pas l’utiliser, nous v…

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## [Fab plugin et Quixel plugin](https://forums.unrealengine.com/t/fab-plugin-et-quixel-plugin/2729976)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@raphata85](https://forums.unrealengine.com/u/raphata85)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 19, 2026, 6:57pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/fab-plugin-et-quixel-plugin/2729976 "2026-06-19T18:57:38Z")

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bonjour depuis 2 jours après avoir installer UE5.8 je n’arrive pas a installer , Fab et Quixel plugins comment faire pour résoudre le problème?

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## [Bande-annonce UEFN de l’Unreal Fest Chicago 2026](https://forums.unrealengine.com/t/bande-annonce-uefn-de-l-unreal-fest-chicago-2026/2729660)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 18, 2026, 3:46pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bande-annonce-uefn-de-l-unreal-fest-chicago-2026/2729660 "2026-06-18T15:46:39Z")

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Découvrez la bande-annonce que nous avons préparée avec certains des jeux les plus marquants construits avec l’UEFN récemment. https://youtu.be/etK3PJlZQYI Jeux d’action, de survie, d’horreur, jeux de rôle sociaux ou si…

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## [Programme Avis des développeurs : les candidatures sont de nouveau ouvertes](https://forums.unrealengine.com/t/programme-avis-des-developpeurs-les-candidatures-sont-de-nouveau-ouvertes/2729220)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 17, 2026, 7:55am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/programme-avis-des-developpeurs-les-candidatures-sont-de-nouveau-ouvertes/2729220 "2026-06-17T07:55:01Z")

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La fenêtre de candidature au programme Avis des développeurs est de nouveau ouverte. Si vous envisagez de postuler, c’est le moment. Les participants sélectionnés auront la possibilité de donner leur avis sur les foncti…

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## [XP sur ma map](https://forums.unrealengine.com/t/xp-sur-ma-map/2728831)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Tayzen](https://forums.unrealengine.com/u/Tayzen)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 15, 2026, 4:57pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/xp-sur-ma-map/2728831 "2026-06-15T16:57:33Z")

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j’ai ma map qui fait de bonne stats mais celle ci est toujours bloqué au status d’équilibrage on pourrais me donnez une explication et des stats bien précise de comment avoir l’xp active dans sa map ?

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## [Appel à la création de créatures – Ouverture des inscriptions le 26 juin](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-creation-de-creatures-ouverture-des-inscriptions-le-26-juin/2728795)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 15, 2026, 2:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-creation-de-creatures-ouverture-des-inscriptions-le-26-juin/2728795 "2026-06-15T14:07:10Z")

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Soumettez vos îles basées sur des créatures du 26 juin à 18 h (CET) au 13 juillet 2026 à 18 h (CET) pour avoir une chance de figurer dans des rangées à durée limitée dans le menu Découvrir dès la publication, le 23 juill…

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## [Posting error](https://forums.unrealengine.com/t/posting-error/2728604)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@PNY\_Pypomonyyt](https://forums.unrealengine.com/u/PNY_Pypomonyyt)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 14, 2026, 2:49pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/posting-error/2728604 "2026-06-14T14:49:40Z")

</div>

Hello, two hours ago I published my map version which went through, I made an update to add an island code, but my version was rejected! Is that normal?

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## [Bug in the round system ](https://forums.unrealengine.com/t/bug-in-the-round-system/2728248)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Suceur2Kaokor](https://forums.unrealengine.com/u/Suceur2Kaokor)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 12, 2026, 2:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bug-in-the-round-system/2728248 "2026-06-12T14:33:59Z")

</div>

BUG: The round system indicates that the round is over even though we haven’t reached round 100 yet, and it forces us to quit or restart the game. Does anyone know how to fix this issue? We didn’t have this problem befor…

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## [Les mascottes Fortnite sont désormais disponibles en tant que PNJ pour vos îles. Ouverture des publications le 23 juillet](https://forums.unrealengine.com/t/les-mascottes-fortnite-sont-desormais-disponibles-en-tant-que-pnj-pour-vos-iles-ouverture-des-publications-le-23-juillet/2726593)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 6, 2026, 1:06pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/les-mascottes-fortnite-sont-desormais-disponibles-en-tant-que-pnj-pour-vos-iles-ouverture-des-publications-le-23-juillet/2726593 "2026-06-06T13:06:32Z")

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Les mascottes Fortnite sont désormais disponibles en tant que PNJ programmables dans l’UEFN, élargissant les types de jeux basés sur des créatures que vous pouvez créer : des jeux de combat de monstres, des jeux de ferme…

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## [Écosystème Fortnite v 41.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v-41-00/2726581)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 6, 2026, 6:14am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v-41-00/2726581 "2026-06-06T06:14:49Z")

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Les mascottes Fortnite sont désormais disponibles en tant que PNJ programmables dans l’UEFN et les publications ouvrent le 23 juillet. Programmez leur comportement avec Verse, personnalisez leur apparence et intégrez mêm…

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## [Appel à la création de créatures – Ouverture des soumissions le 26 juin](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-creation-de-creatures-ouverture-des-soumissions-le-26-juin/2726571)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 6, 2026, 12:06am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-creation-de-creatures-ouverture-des-soumissions-le-26-juin/2726571 "2026-06-06T00:06:20Z")

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Soumettez vos îles basées sur des créatures du 26 juin à 18 h (CET) au 13 juillet 2026 à 18 h (CET) pour avoir une chance d’être mis en avant dans une rangée à durée limitée du menu Découvrir à l’ouverture des publicatio…

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## [Améliorations de l'éditeur v41.00](https://forums.unrealengine.com/t/ameliorations-de-lediteur-v41-00/2726559)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 6, 2026, 12:02am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ameliorations-de-lediteur-v41-00/2726559 "2026-06-06T00:02:19Z")

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La version 41.00 apporte une large gamme d’améliorations de l’éditeur de l’Unreal Engine 5.8 qui rendent le travail quotidien dans l’UEFN plus rapide, plus clair et plus personnalisable, ainsi que des changements au flux…

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## [Présentation d'un nouveau genre de découverte : Roguelike](https://forums.unrealengine.com/t/presentation-dun-nouveau-genre-de-decouverte-roguelike/2726539)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 5, 2026, 7:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/presentation-dun-nouveau-genre-de-decouverte-roguelike/2726539 "2026-06-05T19:54:17Z")

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Nous ajoutons une nouvelle rangée de genre Roguelike dans le menu Découvrir. À partir du 10 juin à 22h00 (heure de Paris), vous pourrez sélectionner Roguelike comme genre de votre île lors de la publication dans le porta…

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## [Délai de récupération de 30 jours en cas de changement de genre à compter du 10 juin](https://forums.unrealengine.com/t/delai-de-recuperation-de-30-jours-en-cas-de-changement-de-genre-a-compter-du-10-juin/2726264)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 4, 2026, 1:52pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/delai-de-recuperation-de-30-jours-en-cas-de-changement-de-genre-a-compter-du-10-juin/2726264 "2026-06-04T13:52:04Z")

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Le genre que vous choisissez détermine la rangée du menu Découvrir dans laquelle votre île peut apparaître. Des genres stables et précis aident les joueurs à trouver les expériences qu’ils souhaitent. À compter du mercre…

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## [Le classement des rangées personnalisées dans le menu Découvrir est en cours de déploiement](https://forums.unrealengine.com/t/le-classement-des-rangees-personnalisees-dans-le-menu-decouvrir-est-en-cours-de-deploiement/2724936)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 28, 2026, 2:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/le-classement-des-rangees-personnalisees-dans-le-menu-decouvrir-est-en-cours-de-deploiement/2724936 "2026-05-28T14:33:57Z")

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Le classement des rangées personnalisées dans le menu Découvrir est en cours de déploiement et sera disponible pour les joueurs dans les prochains jours. Découvrez l’annonce de la discussion en direct d’aujourd’hui avec…

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## [Préparez-vous pour le State of Unreal — en direct de l’Unreal Fest Chicago !](https://forums.unrealengine.com/t/preparez-vous-pour-le-state-of-unreal-en-direct-de-l-unreal-fest-chicago/2724774)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 27, 2026, 3:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/preparez-vous-pour-le-state-of-unreal-en-direct-de-l-unreal-fest-chicago/2724774 "2026-05-27T15:05:42Z")

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Le compte à rebours avant le State of Unreal a commencé ! La conférence commence à 16 h CEST le 17 juin. Cette année est consacrée aux outils et aux flux de travail dont les développeurs peuvent réellement se servir pou…

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## [Votre avis nous intéresse : participez à notre enquête mensuelle des développeurs](https://forums.unrealengine.com/t/votre-avis-nous-interesse-participez-a-notre-enquete-mensuelle-des-developpeurs/2724696)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 27, 2026, 9:20am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/votre-avis-nous-interesse-participez-a-notre-enquete-mensuelle-des-developpeurs/2724696 "2026-05-27T09:20:53Z")

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Nous avons préparé une nouvelle enquête mensuelle et nous serions ravis de connaître votre avis. Les sujets de ce mois-ci sont les suivants : \*Stabilité : votre avis sur la stabilité de l’UEFN et votre confiance dans le…

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## [Envoyer du DMX dans Unreal via une console extérieur ](https://forums.unrealengine.com/t/envoyer-du-dmx-dans-unreal-via-une-console-exterieur/2722695)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Lulu\_Hugo](https://forums.unrealengine.com/u/Lulu_Hugo)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 20, 2026, 9:24am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/envoyer-du-dmx-dans-unreal-via-une-console-exterieur/2722695 "2026-05-20T09:24:41Z")

</div>

Bonjour, J’essaie d’envoyer du DMX via une console dot2 on pc (sur un windows) vers UE 5.7 (qui est sur un mac), j’ai vérifier le réseau du Dot2, le réseau de UE tout est ok, j’ai paramétré le port d’entrée et de sortie…

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## [Comment créer un effet de parallax au premier plan (foreground) sur UE5 ? ](https://forums.unrealengine.com/t/comment-creer-un-effet-de-parallax-au-premier-plan-foreground-sur-ue5/2708901)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Tysmevo](https://forums.unrealengine.com/u/Tysmevo)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 19, 2026, 1:06pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/comment-creer-un-effet-de-parallax-au-premier-plan-foreground-sur-ue5/2708901 "2026-05-19T13:06:40Z")

</div>

Bonjour, Je suis actuellement étudiant en mastère Game Director et je travaille avec mon groupe sur un mini-jeu de plateforme 2D. Je me demandais s’il était possible de créer un parallax au premier plan (foreground), c…

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## [Problème démarrage Twinmotion   ](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-demarrage-twinmotion/2722463)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Billbaxter82](https://forums.unrealengine.com/u/Billbaxter82)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 15, 2026, 10:53pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-demarrage-twinmotion/2722463 "2026-05-15T22:53:33Z")

</div>

Bonjour, je rencontre un problème lors du démarrage de Twinmotion, mon ordinateur redémarre automatiquement et sens prévenir et sens message d’erreur, j’ai un Lenovo LEGION 5 PRO avec un CPU i9 14900HX et un GPU NVIDIA G…

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## [PRESENTATION](https://forums.unrealengine.com/t/presentation/2722369)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Lxomi298j7M7q5](https://forums.unrealengine.com/u/Lxomi298j7M7q5)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 15, 2026, 2:40pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/presentation/2722369 "2026-05-15T14:40:21Z")

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Les PRÉSENTATIONS des projets tres suivant dépassent les 5 gigas. Imposible de les partager avec les clients. Existe t’il une maniere plus compacte d’exportation?

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## [Problème lié aux Normales de polygones](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-lie-aux-normales-de-polygones/2722135)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Chaudaboy](https://forums.unrealengine.com/u/Chaudaboy)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 14, 2026, 3:50pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-lie-aux-normales-de-polygones/2722135 "2026-05-14T15:50:25Z")

</div>

Bonjour tout le monde :slight\_smile: J’importe des fichiers sketchup (que je n’a pas créé) dont certains objets ont les normales des faces inversées. Du coup lee passage dans TM me donne des faces toutes noires (normales…

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## [Écosystème Fortnite version 40.40](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-version-40-40/2722067)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [May 14, 2026, 11:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-version-40-40/2722067 "2026-05-14T11:39:09Z")

</div>

Le menu de commandes de débogage bénéficie de quelques améliorations d’ergonomie dans la version 40.40 : La saisie numérique pour des commandes comme Définir les PV, des messages d’erreur plus détaillés et tous les mes…

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## [why i have this errors ?  ](https://forums.unrealengine.com/t/why-i-have-this-errors/2720417)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JL\_WeedMan](https://forums.unrealengine.com/u/JL_WeedMan)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [May 12, 2026, 5:34pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/why-i-have-this-errors/2720417 "2026-05-12T17:34:56Z")

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