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**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md?page=12

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## [Utilisation de joueurs de test pour contrôler les fonctionnalités multijoueurs](https://forums.unrealengine.com/t/utilisation-de-joueurs-de-test-pour-controler-les-fonctionnalites-multijoueurs/2348748)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 21, 2025, 3:16pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/utilisation-de-joueurs-de-test-pour-controler-les-fonctionnalites-multijoueurs/2348748 "2025-02-21T15:16:51Z")

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Vous pouvez désormais faire apparaître des joueurs de test sur les îles du mode Créatif de Fortnite et dans l’UEFN pour contrôler des fonctionnalités multijoueurs sans recourir à plusieurs comptes, à plusieurs appareils …

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## [Mise à jour 34.00 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-34-00-de-lecosysteme-fortnite/2348218)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 21, 2025, 12:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-34-00-de-lecosysteme-fortnite/2348218 "2025-02-21T12:47:49Z")

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Ne manquez pas le nouveau modèle d’interface utilisateur, dont vous pouvez exporter les ressources dans vos jeux. Vous voulez créer votre propre jeu dans le style Fortnite Frénésie ? Le nouveau volume de déclencheur de f…

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## [Is it possible to spawn weapons with only 1 bullet of ammo in UEFN?](https://forums.unrealengine.com/t/is-it-possible-to-spawn-weapons-with-only-1-bullet-of-ammo-in-uefn/2303420)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@momodubled7](https://forums.unrealengine.com/u/momodubled7)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [February 20, 2025, 4:42pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/is-it-possible-to-spawn-weapons-with-only-1-bullet-of-ammo-in-uefn/2303420 "2025-02-20T16:42:03Z")

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Hey everyone! :wave: I’m working on a map in Fortnite Creative, and I was wondering if it’s possible to spawn weapons with only one bullet using the Item Spawner device? I’ve been tweaking the settings, but I can’t fig…

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## [No animation on a product from FAB ](https://forums.unrealengine.com/t/no-animation-on-a-product-from-fab/2339338)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kagey51](https://forums.unrealengine.com/u/Kagey51)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 17, 2025, 2:58pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/no-animation-on-a-product-from-fab/2339338 "2025-02-17T14:58:30Z")

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Hello, i’ve download a product from FAB : Cartoon Dog - Akita Inu, I don’t have all the animation on the file downloaded (and who appear on the presentation) I’ve exchange with the creator and he tolds me to see that w…

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## [Modification des règles de création d'îles Fortnite : Vous pouvez dès à présent utiliser du texte à certains endroits de vos décors du salon](https://forums.unrealengine.com/t/modification-des-regles-de-creation-diles-fortnite-vous-pouvez-des-a-present-utiliser-du-texte-a-certains-endroits-de-vos-decors-du-salon/2331312)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 13, 2025, 5:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/modification-des-regles-de-creation-diles-fortnite-vous-pouvez-des-a-present-utiliser-du-texte-a-certains-endroits-de-vos-decors-du-salon/2331312 "2025-02-13T17:00:50Z")

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Nous avons supprimé cette règle qui nous semblait trop restrictive. Vous pouvez donc désormais personnaliser davantage votre salon. Avant d’ajouter du texte à votre salon, rappelez-vous que ce texte ne doit pas gêner la…

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## [Bonjour j'ai fait une mauvaise manip de mes parametres de preferences d'editeur et en voulant changer mes touches tout s'est fausser, je ne peux plus bouger un prop l'agrandir, le tourné etc car les logos ne s'affiche plus comment faire ?  ](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-fait-une-mauvaise-manip-de-mes-parametres-de-preferences-dediteur-et-en-voulant-changer-mes-touches-tout-sest-fausser-je-ne-peux-plus-bouger-un-prop-lagrandir-le-tourne-etc-car-les-logos-ne-saffiche-plus-comment-faire/2314600)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Wispeyyyy](https://forums.unrealengine.com/u/Wispeyyyy)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [February 7, 2025, 6:44pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/bonjour-jai-fait-une-mauvaise-manip-de-mes-parametres-de-preferences-dediteur-et-en-voulant-changer-mes-touches-tout-sest-fausser-je-ne-peux-plus-bouger-un-prop-lagrandir-le-tourne-etc-car-les-logos-ne-saffiche-plus-comment-faire/2314600 "2025-02-07T18:44:38Z")

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## [Besoin d'un coup de pouce... ](https://forums.unrealengine.com/t/besoin-dun-coup-de-pouce/2320338)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@didbingo](https://forums.unrealengine.com/u/didbingo)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [February 7, 2025, 12:15pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/besoin-dun-coup-de-pouce/2320338 "2025-02-07T12:15:57Z")

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Bonjour, je suis ici et là des créateurs, des gars qui gentiment donnent des conseils ou bien des tutos… qui partagent le plaisirs de l’UNREAL ENGINE. Il y a quelques semaines je suis tombé sur RICO, qui fait selon moi…

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## [probleme twinmotion macos sequoia  ](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-twinmotion-macos-sequoia/2320352)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@nea4896](https://forums.unrealengine.com/u/nea4896)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 6, 2025, 3:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-twinmotion-macos-sequoia/2320352 "2025-02-06T15:54:17Z")

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Bonjour, j’ai un probleme avec twinmotion sur mon imac sous macos sequoia. Lorsque j’ouvre des fichiers sketchup, le logiciel plante et fait un rapport d’erreur. impossible donc de faire quoi que ce soit avec twinmotion…

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## [Les Choix d'Epic font leur grand retour dans le menu Découvrir !](https://forums.unrealengine.com/t/les-choix-depic-font-leur-grand-retour-dans-le-menu-decouvrir/2320270)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 6, 2025, 2:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/les-choix-depic-font-leur-grand-retour-dans-le-menu-decouvrir/2320270 "2025-02-06T14:59:48Z")

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Nous avons profité de l’interruption pour traiter les demandes en attente et nous allons prochainement apporter des améliorations à notre processus d’examen. Votre île est originale, intéressante ou innovante ? Parlez-n…

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## [Modifier les touches par défaut](https://forums.unrealengine.com/t/modifier-les-touches-par-defaut/2317536)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@baptiste271402](https://forums.unrealengine.com/u/baptiste271402)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [February 5, 2025, 4:32pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/modifier-les-touches-par-defaut/2317536 "2025-02-05T16:32:53Z")

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Bonjour, J’ai pris une formation vidéo pour comprendre les bases de Unreal Engine. Malheureusement je suis sous Unreal Engine 5.5.2 et je suis à l’étape des projets de démonstration. J’ai donc ouvert le projet “First P…

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## [Dans les coulisses du développement du jeu rythmique "Parkour Patchwork"](https://forums.unrealengine.com/t/dans-les-coulisses-du-developpement-du-jeu-rythmique-parkour-patchwork/2318919)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [February 5, 2025, 3:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/dans-les-coulisses-du-developpement-du-jeu-rythmique-parkour-patchwork/2318919 "2025-02-05T15:13:33Z")

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Découvrez comment Look North World et Harmonix Labs se sont servis de Patchwork pour créer une île Fortnite associant gameplay et musique. “Patchwork Parkour” (code d’île : 1425-4464-4801) recourt à diverses techniques p…

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## [perte de vbucks inconnue](https://forums.unrealengine.com/t/perte-de-vbucks-inconnue/2312027)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Lucie\_8076](https://forums.unrealengine.com/u/Lucie_8076)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 31, 2025, 4:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/perte-de-vbucks-inconnue/2312027 "2025-01-31T16:33:07Z")

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J’ai perdu au total 2800 v-bucks, sachant que je n’est absolument rien dépensé ces dernières semaines, j’ai donc perdu 23 euro et j’aimerais me faire rembourser.

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## [Mise à jour 33.30 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-33-30-de-lecosysteme-fortnite/2311692)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 31, 2025, 12:27pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-33-30-de-lecosysteme-fortnite/2311692 "2025-01-31T12:27:59Z")

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Découvrez la nouvelle île de départ : Île à grille briques LEGO®. De nouveaux appareils ont été ajoutés afin que vous puissiez créer plus d’interactions sur vos îles LEGO®. Cette mise à jour corrige également de nombreu…

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## [Mise à jour de la feuille de route pour les créateurs de Fortnite !](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-de-la-feuille-de-route-pour-les-createurs-de-fortnite/2310885)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 30, 2025, 8:22pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-de-la-feuille-de-route-pour-les-createurs-de-fortnite/2310885 "2025-01-30T20:22:48Z")

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La feuille de route pour les créateurs de Fortnite a été mise à jour ! Vous y trouverez notamment la bulle de chat, la caméra d’élimination, les améliorations du mode spectateur, les tableaux des scores Verse, la bêta du…

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## [Choix d'Epic - De retour le 5 février](https://forums.unrealengine.com/t/choix-depic-de-retour-le-5-fevrier/2310591)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 30, 2025, 4:52pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/choix-depic-de-retour-le-5-fevrier/2310591 "2025-01-30T16:52:09Z")

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Vous ne trouvez pas les Choix d’Epic dans le menu Découvrir cette semaine ? Ne vous inquiétez pas, nous revenons très bientôt. Rendez-vous le 5 février !

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## [Ajout de l'estimation des versements liés à l'engagement dans Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/ajout-de-lestimation-des-versements-lies-a-lengagement-dans-fortnite/2309354)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 29, 2025, 7:49pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ajout-de-lestimation-des-versements-lies-a-lengagement-dans-fortnite/2309354 "2025-01-29T19:49:46Z")

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Consultez la nouvelle fonction d’estimation des versements liés à l’engagement dans l’onglet Monétisation de vos îles dans le portail de créateur. Ces estimations vous donnent une approximation de vos versements potentie…

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## [Cherche des développeurs  ](https://forums.unrealengine.com/t/cherche-des-developpeurs/2307519)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kyro12300](https://forums.unrealengine.com/u/Kyro12300)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [January 28, 2025, 10:46pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/cherche-des-developpeurs/2307519 "2025-01-28T22:46:12Z")

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Bonjour, avec un amie à moi nous avons un projet sur unreal engine 5 je vous mets la description du projet ci-dessous : Bonjour à tous ! Nous travaillons actuellement sur un projet passionnant : Dans le thème de One P…

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## [Action nécessaire : supprimez les termes trompeurs et les métadonnées mensongères](https://forums.unrealengine.com/t/action-necessaire-supprimez-les-termes-trompeurs-et-les-metadonnees-mensongeres/2299392)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 23, 2025, 3:06pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/action-necessaire-supprimez-les-termes-trompeurs-et-les-metadonnees-mensongeres/2299392 "2025-01-23T15:06:24Z")

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Des pièces et des termes courants comme “AFK” et “EXP” sont utilisés dans les vignettes, les titres et d’autres métadonnées de certaines îles pour faire croire aux joueurs qu’ils peuvent gagner ou débloquer une quantité …

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## [Écosystème Fortnite - Bilan de l'année 2024](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-bilan-de-lannee-2024/2297628)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 22, 2025, 5:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-bilan-de-lannee-2024/2297628 "2025-01-22T17:05:36Z")

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2024 a été une année exceptionnelle pour les créateurs Fortnite ! Leur communauté est passée de 24 000 à 70 000 membres, avec un total de 198 000 îles publiées (dont 137 000 dans l’UEFN). Passez en revue leur travail au …

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## [ARCHICAD 28](https://forums.unrealengine.com/t/archicad-28/2296988)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fadiphoto](https://forums.unrealengine.com/u/fadiphoto)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 22, 2025, 11:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/archicad-28/2296988 "2025-01-22T11:39:24Z")

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Bonjour, c’est très frustrant de ne pas avoir la synchronisation avec Archicad 28, j’utilise Twinmotion pour tous mes rendus, Je commence à penser abandonner Tinmotion à cause des retards de plus en plus longs concernant…

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## [Crash au lancement d'un path tracer - Community 2023.2.3](https://forums.unrealengine.com/t/crash-au-lancement-dun-path-tracer-community-2023-2-3/2291016)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Blahrius](https://forums.unrealengine.com/u/Blahrius)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 19, 2025, 10:16pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/crash-au-lancement-dun-path-tracer-community-2023-2-3/2291016 "2025-01-19T22:16:53Z")

</div>

Bonjour, J’ai besoin d’effectuer un rendu pour l’un de mes projets. Au lancement de path-tracer, l’application TwinMotion plante et un message d’erreur apparaît. De quelles informations avez-vous besoin ? J’utilise la …

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## [Sketchfab --\> Fab, licence Pro](https://forums.unrealengine.com/t/sketchfab-fab-licence-pro/2278350)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Strang3rs\_STORM](https://forums.unrealengine.com/u/Strang3rs_STORM)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 15, 2025, 2:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/sketchfab-fab-licence-pro/2278350 "2025-01-15T14:05:31Z")

</div>

Bonjour, Ancien utilisateur de Sketchfab, j’ai recu une annonce que ma licence Pro serait renouvellée sur Sketchfab, qui pourtant devrait fermer. Fab propose t-il un équivalent (modèles privé, arriè-re plan personnalisé…

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## [Creatif mode ](https://forums.unrealengine.com/t/creatif-mode/2266745)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Tokyo2](https://forums.unrealengine.com/u/Tokyo2)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [January 14, 2025, 5:23pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/creatif-mode/2266745 "2025-01-14T17:23:56Z")

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how to find our map on fortnite creative when we put the map in archive and after we put it in unarchive my map just disapear

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## [HyperWallet non validable sur page PayOut](https://forums.unrealengine.com/t/hyperwallet-non-validable-sur-page-payout/2054380)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@GoronMotion](https://forums.unrealengine.com/u/GoronMotion)\
**Replies:** 4\
**Last updated:** [January 14, 2025, 1:34pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/hyperwallet-non-validable-sur-page-payout/2054380 "2025-01-14T13:34:56Z")

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Bonjour après avoir reçu un mail de EpicGames, j’essaie sans succès depuis 5 jours d’activer le HyperWallet. Le lien n’est pas actif depuis la page PayOut Set up. Je ne peux donc pas publier sur Fab.com. Que dois-je f…

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## [Mise à jour 33.20 de l'écosystème Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-33-20-de-lecosysteme-fortnite/2276396)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 14, 2025, 11:35am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/mise-a-jour-33-20-de-lecosysteme-fortnite/2276396 "2025-01-14T11:35:57Z")

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Offrez à vos joueurs la possibilité d’échanger leurs armes contre une version améliorée avec l’appareil personnalisable esprit de la terre ! Vous pouvez changer les objets du butin en déposant des armes dans l’appareil, …

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## [Projet uefn](https://forums.unrealengine.com/t/projet-uefn/2275486)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@WarxOwner](https://forums.unrealengine.com/u/WarxOwner)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 13, 2025, 9:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/projet-uefn/2275486 "2025-01-13T21:03:52Z")

</div>

Est-ce possible de transférer une map UEFN qui m’appartient vers un autre compte qui m’appartient

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## [Problème Permission Equipe](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-permission-equipe/2269751)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@ryuuu](https://forums.unrealengine.com/u/ryuuu)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 10, 2025, 3:30pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-permission-equipe/2269751 "2025-01-10T15:30:03Z")

</div>

Bonjour, je vous envoie un message car j’ai besoin de votre aide. J’ai partagé l’un de mes projets de l’uefn dans une équipe, cependant, quand mon collègue souhaite lancer le projet, cela lui charge une carte vide. Com…

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## [Projet ne s'ouvre plus.](https://forums.unrealengine.com/t/projet-ne-souvre-plus/2069836)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Tinder-Red](https://forums.unrealengine.com/u/Tinder-Red)\
**Replies:** 8\
**Last updated:** [January 9, 2025, 4:39pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/projet-ne-souvre-plus/2069836 "2025-01-09T16:39:00Z")

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lorsque j’essaye d’ouvrir mon projet vers les 95% de chargement j’obtiens cette erreur: Assertion failed: IsValid() \[File:D:\\build++UE5\\Sync\\Engine\\Source\\Runtime\\Core\\Public\\Templates\\SharedPointer.h\] \[Line: 1139\] Unr…

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## [Problème avec "ClayTile\_TheaterLamp\_B\_C" dans UEFN provoquant des crashes et des destructions de portions de bâtiments de la map](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-claytile-theaterlamp-b-c-dans-uefn-provoquant-des-crashes-et-des-destructions-de-portions-de-batiments-de-la-map/2258831)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@sosofunonyt](https://forums.unrealengine.com/u/sosofunonyt)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [January 4, 2025, 5:21am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-avec-claytile-theaterlamp-b-c-dans-uefn-provoquant-des-crashes-et-des-destructions-de-portions-de-batiments-de-la-map/2258831 "2025-01-04T05:21:28Z")

</div>

Bonjour tout le monde ! ^^ J’ai besoin d’une aide pour mon UEFN (Unreal Editor for Fortnite) Malgré plusieurs tentatives et des échanges avec le support d’Epic Games, je n’ai pas réussi à résoudre ce souci J’espère que …

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## [Problème connexion direct link archicad - Twinmotion](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-connexion-direct-link-archicad-twinmotion/2094048)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@MerylCastagne](https://forums.unrealengine.com/u/MerylCastagne)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [January 8, 2025, 1:07am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/probleme-connexion-direct-link-archicad-twinmotion/2094048 "2025-01-08T01:07:59Z")

</div>

Bonjour à vous, J’ai actuellement Archicad 26 sur mon Mac OS Sequoia version 15.0.1, J’ai bien le plugin pour pourvoir utiliser l’extension avec Twinmotion directement depuis archicad, seulement depuis 2 semaines plus …

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