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**Page:** 18

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## [Mise à jour 30.40 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-30-40-de-lecosysteme-fortnite/1964204)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 6, 2024, 1:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-30-40-de-lecosysteme-fortnite/1964204 "2024-08-06T13:12:06Z")

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À partir d’aujourd’hui à 15h (CEST), vous pouvez publier vos îles de Fall Guys du mode Créatif ou de l’UEFN ! De notre côté, nous publions 6 nouvelles îles de Fall Guys, créées dans l’UEFN, afin de vous aider à trouver l…

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## [Pas reussi](https://forums.unrealengine.com/t/pas-reussi/2152466)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 5, 2024, 8:30am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/pas-reussi/2152466 "2024-08-05T08:30:19Z")

</div>

Pas reussi

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## [Apparence, outil](https://forums.unrealengine.com/t/apparence-outil/1946212)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Xnarej](https://forums.unrealengine.com/u/Xnarej)\
**Replies:** 7\
**Last updated:** [August 3, 2024, 6:49pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/apparence-outil/1946212 "2024-08-03T18:49:14Z")

</div>

Salut à tous. Premier post ici, j’ai ouvert l’appli ce matin pour la première fois. Et déjà, un truc tout con… Au tout, tout début, j’ai fais joujou avec des bloc d’archi. et des matériaux, pour leur donner un peu de …

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## [Découvrez comment l'UEFN a permis de réaliser "Metallica : Fuel. Feu. Fureur." dans Fortnite !](https://forums.unrealengine.com/t/decouvrez-comment-luefn-a-permis-de-realiser-metallica-fuel-feu-fureur-dans-fortnite/1959532)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 2, 2024, 3:32pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/decouvrez-comment-luefn-a-permis-de-realiser-metallica-fuel-feu-fureur-dans-fortnite/1959532 "2024-08-02T15:32:12Z")

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L’expérience Fortnite “Metallica : Fuel. Feu. Fureur.” a été créée dans l’UEFN par les équipes de Magnopus et d’Harmonix, en collaboration avec le groupe de heavy metal. Ce projet ouvre la voie aux créateurs et aux artis…

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## [Question du mois !](https://forums.unrealengine.com/t/question-du-mois/1959116)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 2, 2024, 7:55am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/question-du-mois/1959116 "2024-08-02T07:55:23Z")

</div>

Question : Si un expert vous expliquait comment créer quelque chose dans le Créatif / l’UEFN en 30 min - 1 heure - qu’est-ce que ce serait ? Essayez de penser à la chose la plus utile ou la plus impactante sur laqu…

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## [problème de séquenceur ](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-de-sequenceur/1950205)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@miix77](https://forums.unrealengine.com/u/miix77)\
**Replies:** 11\
**Last updated:** [July 27, 2024, 7:57pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-de-sequenceur/1950205 "2024-07-27T19:57:54Z")

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Pour vous expliquer, je place un séquenceur, j’ajoute un objet à mon séquenceur, mais il n’apparaît pas dedans, est-ce quelqu’un à une solution ou a déjà eu ce problème ?

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## [automatiser un cycle jour / nuit pour faire une video, sans lancer le mode "jeu".](https://forums.unrealengine.com/t/automatiser-un-cycle-jour-nuit-pour-faire-une-video-sans-lancer-le-mode-jeu/1944838)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Steadyglint](https://forums.unrealengine.com/u/Steadyglint)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [July 26, 2024, 7:10pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/automatiser-un-cycle-jour-nuit-pour-faire-une-video-sans-lancer-le-mode-jeu/1944838 "2024-07-26T19:10:01Z")

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Bonjour la communauté ! Je me tourne vers vous car depuis 6 mois environs, je me suis lancé dans l’apprentissage d’Unreal Ingine 5. Mon premier projet touche à sa fin, mais il me manque un dernier élément pour le termi…

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## [De nouvelles statistiques de durée de sessions sont disponibles dans le portail de créateur](https://forums.unrealengine.com/t/de-nouvelles-statistiques-de-duree-de-sessions-sont-disponibles-dans-le-portail-de-createur/1951367)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 26, 2024, 5:22pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/de-nouvelles-statistiques-de-duree-de-sessions-sont-disponibles-dans-le-portail-de-createur/1951367 "2024-07-26T17:22:36Z")

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Vous pouvez désormais savoir la durée que les joueurs passent sur votre île à chaque session, grâce à la nouvelle donnée disponible dans l’onglet Statistiques. Les propriétaires d’équipe, les administrateurs et les édite…

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## [Galerie Fall Guys](https://forums.unrealengine.com/t/galerie-fall-guys/1950210)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Lujex](https://forums.unrealengine.com/u/Lujex)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 25, 2024, 8:45pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/galerie-fall-guys/1950210 "2024-07-25T20:45:27Z")

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Bonjour à tous les créateurs fortnite. J’ai une simple question concernant les obstacles de Fall Guys. En voulant créer une île créative avec les éléments de Fall Guys, je me suis rendu compte que beaucoup d’obstacles F…

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## [Vous pouvez désormais créer des îles de Fall Guys dans Fortnite grâce à l'UEFN et le mode Créatif !](https://forums.unrealengine.com/t/vous-pouvez-desormais-creer-des-iles-de-fall-guys-dans-fortnite-grace-a-luefn-et-le-mode-creatif/1947142)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 23, 2024, 12:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vous-pouvez-desormais-creer-des-iles-de-fall-guys-dans-fortnite-grace-a-luefn-et-le-mode-creatif/1947142 "2024-07-23T12:07:32Z")

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Un nouveau modèle de Fall Guys est désormais disponible. Vous aurez accès à de nombreux éléments de Fall Guys ! Lorsque des joueurs rejoignent une île de Fall Guys, leur tenue Fortnite se transforme automatiquement en ha…

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## [Mise à jour 30.30 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-30-30-de-lecosysteme-fortnite/1946992)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 23, 2024, 9:19am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-30-30-de-lecosysteme-fortnite/1946992 "2024-07-23T09:19:45Z")

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Certains des objets les plus demandés comme le pistolet double, la mitrailleuse légère et d’autres seront disponibles pour les créateurs dans la mise à jour 30.30 ! La mise à jour contient également le nouvel appareil Li…

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## [Pourquoi c'est moche ?](https://forums.unrealengine.com/t/pourquoi-cest-moche/2152482)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@JaimePasFortn](https://forums.unrealengine.com/u/JaimePasFortn)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 21, 2024, 6:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/pourquoi-cest-moche/2152482 "2024-07-21T18:04:03Z")

</div>

bonjours, comme vous pouvez le constatez, que se soit dans le rendu ou dans le viewport, les ombres sont pas belles et il y a tres peu de détails, comparé a des tutoriels (que je n’ai pas le droit de montrer ici, pourt…

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## [Je n'arrive pas a récuperer mon fichier remplacé ](https://forums.unrealengine.com/t/je-narrive-pas-a-recuperer-mon-fichier-remplace/1944249)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Matlmb](https://forums.unrealengine.com/u/Matlmb)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 20, 2024, 7:09pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/je-narrive-pas-a-recuperer-mon-fichier-remplace/1944249 "2024-07-20T19:09:19Z")

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Comment récupérer un fichier twin remplacé par erreur ??? merci beaucoup !!

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## [TWINMOTION VR CASQUE OCCULUS RIFT NON DETECTÉ SUR TM203 ET 2024](https://forums.unrealengine.com/t/twinmotion-vr-casque-occulus-rift-non-detecte-sur-tm203-et-2024/1943029)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@jcbichon1](https://forums.unrealengine.com/u/jcbichon1)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 19, 2024, 1:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/twinmotion-vr-casque-occulus-rift-non-detecte-sur-tm203-et-2024/1943029 "2024-07-19T13:05:05Z")

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Bonjour, je n’arrive pas à utiliser la VR dans les versions Twinmotion 2023 ou 2024, malgré un parfait fonctionnement sur les versions 2022 ET 2021. L’ensemble des pilotes sont à jour. Avez vous une idée ? Merci pour v…

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## [\\\[archicad 26 pro\] bonjour, le logiciel indique que "Ce fichier est une ancienne Extension qui ne peut être utilisée avec cette version d'Archicad" or c'est le fichier créé via le programme unreal....](https://forums.unrealengine.com/t/archicad-26-pro-bonjour-le-logiciel-indique-que-ce-fichier-est-une-ancienne-extension-qui-ne-peut-etre-utilisee-avec-cette-version-darchicad-or-cest-le-fichier-cree-via-le-programme-unreal/2152602)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 12, 2024, 4:44pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/archicad-26-pro-bonjour-le-logiciel-indique-que-ce-fichier-est-une-ancienne-extension-qui-ne-peut-etre-utilisee-avec-cette-version-darchicad-or-cest-le-fichier-cree-via-le-programme-unreal/2152602 "2024-07-12T16:44:05Z")

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\[archicad 26 pro\] bonjour, le logiciel indique que “Ce fichier est une ancienne Extension qui ne peut être utilisée avec cette version d’Archicad” or c’est le fichier créé via le programme unreal. que faire? merce d’avan…

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## [instal twinmotion 2024](https://forums.unrealengine.com/t/instal-twinmotion-2024/1933013)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Baggio63](https://forums.unrealengine.com/u/Baggio63)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 10, 2024, 3:58pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/instal-twinmotion-2024/1933013 "2024-07-10T15:58:00Z")

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Bonjour j’utilise twin depuis maintenant 6 ans mais je n’arrive pas a installer la dernière version 2024 j’ai réinstallé le lanceur epic apparaissent toutes les versions sauf la 2024 et cela sur mes deux ordi j’ai b…

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## [ArchiCAD - Twinmotion - Datasmith](https://forums.unrealengine.com/t/archicad-twinmotion-datasmith/1930654)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@FaberAstella](https://forums.unrealengine.com/u/FaberAstella)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 8, 2024, 3:40pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/archicad-twinmotion-datasmith/1930654 "2024-07-08T15:40:27Z")

</div>

Bonjour, JE vous demande votre aide car la connexion ArchiCAD / Twinmotion ne fonctionne plus. Lorsque je lance Twinmotion je parviens à importer mon fichier et à trouver la connexion mais lorsque sur Archicad je fais l…

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## [Recrutement Associés - Emergency Frontline](https://forums.unrealengine.com/t/recrutement-associes-emergency-frontline/1928567)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@1FireHammer1](https://forums.unrealengine.com/u/1FireHammer1)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 6, 2024, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/recrutement-associes-emergency-frontline/1928567 "2024-07-06T14:54:07Z")

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Nom : Emergency Frontline Pitch : Plongez au cœur des services de secours français dans une simulation réaliste et captivante. Genre : Simulation Style : Contemporain Français - Commune et alentours de Gien (45 500) D…

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## [Ecran blanc et rose lorsque je bouge le curseur du soleil](https://forums.unrealengine.com/t/ecran-blanc-et-rose-lorsque-je-bouge-le-curseur-du-soleil/1924184)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Niutchoco](https://forums.unrealengine.com/u/Niutchoco)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 2, 2024, 3:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecran-blanc-et-rose-lorsque-je-bouge-le-curseur-du-soleil/1924184 "2024-07-02T15:01:58Z")

</div>

Bonjour, J’ai utilisé ce matin Twinmotion pour la première fois. Je l’ai utilisé 3h sans aucun soucis même en jouant avec le curseur de la position du soleil. Puis j’ai télécharger le plugin d’extension de twwintmotion…

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## [Démarrer le jeu après une animation](https://forums.unrealengine.com/t/demarrer-le-jeu-apres-une-animation/1869212)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Bamboche89](https://forums.unrealengine.com/u/Bamboche89)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [July 1, 2024, 5:45pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/demarrer-le-jeu-apres-une-animation/1869212 "2024-07-01T17:45:21Z")

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Bonjour à tous ! Nouveau et noob, j’ai créé une anim de caméra qui vient se placer en vue de dessus (caméra fixe pendant le jeu) Cependant, je n’arrive pas faire démarrer mon perso qu’à la fin de l’animation (il démarr…

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## [Problème des acteurs de paysages de matériaux physiques](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-des-acteurs-de-paysages-de-materiaux-physiques/1921698)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@DragonFoudre4](https://forums.unrealengine.com/u/DragonFoudre4)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 30, 2024, 2:52pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-des-acteurs-de-paysages-de-materiaux-physiques/1921698 "2024-06-30T14:52:20Z")

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J’ai un problème quand je créer des landscapes sur n’importe quelle projet que je créer quand je veux modifier en sculptant ou autre sur le landscapes , j’ai toujours une notification me disant que 2 acteurs de paysages …

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## [Nouvel onglet Statistiques dans le portail de créateur](https://forums.unrealengine.com/t/nouvel-onglet-statistiques-dans-le-portail-de-createur/1917755)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 26, 2024, 8:06pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvel-onglet-statistiques-dans-le-portail-de-createur/1917755 "2024-06-26T20:06:29Z")

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Consultez le nombre de vues que reçoit une case d’île entre le menu Découvrir, la fonction recherche et les bibliothèques des joueurs. Vous trouverez une nouvelle version de l’onglet Statistiques du projet dans le portai…

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## [Présentation des notes informatives dans l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/presentation-des-notes-informatives-dans-luefn/1917383)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 26, 2024, 2:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/presentation-des-notes-informatives-dans-luefn/1917383 "2024-06-26T14:43:57Z")

</div>

:notebook: Vous pouvez désormais laisser des notes d’information à votre équipe directement dans le hublot de votre projet ! Tous les membres pourront les voir à l’endroit où vous les aurez laissées et elles apparaîtront…

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## [Récupération de données de sauvegarde dans les îles de l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/recuperation-de-donnees-de-sauvegarde-dans-les-iles-de-luefn/1917065)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 26, 2024, 8:45am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/recuperation-de-donnees-de-sauvegarde-dans-les-iles-de-luefn/1917065 "2024-06-26T08:45:18Z")

</div>

En raison d’un récent problème lié à l’appareil Point de sauvegarde qui n’enregistre pas le nombre d’éliminations et d’autres données, nous sommes en train de reporter les données de sauvegarde des îles de l’UEFN concern…

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## [Découvrez comment le modèle Speedway Race de Fortnite a été intégré à l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/decouvrez-comment-le-modele-speedway-race-de-fortnite-a-ete-integre-a-luefn/1916071)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 25, 2024, 1:11pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/decouvrez-comment-le-modele-speedway-race-de-fortnite-a-ete-integre-a-luefn/1916071 "2024-06-25T13:11:35Z")

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Speedway Race dispose désormais de la persistance Verse ! Des cinématiques ont été ajoutées et les concepteurs de paysages ont nettoyé les décors pour rendre l’environnement plus naturel. Lumen a été appliqué au cycle jo…

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## [Mise à jour 30.20 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-30-20-de-lecosysteme-fortnite/1912350)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [June 25, 2024, 8:44am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-30-20-de-lecosysteme-fortnite/1912350 "2024-06-25T08:44:54Z")

</div>

Les galeries et préfabriqués du Nitrodrome sont disponibles ! Consultez le dernier contenu du Nitrodrome dans la mise à jour 30.20 de l’écosystème Fortnite. Cette mise à jour contient également des corrections de bugs si…

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## [Bonjour j'ai un probleme avec le plug in datasmith qui fait fermer archicad 24 à chaque lancement. Des que j'active le direct link dans archicad, l'application ferme. Version d'archicad 24, bundle...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-un-probleme-avec-le-plug-in-datasmith-qui-fait-fermer-archicad-24-a-chaque-lancement-des-que-jactive-le-direct-link-dans-archicad-lapplication-ferme-version-darchicad-24-bundle/2152623)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@MDLRZ-archi](https://forums.unrealengine.com/u/MDLRZ-archi)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 24, 2024, 12:48pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-un-probleme-avec-le-plug-in-datasmith-qui-fait-fermer-archicad-24-a-chaque-lancement-des-que-jactive-le-direct-link-dans-archicad-lapplication-ferme-version-darchicad-24-bundle/2152623 "2024-06-24T12:48:47Z")

</div>

Bonjour j’ai un probleme avec le plug in datasmith qui fait fermer archicad 24 à chaque lancement. Des que j’active le direct link dans archicad, l’application ferme. Version d’archicad 24, bundle 24 et twinmotion 2024.1 …

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## [Les nouveaux modèles de la démo The Talisman sont disponibles pour l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/les-nouveaux-modeles-de-la-demo-the-talisman-sont-disponibles-pour-luefn/1912349)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 22, 2024, 7:07am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/les-nouveaux-modeles-de-la-demo-the-talisman-sont-disponibles-pour-luefn/1912349 "2024-06-22T07:07:47Z")

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Découvrez les modèles Talisman: Environment et Talisman: MetaHuman pour voir comment l’association des MetaHumans à un environnement haute fidélité peut totalement changer l’aspect et l’ambiance de vos îles Fortnite. CL…

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## [Îles classées USK 16 désormais disponibles en Allemagne](https://forums.unrealengine.com/t/iles-classees-usk-16-desormais-disponibles-en-allemagne/1912348)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 22, 2024, 7:07am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/iles-classees-usk-16-desormais-disponibles-en-allemagne/1912348 "2024-06-22T07:07:28Z")

</div>

Avec le lancement de la mise à jour 30.20 de l’écosystème Fortnite, les îles dont la classification est USK 16 (qu’elles aient déjà été publiées ou qu’elles le soient nouvellement) sont désormais accessibles pour les jou…

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## [Appel à la proposition de jeux d'élimination en équipe](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-proposition-de-jeux-delimination-en-equipe/1910497)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [June 20, 2024, 4:35pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/appel-a-la-proposition-de-jeux-delimination-en-equipe/1910497 "2024-06-20T16:35:04Z")

</div>

Les appels à la création sont de retour ! Dans le but de remplir une rangée temporaire du menu Découvrir, nous sommes à la recherche de 30 expériences de combat en équipe à base d’objectifs à accomplir. Il peut s’agir d…

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