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**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md?page=16

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**Page:** 17

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## [Consultez le guide de promotion des créateurs !](https://forums.unrealengine.com/t/consultez-le-guide-de-promotion-des-createurs/2046308)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 30, 2024, 5:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/consultez-le-guide-de-promotion-des-createurs/2046308 "2024-09-30T17:03:25Z")

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Le nouveau guide de promotion des créateurs doit être votre référence afin de réaliser une campagne publicitaire réussie pour vos îles Fortnite. Cette ressource vous fournit des outils, des stratégies, des modèles, un ca…

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## [Bonjour, Je réalise des rendus en exportant via archicad. Cependant j'ai des taches lumineux qui sont au niveau du sol/ plinthe et au plafond. Est ce normal? je me dis j'ai mal dessiné mes element...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-realise-des-rendus-en-exportant-via-archicad-cependant-jai-des-taches-lumineux-qui-sont-au-niveau-du-sol-plinthe-et-au-plafond-est-ce-normal-je-me-dis-jai-mal-dessine-mes-element/2152410)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 30, 2024, 11:25am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-je-realise-des-rendus-en-exportant-via-archicad-cependant-jai-des-taches-lumineux-qui-sont-au-niveau-du-sol-plinthe-et-au-plafond-est-ce-normal-je-me-dis-jai-mal-dessine-mes-element/2152410 "2024-09-30T11:25:49Z")

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Bonjour, Je réalise des rendus en exportant via archicad. Cependant j’ai des taches lumineux qui sont au niveau du sol/ plinthe et au plafond. Est ce normal? je me dis j’ai mal dessiné mes elements et il y a un trou où l…

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## [Zombie dj Hervé map](https://forums.unrealengine.com/t/zombie-dj-herve-map/2030588)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@djherve](https://forums.unrealengine.com/u/djherve)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 21, 2024, 1:21am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/zombie-dj-herve-map/2030588 "2024-09-21T01:21:27Z")

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Bjr je suis handicapé du cerveau j’ai le syndrome peter pan je suis ne reste un enfant dans le cerveau j’ai des difficultés sur fortnite il faut un coach sinn je ne serai jamais plus forte

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## [Crash au lancement de TM 2024\\.1\\.1\\. Avez vous une idée pour me dépanner ? Je suis sous MAC Séquoia, M1, 32 GO. j'ai désinstallé et re\\-installé TM, sans succès. Merci](https://forums.unrealengine.com/t/crash-au-lancement-de-tm-2024-1-1-avez-vous-une-idee-pour-me-depanner-je-suis-sous-mac-sequoia-m1-32-go-jai-desinstalle-et-re-installe-tm-sans-succes-merci/2152419)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@anonymous\_user\_756deb70](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_756deb70)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 20, 2024, 7:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/crash-au-lancement-de-tm-2024-1-1-avez-vous-une-idee-pour-me-depanner-je-suis-sous-mac-sequoia-m1-32-go-jai-desinstalle-et-re-installe-tm-sans-succes-merci/2152419 "2024-09-20T07:41:36Z")

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Crash au lancement de TM 2024.1.1. Avez vous une idée pour me dépanner ? Je suis sous MAC Séquoia, M1, 32 GO. j’ai désinstallé et re-installé TM, sans succès. Merci

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## [Signaler du contenu promotionnel dérivé](https://forums.unrealengine.com/t/signaler-du-contenu-promotionnel-derive/2026639)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 19, 2024, 8:22pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/signaler-du-contenu-promotionnel-derive/2026639 "2024-09-19T20:22:00Z")

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Les créateurs peuvent désormais utiliser le nouvel outil de signalement du contenu promotionnel dérivé dans le portail de créateur pour signaler les îles dont la vignette, le titre ou la description copient ou sont très …

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## [Re:Imaginez Londres de Fortnite - Donnez vie à la ville dans l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/re-imaginez-londres-de-fortnite-donnez-vie-a-la-ville-dans-luefn/2026362)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 18, 2024, 2:50pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/re-imaginez-londres-de-fortnite-donnez-vie-a-la-ville-dans-luefn/2026362 "2024-09-18T14:50:40Z")

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Re:Imaginez Londres propose un nouveau système de construction rédigé dans Verse, qui laisse aux joueurs le choix entre six types de bâtiments et leur permet de concevoir leurs propres structures en plaçant des voxels su…

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## [Mise à jour 31.20 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-31-20-de-lecosysteme-fortnite/2024233)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 17, 2024, 9:54am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-31-20-de-lecosysteme-fortnite/2024233 "2024-09-17T09:54:53Z")

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Dans cette version, les avertissements de texture génèrent des erreurs qui doivent être corrigées avant de pouvoir lancer une session. La correction de ces erreurs augmente la stabilité et la compatibilité de votre île s…

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## [Mises à jour des règles du programme Créateurs d'îles dans Fortnite et des instructions d'Epic](https://forums.unrealengine.com/t/mises-a-jour-des-regles-du-programme-createurs-diles-dans-fortnite-et-des-instructions-depic/2017764)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 12, 2024, 2:11pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mises-a-jour-des-regles-du-programme-createurs-diles-dans-fortnite-et-des-instructions-depic/2017764 "2024-09-12T14:11:38Z")

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Nous avons apporté des mises à jour aux règles du programme Créateurs d’îles dans Fortnite et aux instructions d’Epic relatives aux contenus. Merci de prendre un instant pour consulter ces changements sur les pages suiv…

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## [bonjour j'aimerai savoir savoir si possible pourquoi lumen ne fonctionne pas . du moins il n'est pas actif chez moi](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jaimerai-savoir-savoir-si-possible-pourquoi-lumen-ne-fonctionne-pas-du-moins-il-nest-pas-actif-chez-moi/1832526)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@MAKELELEBELGOROD](https://forums.unrealengine.com/u/MAKELELEBELGOROD)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 10, 2024, 2:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jaimerai-savoir-savoir-si-possible-pourquoi-lumen-ne-fonctionne-pas-du-moins-il-nest-pas-actif-chez-moi/1832526 "2024-09-10T02:39:31Z")

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bonjour j’aimerai savoir savoir si possible pourquoi lumen ne fonctionne pas . du moins il n’est pas actif chez moi

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## [Mise à jour 31.10 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-31-10-de-lecosysteme-fortnite/2004737)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 4, 2024, 9:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-31-10-de-lecosysteme-fortnite/2004737 "2024-09-04T09:23:33Z")

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La mise à jour 31.10 ajoute un nouvel exemple de création d’appareil à la documentation du mode Créatif de Fortnite. De plus, des corrections ont été apportées sur un problème présent des îles du mode Créatif converties …

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## [Crach Unreal Engine 5](https://forums.unrealengine.com/t/crach-unreal-engine-5/1608179)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@marie-poppyns](https://forums.unrealengine.com/u/marie-poppyns)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 2, 2024, 2:42pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/crach-unreal-engine-5/1608179 "2024-09-02T14:42:06Z")

</div>

Bonjour, Je viens d’installer Unreal Engine 5. Au lancement, j’arrive sur la page “Unreal Project Browser”, je sélectionne “Games” \> Blank, puis je clique sur Create. Le projet s’initialise et finit par crasher avec to…

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## [Crash au demarrage d'un projet](https://forums.unrealengine.com/t/crash-au-demarrage-dun-projet/2000794)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Mistatay](https://forums.unrealengine.com/u/Mistatay)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 1, 2024, 1:09pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/crash-au-demarrage-dun-projet/2000794 "2024-09-01T13:09:10Z")

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Bonjour J’ai un problème lors du demarrage d’un projet qui demarre jusqu’a 45%. Les shaders vont jusqu’à 5000 et redescendent à 0. Avez vous déjà eu ce probleme si oui comment le resoudre svp ?

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## [Nouvelles statistiques de sessions et de clics dans le portail de créateur](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelles-statistiques-de-sessions-et-de-clics-dans-le-portail-de-createur/1997145)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 29, 2024, 5:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelles-statistiques-de-sessions-et-de-clics-dans-le-portail-de-createur/1997145 "2024-08-29T17:01:30Z")

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Vous pouvez désormais suivre à la fois les sessions et les clics de votre île dans l’onglet Analyse de données ! Ces nouvelles statistiques vous permettent de savoir combien de clics vos vignettes ont généré et combien d…

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## [Bonjour à tous,Selon l'exposition du soleil, des rayures (qui n'ont rien à faire sur les textures) apparaissent sur des éléments de mon projet: mur en enduit, route en asphalte.Cf capture d'écra...](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-selon-lexposition-du-soleil-des-rayures-qui-nont-rien-a-faire-sur-les-textures-apparaissent-sur-des-elements-de-mon-projet-mur-en-enduit-route-en-asphalte-cf-capture-decra/1828211)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@LAA93400](https://forums.unrealengine.com/u/LAA93400)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [August 29, 2024, 1:35pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-a-tous-selon-lexposition-du-soleil-des-rayures-qui-nont-rien-a-faire-sur-les-textures-apparaissent-sur-des-elements-de-mon-projet-mur-en-enduit-route-en-asphalte-cf-capture-decra/1828211 "2024-08-29T13:35:34Z")

</div>

Bonjour à tous, Selon l’exposition du soleil, des rayures (qui n’ont rien à faire sur les textures) apparaissent sur des éléments de mon projet: mur en enduit, route en asphalte. Cf capture d’écran jointe Pourriez-vou…

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## [Avertissements relatifs à la validation des textures](https://forums.unrealengine.com/t/avertissements-relatifs-a-la-validation-des-textures/1995439)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 28, 2024, 3:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/avertissements-relatifs-a-la-validation-des-textures/1995439 "2024-08-28T15:04:31Z")

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Nous vous informons que les avertissements relatifs à la validation des textures génèrent des erreurs et que vous ne pouvez plus les ignorer à compter de la publication de la mise à jour 31.20 de l’écosystème Fortnite. V…

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## [Nouvelle option de marketing dans le portail de créateur](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-option-de-marketing-dans-le-portail-de-createur/1986023)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 21, 2024, 6:42pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-option-de-marketing-dans-le-portail-de-createur/1986023 "2024-08-21T18:42:31Z")

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Au moment de la publication de votre île, vous avez désormais la possibilité d’autoriser Epic à promouvoir votre île sur ses réseaux sociaux, blogs et même en jeu (par exemple, dans les Choix d’Epic) ! Par défaut, cette …

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## [Échec de vérification du contenu](https://forums.unrealengine.com/t/echec-de-verification-du-contenu/1986430)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@GTOslo](https://forums.unrealengine.com/u/GTOslo)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 21, 2024, 6:27pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/echec-de-verification-du-contenu/1986430 "2024-08-21T18:27:35Z")

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Bonjour, je reçois un message ce message d’erreur lorsque je veux update ma map sur uefn “Échec de vérification du contenu” hors j’ai déjà supprimer le fichier problématique et le message persiste quand même, si quelqu’u…

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## [Enquête rapide : Aidez-nous à améliorer l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/enquete-rapide-aidez-nous-a-ameliorer-luefn/1984599)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@CeriseYX](https://forums.unrealengine.com/u/CeriseYX)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 20, 2024, 2:19pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/enquete-rapide-aidez-nous-a-ameliorer-luefn/1984599 "2024-08-20T14:19:29Z")

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Nous aimerions avoir vos retours sur l’Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) ! Que vous soyez un développeur confirmé, amateur ou même un grand débutant, votre avis nous est très précieux ! Nous vous serions très reconnais…

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## [Petites lignes pénibles.](https://forums.unrealengine.com/t/petites-lignes-penibles/1981332)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Xnarej](https://forums.unrealengine.com/u/Xnarej)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [August 19, 2024, 11:56am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/petites-lignes-penibles/1981332 "2024-08-19T11:56:19Z")

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Salut Grote13. Enfin, les autres ont le droit de répondre aussi. :wink: Comme dit dans le titre, même sans zoomer très fort, je retrouve souvent, en fonction des matériaux, ce genre de pattern de lignes qui rendent le …

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## [Question sur l'enregistrement des "paquets".](https://forums.unrealengine.com/t/question-sur-lenregistrement-des-paquets/1972716)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Xnarej](https://forums.unrealengine.com/u/Xnarej)\
**Replies:** 6\
**Last updated:** [August 18, 2024, 2:34pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/question-sur-lenregistrement-des-paquets/1972716 "2024-08-18T14:34:01Z")

</div>

Salut à tous. Comme dit dans le titre, je galère un peu (ça consiste surtout en temps d’attente de plus en plus long) avec cet enregistrement auto, qui peut prendre des temps infinis. Comme il est auto, je me dis qu’il…

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## [Mise à jour 31.00 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-31-00-de-lecosysteme-fortnite/1978548)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 16, 2024, 1:45pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-31-00-de-lecosysteme-fortnite/1978548 "2024-08-16T13:45:02Z")

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Les créateurs ont désormais accès à une nouvelle version du navigateur de contenu du mode Créatif, disponible à l’occasion de la mise à jour 31.00 de l’écosystème Fortnite. N’hésitez pas à nous faire vos retours via les …

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## [Les joueurs iOS dans l'UE peuvent désormais télécharger l'Epic Games Store et jouer à Fortnite sur mobile.](https://forums.unrealengine.com/t/les-joueurs-ios-dans-lue-peuvent-desormais-telecharger-lepic-games-store-et-jouer-a-fortnite-sur-mobile/1978374)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 16, 2024, 11:30am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/les-joueurs-ios-dans-lue-peuvent-desormais-telecharger-lepic-games-store-et-jouer-a-fortnite-sur-mobile/1978374 "2024-08-16T11:30:21Z")

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L’Epic Games Store est disponible dans le monde entier sur Android et sur iOS dans l’Union européenne. Les joueurs pourront accéder à toutes les îles conçues et publiées par des créateurs, nous vous recommandons donc de …

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## [Les retours de la modération des îles comprennent désormais des captures d'écran.](https://forums.unrealengine.com/t/les-retours-de-la-moderation-des-iles-comprennent-desormais-des-captures-decran/1975586)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 14, 2024, 4:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/les-retours-de-la-moderation-des-iles-comprennent-desormais-des-captures-decran/1975586 "2024-08-14T16:07:13Z")

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À partir d’aujourd’hui, le portail de créateur inclut des captures d’écrans de l’infraction qui accompagnent la décision de modération prise concernant votre île. Les captures d’écran de la modération et la raison pour l…

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## [Questions-réponses sur le menu Découvrir de Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/questions-reponses-sur-le-menu-decouvrir-de-fortnite/1974073)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 13, 2024, 2:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/questions-reponses-sur-le-menu-decouvrir-de-fortnite/1974073 "2024-08-13T14:12:24Z")

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Comment fonctionne le menu Découvrir ? Comment les îles sont-elles sélectionnées ? Quelles données sont les plus importantes ? Trouvez des réponses à ces questions et bien d’autres dans cet article mis à jour, « Le menu…

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## [problème créatif ](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-creatif/1967294)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TWXbarbar](https://forums.unrealengine.com/u/TWXbarbar)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [August 13, 2024, 8:42am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-creatif/1967294 "2024-08-13T08:42:30Z")

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bonjours avec un pote nous avons créer une Maps 1v1 sauf a la publication nous avons remarquer un beug dans les paramètre d’île nous avons bien mis que le joueur max était 2 mais quand nous allons en publique les joueur …

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## [importer des modèles 3D](https://forums.unrealengine.com/t/importer-des-modeles-3d/1967048)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@yomeck](https://forums.unrealengine.com/u/yomeck)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 8, 2024, 1:22pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/importer-des-modeles-3d/1967048 "2024-08-08T13:22:02Z")

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Bonjour Je voulais savoir si on peut-être banni si on importe des modèles 3D avec Sketchfab dans Fortnite UEFN car j’ai vu un tuto de SCM qui expliquait comment faire ? Merci de votre réponse

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## [Problème du nombre de joueur .](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-du-nombre-de-joueur/1965690)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Yuseii\_TWX](https://forums.unrealengine.com/u/Yuseii_TWX)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 7, 2024, 1:23pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-du-nombre-de-joueur/1965690 "2024-08-07T13:23:36Z")

</div>

FRENCH : J’ai améliorer une de mais map 1v1 Build Fight avec des musique est des nouveau ciel avec le créatif 2.0 est dans les paramètre de l’île j’ai bien mis qu’il pouvais avoir 2 joueur maximum est quand je lance la…

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## [Nouvelle vidéo : Créer des environnements et des personnages réalistes dans l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-video-creer-des-environnements-et-des-personnages-realistes-dans-luefn/1964386)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 6, 2024, 3:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-video-creer-des-environnements-et-des-personnages-realistes-dans-luefn/1964386 "2024-08-06T15:02:16Z")

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Regardez notre dernière vidéo sur la création de MetaHumans à vêtements dynamiques pour vos îles et découvrez les optimisations et améliorations de performance pour prendre en charge les environnements réalistes dans For…

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## [La discussion de proximité est disponible en accès anticipé dans l'UEFN et le mode Créatif de Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/la-discussion-de-proximite-est-disponible-en-acces-anticipe-dans-luefn-et-le-mode-creatif-de-fortnite/1964292)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 6, 2024, 2:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/la-discussion-de-proximite-est-disponible-en-acces-anticipe-dans-luefn-et-le-mode-creatif-de-fortnite/1964292 "2024-08-06T14:02:33Z")

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Vous pouvez désormais activer et désactiver la discussion de proximité sur vos îles, ainsi que configurer la distance et le volume de discussion afin de permettre de nouveaux types d’interactions sociales. Ces paramètres…

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## [La publication des îles de Fall Guys est désormais possible !](https://forums.unrealengine.com/t/la-publication-des-iles-de-fall-guys-est-desormais-possible/1964209)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 6, 2024, 1:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/la-publication-des-iles-de-fall-guys-est-desormais-possible/1964209 "2024-08-06T13:14:59Z")

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Découvrez les nouvelles îles créées à partir du modèle de Fall Guys, disponibles dans le menu Découvrir. Nous avons hâte de voir vos îles de Fall Guys ! Rendez-vous sur le portail de créateur pour publier votre île ! Cr…

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