# Français (French)

**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md?page=14

[Latest](https://forums.unrealengine.com/latest.md) · [Categories](https://forums.unrealengine.com/categories.md) · [Tags](https://forums.unrealengine.com/tags.md)

**Page:** 15

---

## [Précisions concernant la stabilité de l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/precisions-concernant-la-stabilite-de-luefn/2156636)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 28, 2024, 4:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/precisions-concernant-la-stabilite-de-luefn/2156636 "2024-11-28T16:59:19Z")

</div>

Bonjour à tous, Comme la plupart d’entre vous le savent, la récente mise à jour 32.00 de Fortnite a engendré divers problèmes de stabilité. Cela comprend de perturbations importantes, comme l’inaccessibilité au contenu …

---

## [Mise à jour du mode hors ligne de l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-du-mode-hors-ligne-de-luefn/2154596)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 27, 2024, 3:17pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-du-mode-hors-ligne-de-luefn/2154596 "2024-11-27T15:17:17Z")

</div>

Nous vous avions annoncé que vous pouviez continuer à travailler sur vos îles pendant que l’UEFN était hors ligne, mais nous avons depuis identifié des problèmes fonctionnels dans le cadre de cette fonctionnalité. L’UEFN…

---

## [Probleme import mesh fbx](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-import-mesh-fbx/1897737)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Korovamilkbart](https://forums.unrealengine.com/u/Korovamilkbart)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [November 25, 2024, 6:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-import-mesh-fbx/1897737 "2024-11-25T18:01:29Z")

</div>

Bonjour, Lorsque j’importe ce mesh au format fbx, j’ai un probleme avec un des 2 meshes les normals semblent être inversé, alors que dans c4d elles sont bien dans le bon sens. Merci de votre aide.

---

## [Nouvel onglet de satisfaction de l'île dans le portail de créateur](https://forums.unrealengine.com/t/nouvel-onglet-de-satisfaction-de-lile-dans-le-portail-de-createur/2140858)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 21, 2024, 3:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvel-onglet-de-satisfaction-de-lile-dans-le-portail-de-createur/2140858 "2024-11-21T15:13:52Z")

</div>

Rendez-vous dans la section Statistiques du projet dans le portail de créateur et vous trouvez un nouvel onglet de Satisfaction de l’île où vous pourrez consulter les retours que votre jeu a reçus via les enquêtes post-j…

---

## [Ajouter des assets](https://forums.unrealengine.com/t/ajouter-des-assets/2135654)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@dvg75](https://forums.unrealengine.com/u/dvg75)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 19, 2024, 5:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ajouter-des-assets/2135654 "2024-11-19T17:18:31Z")

</div>

Bonsoir, J’ai un collègue qui m’a envoyé des assets de ciel dynamic mais je n’ai aucune idée comment les ajouter à un projet Qqun aurait-il une piste voir une réponse? merci

---

## [Nouveau modèle LEGO Usine de jouets du père Noël pour l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/nouveau-modele-lego-usine-de-jouets-du-pere-noel-pour-luefn/2135570)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 19, 2024, 4:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouveau-modele-lego-usine-de-jouets-du-pere-noel-pour-luefn/2135570 "2024-11-19T16:33:17Z")

</div>

Ne manquez pas le nouveau modèle LEGO Usine de jouets du père Noël pour l’UEFN contenant des instructions et des exemples pour vous aider à vous lancer. Avec de nouvelles ressources et plus de 5 000 exemples de lignes de…

---

## [Nouvelle fonction de mise en favori des pages de créateur sur Fortnite.com](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-fonction-de-mise-en-favori-des-pages-de-createur-sur-fortnite-com/2135525)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 19, 2024, 4:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-fonction-de-mise-en-favori-des-pages-de-createur-sur-fortnite-com/2135525 "2024-11-19T16:07:47Z")

</div>

Les joueurs peuvent désormais mettre leurs créateurs préférés en favori sur Fortnite.com ! Voici ce que cela signifie pour vous : Créez une communauté : les joueurs peuvent désormais signifier leur soutien en vous ajou…

---

## [Metahuman ace tête d'animal](https://forums.unrealengine.com/t/metahuman-ace-tete-danimal/2130972)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@EBE432](https://forums.unrealengine.com/u/EBE432)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 17, 2024, 2:35pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/metahuman-ace-tete-danimal/2130972 "2024-11-17T14:35:01Z")

</div>

Bonjour, je cherche à importer une tête d’animal que j’ai faite avec zbrushcoremini sur metahuman, mais quand j’essaye d’importer le fichier, il m’est mentionné que le fichier ne doit pas dépasser 5 Mo

---

## [Castlevania Anniversary Collection "Ce produit est actuellement indisponible dans votre région."](https://forums.unrealengine.com/t/castlevania-anniversary-collection-ce-produit-est-actuellement-indisponible-dans-votre-region/2125381)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ultima-LionHeart](https://forums.unrealengine.com/u/Ultima-LionHeart)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 15, 2024, 6:16pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/castlevania-anniversary-collection-ce-produit-est-actuellement-indisponible-dans-votre-region/2125381 "2024-11-15T18:16:29Z")

</div>

C’est quoi ce bug ? J’ai un code erreur E10-0 mais je sais pas ce que c’est.

---

## [Besoin d'aide bug uefn](https://forums.unrealengine.com/t/besoin-daide-bug-uefn/2125624)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ytbslyzer\_OFF](https://forums.unrealengine.com/u/ytbslyzer_OFF)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 15, 2024, 7:42pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/besoin-daide-bug-uefn/2125624 "2024-11-15T19:42:53Z")

</div>

J’ai un problème que j’ai depuis la dernière maj de uefn des que je lance le calcul de mémoire bas quand sa arrive a la fin du truc pour donner le code d’Ile privé L’uefn plante sans raison je pensais que c’était yn bug …

---

## [Vous pouvez désormais publier des îles Tortues Ninja !](https://forums.unrealengine.com/t/vous-pouvez-desormais-publier-des-iles-tortues-ninja/2122580)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 14, 2024, 3:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/vous-pouvez-desormais-publier-des-iles-tortues-ninja/2122580 "2024-11-14T15:04:34Z")

</div>

Fini d’attendre ! Vous pouvez désormais publier vos propres îles Fortnite en utilisant les ressources Tortues Ninja ! Rendez-vous dans le portail de créateur Fortnite Creator Portal pour soumettre votre île au processus …

---

## [Remplir une vasque au poids](https://forums.unrealengine.com/t/remplir-une-vasque-au-poids/2121777)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Damdamien1977](https://forums.unrealengine.com/u/Damdamien1977)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 14, 2024, 5:47am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/remplir-une-vasque-au-poids/2121777 "2024-11-14T05:47:07Z")

</div>

J’aimerais creer une vasque qu’on rempli d’objet et arrivé a un certain “poids”, une porte s’ouvre

---

## [Mise à jour 32.10 de l'écosystème Fortnite et problèmes connus](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-32-10-de-lecosysteme-fortnite-et-problemes-connus/2120051)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [November 13, 2024, 5:11pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-32-10-de-lecosysteme-fortnite-et-problemes-connus/2120051 "2024-11-13T17:11:50Z")

</div>

L’appareil mode de caméra - Première personne passe bientôt en phase bêta ! Vous pourrez publier des îles qui utilisent cet appareil dès le 11 décembre. À partir d’aujourd’hui à 16h30 (CET), vous pouvez publier vos prop…

---

## [Problème avec les nuages de point](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-les-nuages-de-point/2120398)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@tristan.obyrne](https://forums.unrealengine.com/u/tristan.obyrne)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 13, 2024, 4:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-les-nuages-de-point/2120398 "2024-11-13T16:02:56Z")

</div>

Bonjour, Quand j’intègre un nuage de points (e57 ou pts) dans Twinmotion, les couleurs ne sont pas respectées, elles tirent systématiquement vers le bleu (comme un effet négatif). Comment puis-je régler ce problème ?

---

## [Notez la date : l'appareil mode de caméra - Première personne arrive bientôt en bêta !](https://forums.unrealengine.com/t/notez-la-date-lappareil-mode-de-camera-premiere-personne-arrive-bientot-en-beta/2118157)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 12, 2024, 4:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/notez-la-date-lappareil-mode-de-camera-premiere-personne-arrive-bientot-en-beta/2118157 "2024-11-12T16:04:57Z")

</div>

MISE À JOUR : La bêta de l’appareil mode de caméra - Première personne arrive le 11 décembre, ce qui signifie que vous pourrez bientôt publier des îles qui utilisent cet appareil ! Rendez-vous dans le portail de créateur…

---

## [jai bug ma map ne charge pas jai riens](https://forums.unrealengine.com/t/jai-bug-ma-map-ne-charge-pas-jai-riens/830905)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Malikornee](https://forums.unrealengine.com/u/Malikornee)\
**Replies:** 7\
**Last updated:** [April 7, 2023, 10:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/jai-bug-ma-map-ne-charge-pas-jai-riens/830905 "2023-04-07T22:07:29Z")

</div>

comme en haut

---

## [L'xp de mon live a étais désactivé](https://forums.unrealengine.com/t/lxp-de-mon-live-a-etais-desactive/2114167)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TwitchGodsky](https://forums.unrealengine.com/u/TwitchGodsky)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 10, 2024, 12:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/lxp-de-mon-live-a-etais-desactive/2114167 "2024-11-10T12:02:29Z")

</div>

Bonjour, l’xp de mon ile fortnite a etait désactivé (il ne s’agit pas d’une mise à jour qui fait que la map est en processus de calibrage d’xp) pourtant j’ai assez de joueurs et de partie jouer pour que l’ile accorde de …

---

## [Souci au niveau du rail de glisse](https://forums.unrealengine.com/t/souci-au-niveau-du-rail-de-glisse/2112795)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@DaronneAchoupy](https://forums.unrealengine.com/u/DaronneAchoupy)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 9, 2024, 1:46pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/souci-au-niveau-du-rail-de-glisse/2112795 "2024-11-09T13:46:43Z")

</div>

Cela vous arrive t’il avec le rail de glisse lorsque je le met en style visuel liane… et en bout buisson et pourtant lorsque je lance le jeu cela reste métal a aucun moment cela n’est en liane… n’ai je pas compris quelq…

---

## [Simulation multi agents via Unreal Engine 5 et RL](https://forums.unrealengine.com/t/simulation-multi-agents-via-unreal-engine-5-et-rl/2060886)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Stalinetchoupi](https://forums.unrealengine.com/u/Stalinetchoupi)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [November 8, 2024, 11:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/simulation-multi-agents-via-unreal-engine-5-et-rl/2060886 "2024-11-08T11:50:13Z")

</div>

Bonjour tout le monde, L’idée c’est de construire un système multi agents comme il peut être fait avec Netlogo, ça serait dans une ville avec une camera type RTS pour observer du dessus, l’objectif c’est de construire u…

---

## [Multijoueur](https://forums.unrealengine.com/t/multijoueur/2060593)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TatooMasta](https://forums.unrealengine.com/u/TatooMasta)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [November 8, 2024, 11:47am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/multijoueur/2060593 "2024-11-08T11:47:55Z")

</div>

Bonjour, j’ai un petit problème avec mon UE. Peu importe la version d’UE, j’ai le même problème. Quand je fait un test du jeu depuis le logiciel, en mode server, avec plusieurs joueur, je n’ai qu’une instance de joueur…

---

## [Système KO](https://forums.unrealengine.com/t/systeme-ko/2110605)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@thiebo](https://forums.unrealengine.com/u/thiebo)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 8, 2024, 2:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/systeme-ko/2110605 "2024-11-08T02:23:30Z")

</div>

Bonjour à tous Dans ma map RP, je rencontre un bug avec le système du KO. Au démarrage sans avoir de classe, ni d’équipe le ko fonctionne bien = on tombe par terre et on peut être réanimé. Dès qu’on prend une classe e…

---

## [Comment restaurer les donnés de mon île avec un appareil ?](https://forums.unrealengine.com/t/comment-restaurer-les-donnes-de-mon-ile-avec-un-appareil/2110160)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Noah8532](https://forums.unrealengine.com/u/Noah8532)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 7, 2024, 7:40pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/comment-restaurer-les-donnes-de-mon-ile-avec-un-appareil/2110160 "2024-11-07T19:40:03Z")

</div>

Bonjour, J’aimerais savoir comment restaurer mon île sans que les joueurs aient à la relancer, notamment pour une map de modification, que les joueurs puissent la recommencer une fois finie. Merci d’avoir lu ce message …

---

## [Mon ile fortnite n'accorde plus d'xp d'un coup (pas de maj effectué donc il ne s'agit pas du callibrage d'xp)](https://forums.unrealengine.com/t/mon-ile-fortnite-naccorde-plus-dxp-dun-coup-pas-de-maj-effectue-donc-il-ne-sagit-pas-du-callibrage-dxp/2104632)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TwitchGodsky](https://forums.unrealengine.com/u/TwitchGodsky)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [November 5, 2024, 7:23pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mon-ile-fortnite-naccorde-plus-dxp-dun-coup-pas-de-maj-effectue-donc-il-ne-sagit-pas-du-callibrage-dxp/2104632 "2024-11-05T19:23:38Z")

</div>

Bonjour je vous contacte car mon île Fortnite n’accorde plus d’exp depuis quelques heures même si je n’ai pas fait de mise à jour aujourd’hui, la dernière mise à jour de mon île date du 27 octobre 2024, mon ile a rapport…

---

## [Xp map 3890-6301-3666](https://forums.unrealengine.com/t/xp-map-3890-6301-3666/2070377)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@PKOU](https://forums.unrealengine.com/u/PKOU)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [November 5, 2024, 2:37pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/xp-map-3890-6301-3666/2070377 "2024-11-05T14:37:03Z")

</div>

J’ai un problème sa fait 2 mois que j’attends pour qu’on me mette l’xp mais je ne l’es toujours pas je fais comment ? C’est sur cette map 3890-6301-3666

---

## [Nouvel exemple de bâtiment procédural Verse](https://forums.unrealengine.com/t/nouvel-exemple-de-batiment-procedural-verse/2104470)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 4, 2024, 3:36pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvel-exemple-de-batiment-procedural-verse/2104470 "2024-11-04T15:36:26Z")

</div>

Découvrez le nouvel exemple de bâtiment procédural Verse à l’occasion de la mise à jour 32.00 ! Vous y trouverez toutes les explications concernant la rédaction de code pour des systèmes complexes en langage Verse. En s…

---

## [Mise à jour des appareils de données](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-des-appareils-de-donnees/2104402)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 4, 2024, 2:56pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-des-appareils-de-donnees/2104402 "2024-11-04T14:56:19Z")

</div>

Le nombre maximum d’appareils de données autorisés sur une île passe de 50 à 100. De plus, un bug qui gonflait le décompte des statistiques a été résolu, les créateurs n’auront donc plus à s’inquiéter d’utiliser des donn…

---

## [Effacement de tout mes modèles (presque 400)](https://forums.unrealengine.com/t/effacement-de-tout-mes-modeles-presque-400/2102928)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Helijah28](https://forums.unrealengine.com/u/Helijah28)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2024, 6:42pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/effacement-de-tout-mes-modeles-presque-400/2102928 "2024-11-03T18:42:28Z")

</div>

Bien chaque jour ou presque un modèle de ma collection est refusé par FAB pour des raisons non données. Juste un soit disant signalement. C’est à dire que si quelqu’un quelque part décide de signaler un soucis imaginair…

---

## [La localisation automatique est désormais disponible dans l'UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/la-localisation-automatique-est-desormais-disponible-dans-luefn/2100627)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2024, 3:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/la-localisation-automatique-est-desormais-disponible-dans-luefn/2100627 "2024-11-03T15:03:55Z")

</div>

Vous pouvez maintenant traduire intégralement le texte de vos îles Fortnite pour le rendre accessible aux joueurs parlant une des 14 langues prises en charge. Votre contenu peut donc maintenant attirer des joueurs du mon…

---

## [Gestionnaire de moment de la journée du Chapitre 5 en mode Créatif](https://forums.unrealengine.com/t/gestionnaire-de-moment-de-la-journee-du-chapitre-5-en-mode-creatif/2100626)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2024, 2:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/gestionnaire-de-moment-de-la-journee-du-chapitre-5-en-mode-creatif/2100626 "2024-11-03T14:33:17Z")

</div>

De nouveaux changements arrivent dans le mode Créatif avec la sortie du gestionnaire de moment de la journée du Chapitre 5 ! Cette mise à jour permet l’ajout de lumière améliorée en utilisant Lumen et Nanite pour donner …

---

## [Mise à jour du menu Découvrir dans la 32.00 !](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-du-menu-decouvrir-dans-la-32-00/2100625)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2024, 2:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-du-menu-decouvrir-dans-la-32-00/2100625 "2024-11-03T14:05:35Z")

</div>

Nous avons procédé à des améliorations du menu Découvrir afin d’aider les joueurs à mieux trouver vos îles : Collections de jeux dédiées : le menu Découvrir propose désormais des sections dédiées pour les collections d…

[Previous page](https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md?page=13)

[Next page](https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md?page=15)
