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**URL:** https://forums.unrealengine.com/c/international/french/160.md

[Latest](https://forums.unrealengine.com/latest.md) · [Categories](https://forums.unrealengine.com/categories.md) · [Tags](https://forums.unrealengine.com/tags.md)

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## [Écosystème Fortnite v43.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v43-10/2854488)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 12, 2026, 10:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v43-10/2854488 "2026-11-12T10:40:28Z")

</div>

Découvrez de nouvelles façons de donner vie à vos îles grâce à des environnements hyperréalistes, des caméras plus dynamiques et un gameplay réactif. De plus, vous pouvez désormais rédiger et programmer la publication de messages destinés à votre communauté.

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## [Installation TwinMotion  impossible ](https://forums.unrealengine.com/t/installation-twinmotion-impossible/2853490)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@baru116](https://forums.unrealengine.com/u/baru116)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 10, 2026, 6:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/installation-twinmotion-impossible/2853490 "2026-11-10T18:08:32Z")

</div>

Bonjour, Sur Mac, l’installation de TwinMotion s’arrête après 3 secondes et le code erreur est IS-0007. Malgré l’effacement de tous les éléments installés (Cache, Application support-\> Epic, Launcher,etc.). redémarrage …

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## [Problèmes connus et mises à jour préalables à la version 43.10](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-43-10/2853425)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-43-10/2853425 "2026-11-10T16:28:34Z")

</div>

Chers développeurs Fortnite, Il n'y a aucun nouveau problème connu pour la version 43.10. Voici ce qu'il faut savoir avant cette sortie : versions des correctifs des problèmes signalés par la communauté et mise à jour des versions des correctifs précédemment annoncés.

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## [Impossible de lancer la session](https://forums.unrealengine.com/t/impossible-de-lancer-la-session/2588268)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TAFDEPROD](https://forums.unrealengine.com/u/TAFDEPROD)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [November 7, 2026, 6:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/impossible-de-lancer-la-session/2588268 "2026-11-07T18:47:49Z")

</div>

Bonjour, depuis peu mon projet veut plus charger ca envoi les modifications pendant 1 heures rien ne se lance et ca demande de les renvoyer. Je suis décu désemparé et très peu convaincu d’avoir des réponses par ici comme…

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## [Nouvelles explications de refus sur le portail de créateur](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelles-explications-de-refus-sur-le-portail-de-createur/2849485)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelles-explications-de-refus-sur-le-portail-de-createur/2849485 "2026-11-03T14:54:46Z")

</div>

Nouveau sur le portail de créateur : les explications de refus peuvent inclure une vidéo, des images, des fichiers audio et la miniature examinée, afin que vous puissiez détecter et résoudre les problèmes.

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## [Un site pour apprendre Unreal Engine 5 en français, leçon par leçon ](https://forums.unrealengine.com/t/un-site-pour-apprendre-unreal-engine-5-en-francais-lecon-par-lecon/2848515)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@TheLittlesGames](https://forums.unrealengine.com/u/TheLittlesGames)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 2:51pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/un-site-pour-apprendre-unreal-engine-5-en-francais-lecon-par-lecon/2848515 "2026-11-01T14:51:21Z")

</div>

Salut, j’ai fait un site pour apprendre les Blueprints d’Unreal Engine 5 en français : des leçons courtes avec les vrais écrans de l’éditeur, un quiz après chaque leçon, et un petit jeu à construire dès le chapitre 1. Ç…

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## [Nouvelles vidéos : profilage avec UEFN MCP et Verse Insights](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelles-videos-profilage-avec-uefn-mcp-et-verse-insights/2848487)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelles-videos-profilage-avec-uefn-mcp-et-verse-insights/2848487 "2026-11-01T14:00:03Z")

</div>

Votre île présente des problèmes de ralentissement ou de chute de fréquence d'images ? Découvrez dans ces deux vidéos comment identifier les causes de ces problèmes et y remédier.

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## [Problèmes connus et mises à jour préalables à la version 43.00](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-43-00/2846757)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-43-00/2846757 "2026-11-01T08:23:45Z")

</div>

Voici ce qu'il faut savoir avant la sortie de la v43.00 : les problèmes connus que nous suivons, les correctifs de problèmes relevés par la communauté et inclus dans cette version, ainsi que les changements de version prévus pour certains correctifs déjà annoncés.

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## [Écosystème Fortnite v43.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v43-00/2848261)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:09am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v43-00/2848261 "2026-11-01T08:09:26Z")

</div>

Dans la version 43.00, l'API Progression est désormais prête à l'emploi pour les quêtes personnalisées. Cette version introduit également la génération procédurale de contenu (PCG) afin de vous aider à créer plus rapidement des mondes plus vastes, et étend le MCP dans l'UEFN grâce à de nouvelles trousses à outils dédiées au profilage, à l'animation et à l'audio.

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## [Fortnite Créatif PS5 inaccessible après agrandissement extrême d'un objet ](https://forums.unrealengine.com/t/fortnite-creatif-ps5-inaccessible-apres-agrandissement-extreme-dun-objet/2846818)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Furax21](https://forums.unrealengine.com/u/Furax21)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 29, 2026, 6:36pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/fortnite-creatif-ps5-inaccessible-apres-agrandissement-extreme-dun-objet/2846818 "2026-10-29T18:36:44Z")

</div>

Bonjour, Je joue à Fortnite Créatif sur PS5 et je cherche de l’aide pour récupérer l’accès à mon île privée sans perdre mes constructions. Mon île était fonctionnelle malgré de nombreuses constructions. J’ai ensuite ag…

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## [Refonte du menu Découvrir : problèmes connus](https://forums.unrealengine.com/t/refonte-du-menu-decouvrir-problemes-connus/2841677)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 29, 2026, 3:20pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/refonte-du-menu-decouvrir-problemes-connus/2841677 "2026-10-29T15:20:04Z")

</div>

À partir d’aujourd’hui, la nouvelle version du menu Découvrir sera progressivement accessible à certains joueurs. Nous avons identifié plusieurs problèmes lors de cette première phase de déploiement et travaillons actuel…

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## [I Assistant plugin asks to verify I am human (Cloudflare Turnstile) on every launch ](https://forums.unrealengine.com/t/i-assistant-plugin-asks-to-verify-i-am-human-cloudflare-turnstile-on-every-launch/2845763)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@merlyna59](https://forums.unrealengine.com/u/merlyna59)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 29, 2026, 3:19pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/i-assistant-plugin-asks-to-verify-i-am-human-cloudflare-turnstile-on-every-launch/2845763 "2026-10-29T15:19:03Z")

</div>

Hello, Description: The AI Assistant plugin in the editor keeps asking me to prove I am human every time I open it. The verification never gets remembered, even after I complete it. Engine version: \[5.x.x\] (Launcher b…

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## [Conversations utilise désormais Eleven v4 Turbo avec le chargement dynamique de phrases](https://forums.unrealengine.com/t/conversations-utilise-desormais-eleven-v4-turbo-avec-le-chargement-dynamique-de-phrases/2845748)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 27, 2026, 3:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/conversations-utilise-desormais-eleven-v4-turbo-avec-le-chargement-dynamique-de-phrases/2845748 "2026-10-27T15:07:17Z")

</div>

Nous avons aujourd'hui mis à jour le système Conversations dans l'UEFN d'Eleven v3 à Eleven v4 Turbo d'ElevenLabs, offrant des dialogues générés par l'IA améliorés et des interactions de personnages plus réactives.

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## [Gagnez 50 000 dollars : l'Epic AI MegaJam 2026 arrive](https://forums.unrealengine.com/t/gagnez-50-000-dollars-lepic-ai-megajam-2026-arrive/2843987)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 22, 2026, 7:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/gagnez-50-000-dollars-lepic-ai-megajam-2026-arrive/2843987 "2026-10-22T19:14:22Z")

</div>

L'Epic AI MegaJam 2026 aura lieu du 12 au 15 novembre. Faites équipe avec quatre autres humains et autant d'agents IA que vous le souhaitez pour créer un jeu jouable dans l'Unreal Engine ou l'UEFN.

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## [Gagnez 50 000 dollars : l'Epic AI MegaJam 2026 arrive](https://forums.unrealengine.com/t/gagnez-50-000-dollars-lepic-ai-megajam-2026-arrive/2843977)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 22, 2026, 7:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/gagnez-50-000-dollars-lepic-ai-megajam-2026-arrive/2843977 "2026-10-22T19:14:04Z")

</div>

L'Epic AI MegaJam 2026 aura lieu du 12 au 15 novembre. Faites équipe avec quatre autres humains et autant d'agents IA que vous le souhaitez pour créer un jeu jouable dans l'Unreal Engine ou l'UEFN.

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## [Map Access Issue / Problème Accès MAP](https://forums.unrealengine.com/t/map-access-issue-probleme-acces-map/2740254)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@GoodnitePyrox](https://forums.unrealengine.com/u/GoodnitePyrox)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 20, 2026, 10:12am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/map-access-issue-probleme-acces-map/2740254 "2026-10-20T10:12:34Z")

</div>

Hello, I need some help because I no longer know what to do about an issue affecting our UEFN project. I am working on a map with two other people. Until now, everything had been working perfectly: we could work on the…

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## [beuge publier maps rp  ](https://forums.unrealengine.com/t/beuge-publier-maps-rp/2842178)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Kader\_208](https://forums.unrealengine.com/u/Kader_208)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 18, 2026, 2:56pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/beuge-publier-maps-rp/2842178 "2026-10-18T14:56:26Z")

</div>

je veux publier la maps mais ca met ca

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## [Accélérez la création grâce aux ressources source de l'UEFN, désormais disponibles sur Fab](https://forums.unrealengine.com/t/accelerez-la-creation-grace-aux-ressources-source-de-luefn-desormais-disponibles-sur-fab/2841090)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/accelerez-la-creation-grace-aux-ressources-source-de-luefn-desormais-disponibles-sur-fab/2841090 "2026-10-15T14:00:03Z")

</div>

Vous pouvez maintenant obtenir des licences pour les ressources source de l’UEFN sur Fab. Les ressources source sont des systèmes complets et modifiables (comportements d’IA et de PNJ, véhicules, armes, interface util…

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## [Écosystème Fortnite v42.40](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v42-40/2840731)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 9:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v42-40/2840731 "2026-10-15T09:53:11Z")

</div>

Les compétences et les compétences basées sur des modèles Fortnite ne sont plus en phase expérimentale ; vous pouvez donc publier des îles avec des compétences personnalisées intégrant des animations, des effets Niaga…

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## [Problèmes connus et mises à jour préalables à la version 42.40](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-42-40/2840069)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 13, 2026, 2:51pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-42-40/2840069 "2026-10-13T14:51:02Z")

</div>

Chers développeurs Fortnite, Voici ce qu’il faut savoir avant la sortie de la v42.40. Nous suivons actuellement un problème connu. Problèmes connus de la v42.40 L’appareil de référence de joueur affiche la tenue par d…

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## [Refonte du menu Découvrir et application des mesures anti-spam](https://forums.unrealengine.com/t/refonte-du-menu-decouvrir-et-application-des-mesures-anti-spam/2837455)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 9, 2026, 2:20pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/refonte-du-menu-decouvrir-et-application-des-mesures-anti-spam/2837455 "2026-10-09T14:20:01Z")

</div>

Auteur : Harold Emsheimer Chers développeurs Fortnite, À l’Unreal Fest de Chicago https://www.youtube.com/watch?v=mbZzMOQIXdU, j’ai présenté les objectifs du menu Découvrir et la direction que nous avons prise : chaque…

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## [Nouvelle vidéo : pourquoi votre île Fortnite rencontre des problèmes de ralentissement (présentation du profilage dans l'UEFN)](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-video-pourquoi-votre-ile-fortnite-rencontre-des-problemes-de-ralentissement-presentation-du-profilage-dans-luefn/2836147)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 4:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nouvelle-video-pourquoi-votre-ile-fortnite-rencontre-des-problemes-de-ralentissement-presentation-du-profilage-dans-luefn/2836147 "2026-10-01T16:02:12Z")

</div>

Les problèmes de performance sont difficiles à résoudre lorsqu’on ne peut pas en déterminer la cause. Si votre île subit des ralentissements, que l’éditeur de l’UEFN affiche des avertissements ou que vous voulez simpleme…

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## [Écosystème Fortnite v42.30](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v42-30/2836019)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 10:27am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v42-30/2836019 "2026-10-01T10:27:06Z")

</div>

Transformez les conversations en expérience de jeu grâce au nouveau modèle de conversations, une introduction jouable à la création de personnages optimisés par la technologie LLM qui interagissent avec les joueurs et st…

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## [carte graphique amd radeon rx 5700 ](https://forums.unrealengine.com/t/carte-graphique-amd-radeon-rx-5700/2835429)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Toulousain31100](https://forums.unrealengine.com/u/Toulousain31100)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [September 30, 2026, 9:08am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/carte-graphique-amd-radeon-rx-5700/2835429 "2026-09-30T09:08:10Z")

</div>

bonjour j ai des soucis a utiliser reality scan avec mon amd radeon rx 5700 savez vous si elle est bien prise en compte ,

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## [Problèmes connus et mises à jour préalables à la version v42.30](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-v42-30/2835392)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 29, 2026, 2:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-v42-30/2835392 "2026-09-29T14:04:03Z")

</div>

Chers développeurs Fortnite, Voici ce qu’il faut savoir avant la sortie de la v42.30. Nous avons identifié un problème connu sur lequel nous allons travailler Problèmes connus de la v42.30 Message d’erreur incorrect l…

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## [Matchmaking issue with my Fortnite island – 8022-4179-2072 ](https://forums.unrealengine.com/t/matchmaking-issue-with-my-fortnite-island-8022-4179-2072/2833086)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Syrexx-YTB](https://forums.unrealengine.com/u/Syrexx-YTB)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 21, 2026, 5:46pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/matchmaking-issue-with-my-fortnite-island-8022-4179-2072/2833086 "2026-09-21T17:46:19Z")

</div>

Hello, my Fortnite island has been approved and published publicly. The thumbnail, title, and island code are all visible normally. The problem is that I cannot launch the island through public matchmaking. When I or my…

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## [Les ressources d'origine UEFN arrivent sur Fab. Mettez les vôtres en ligne dès aujourd'hui](https://forums.unrealengine.com/t/les-ressources-dorigine-uefn-arrivent-sur-fab-mettez-les-votres-en-ligne-des-aujourdhui/2833023)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 21, 2026, 3:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/les-ressources-dorigine-uefn-arrivent-sur-fab-mettez-les-votres-en-ligne-des-aujourdhui/2833023 "2026-09-21T15:18:01Z")

</div>

Le 15 octobre, les ressources d’origine UEFN seront disponibles sur Fab (https://www.fab.com) et vous pourrez les vendre, en gagnant 88 % du revenu net sur chaque vente. Les ressources d’origine sont des systèmes comp…

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## [Paramètres par défaut de l'appareil de mouvement du joueur](https://forums.unrealengine.com/t/parametres-par-defaut-de-lappareil-de-mouvement-du-joueur/2813345)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 18, 2026, 1:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/parametres-par-defaut-de-lappareil-de-mouvement-du-joueur/2813345 "2026-09-18T13:03:04Z")

</div>

Normalement, les vitesses des joueurs supérieures à 1 800 cm/s sont discrètement limitées à 1 800. Dans la version 42.20, les vitesses des joueurs peuvent dépasser cette valeur jusqu’à un maximum de 11 000 cm/s si la vit…

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## [Écosystème Fortnite v42.20](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v42-20/2794478)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 17, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosysteme-fortnite-v42-20/2794478 "2026-09-17T09:39:42Z")

</div>

Frissons garantis : “Fortnite : Cauchemars” est bientôt disponible dans la version 42.20, qui propose de nouveaux outils pour vous aider à semer la terreur sur vos îles d’horreur. La mise à jour de l’arme à mains nues p…

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## [Problèmes connus et mises à jour préalables à la version 42.20](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-42-20/2775811)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 15, 2026, 3:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-42-20/2775811 "2026-09-15T15:12:48Z")

</div>

Chers développeurs Fortnite Voici ce qui vous attend dans la v 42.20 : un changement de comportement, quelques correctifs qui ont été reportés à une version ultérieure et les problèmes que nous suivons actuellement. Ch…

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