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[Latest](https://forums.unrealengine.com/latest.md) · [Categories](https://forums.unrealengine.com/categories.md) · [Tags](https://forums.unrealengine.com/tags.md)

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## [Ecosistema de Fortnite v43.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v43-10/2854487)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 12, 2026, 10:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v43-10/2854487 "2026-11-12T10:40:25Z")

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Descubre nuevas formas de dar vida a tus islas con entornos de alta fidelidad, cámaras más dinámicas y una jugabilidad receptiva. Además, ya puedes redactar publicaciones para tu comunidad y programarlas.

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## [Errores conocidos y actualizaciones preliminares de la versión 43.10](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-43-10/2853424)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-43-10/2853424 "2026-11-10T16:28:33Z")

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Hola, desarrolladores de Fortnite: No hay nuevos errores conocidos para la versión 43.10. Esto es lo que debéis saber antes de este lanzamiento: se incluyen correcciones sugeridas por la comunidad y actualizaciones de versiones de correcciones anunciadas anteriormente.

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## [Nuevas explicaciones en caso de rechazo en el portal para creadores](https://forums.unrealengine.com/t/nuevas-explicaciones-en-caso-de-rechazo-en-el-portal-para-creadores/2849484)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 3, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nuevas-explicaciones-en-caso-de-rechazo-en-el-portal-para-creadores/2849484 "2026-11-03T14:54:45Z")

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Novedad en el portal para creadores: las explicaciones podrán incluir un vídeo de jugabilidad, vistas previas marcadas, archivos de audio y la miniatura revisada para que puedas localizar los problemas rápido.

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## [Nuevos vídeos: Perfilado con MCP en UEFN y Estadísticas de Verse](https://forums.unrealengine.com/t/nuevos-videos-perfilado-con-mcp-en-uefn-y-estadisticas-de-verse/2848486)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nuevos-videos-perfilado-con-mcp-en-uefn-y-estadisticas-de-verse/2848486 "2026-11-01T14:00:02Z")

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Si tu isla sufre lag o pierde fotogramas, estos dos vídeos te muestran cómo encontrar la causa y solucionarlo.

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## [Problemas conocidos y actualizaciones previas a la publicación de la versión 43.00](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conocidos-y-actualizaciones-previas-a-la-publicacion-de-la-version-43-00/2846756)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:23am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conocidos-y-actualizaciones-previas-a-la-publicacion-de-la-version-43-00/2846756 "2026-11-01T08:23:45Z")

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Estas son las novedades de cara a la versión 43.00: los problemas conocidos que estamos rastreando, las correcciones de la comunidad que se publican en esta versión y las actualizaciones de las versiones de corrección anunciadas anteriormente.

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## [Ecosistema de Fortnite versión 43.00](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-version-43-00/2848260)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [November 1, 2026, 8:09am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-version-43-00/2848260 "2026-11-01T08:09:23Z")

</div>

La versión 43.00 prepara la API de progresión para su uso en producción en misiones personalizadas, incorpora la generación procedimental de contenido (PCG) para ayudarte a crear mundos más grandes en menos tiempo y amplía MCP en UEFN con nuevos conjuntos de herramientas para la creación de perfiles, la animación y el audio.

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## [Problemas conocidos del rediseño de Descubrir](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conocidos-del-rediseno-de-descubrir/2841676)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 29, 2026, 3:20pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conocidos-del-rediseno-de-descubrir/2841676 "2026-10-29T15:20:03Z")

</div>

A partir de hoy, algunos jugadores comenzarán a ver la sección Descubrir rediseñada. Durante este lanzamiento inicial, hemos identificado algunos problemas conocidos que estamos trabajando para abordar y que resolveremos…

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## [Conversaciones ahora usa Eleven v4 Turbo con transmisión de frases](https://forums.unrealengine.com/t/conversaciones-ahora-usa-eleven-v4-turbo-con-transmision-de-frases/2845747)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 27, 2026, 3:07pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/conversaciones-ahora-usa-eleven-v4-turbo-con-transmision-de-frases/2845747 "2026-10-27T15:07:14Z")

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Hoy hemos actualizado el sistema Conversaciones de UEFN de Eleven v3 a Eleven v4 Turbo de ElevenLabs, lo que mejora los diálogos generados por IA y hace que las interacciones con los personajes sean más ágiles.

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## [Crea con IA y llévate hasta 50 000 $: se acerca la AI MegaJam de Epic 2026](https://forums.unrealengine.com/t/crea-con-ia-y-llevate-hasta-50-000-se-acerca-la-ai-megajam-de-epic-2026/2843976)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 22, 2026, 7:14pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/crea-con-ia-y-llevate-hasta-50-000-se-acerca-la-ai-megajam-de-epic-2026/2843976 "2026-10-22T19:14:04Z")

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La AI MegaJam de Epic 2026 se celebra del 12 al 15 de noviembre. Forma equipo con hasta otras cuatro personas y tantos agentes de inteligencia artificial como quieras para construir un juego jugable en Unreal Engine o UEFN.

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## [Compila más rápido con los recursos de origen de UEFN, ahora en Fab](https://forums.unrealengine.com/t/compila-mas-rapido-con-los-recursos-de-origen-de-uefn-ahora-en-fab/2841089)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/compila-mas-rapido-con-los-recursos-de-origen-de-uefn-ahora-en-fab/2841089 "2026-10-15T14:00:02Z")

</div>

Ahora puedes obtener licencias a los recursos de origen de UEFN en Fab. Los recursos de origen son sistemas completos y editables (comportamientos de IA y PNJ, vehículos, armas, IU y entornos), muchos de los cuales es…

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## [Ecosistema de Fortnite v42.40](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-40/2840730)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 15, 2026, 9:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-40/2840730 "2026-10-15T09:53:10Z")

</div>

Las habilidades y las habilidades de plantilla de Fortnite han dejado de ser experimentales, por lo que puedes publicar islas con habilidades personalizadas creadas con animación, efectos de Niagara, sonido y mucho má…

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## [Errores conocidos y actualizaciones preliminares de la versión 42.40](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-42-40/2840068)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 13, 2026, 2:51pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-42-40/2840068 "2026-10-13T14:51:01Z")

</div>

Hola, desarrolladores de Fortnite: Esto es lo que debes saber antes de que llegue la versión 42.40. Estamos rastreando un problema conocido. Problemas conocidos de la versión 42.40 El dispositivo de referencia del jug…

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## [Rediseño de Descubrir y aplicación de medidas contra el spam](https://forums.unrealengine.com/t/rediseno-de-descubrir-y-aplicacion-de-medidas-contra-el-spam/2837454)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 1\
**Last updated:** [October 9, 2026, 2:32pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/rediseno-de-descubrir-y-aplicacion-de-medidas-contra-el-spam/2837454 "2026-10-09T14:32:36Z")

</div>

Autor: Harold Emsheimer Hola, desarrolladores de Fortnite: En el Unreal Fest Chicago https://www.youtube.com/watch?v=mbZzMOQIXdU, hablé sobre el objetivo y la dirección de Descubrir: cada vez que un jugador abra Descub…

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## [Nuevo vídeo: Por qué va lenta tu isla de Fortnite (introducción al profiling en UEFN)](https://forums.unrealengine.com/t/nuevo-video-por-que-va-lenta-tu-isla-de-fortnite-introduccion-al-profiling-en-uefn/2836146)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 4:02pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/nuevo-video-por-que-va-lenta-tu-isla-de-fortnite-introduccion-al-profiling-en-uefn/2836146 "2026-10-01T16:02:12Z")

</div>

Los problemas de rendimiento son difíciles de solucionar cuando no se puede saber qué los causa. Si ves problemas de rendimiento en tu isla, si el editor de UEFN te está dando advertencias o si simplemente quieres mejora…

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## [Ecosistema de Fortnite v42.30](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-30/2836018)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [October 1, 2026, 10:27am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-30/2836018 "2026-10-01T10:27:05Z")

</div>

Convierte la conversación en juego con la nueva plantilla de conversaciones, una introducción jugable a la creación de personajes con tecnología LLM que responden a los jugadores y dan forma al juego. Negocia con comprad…

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## [Problemas conocidos y actualizaciones previas al lanzamiento de la versión 42.30](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conocidos-y-actualizaciones-previas-al-lanzamiento-de-la-version-42-30/2835391)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 29, 2026, 2:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conocidos-y-actualizaciones-previas-al-lanzamiento-de-la-version-42-30/2835391 "2026-09-29T14:04:02Z")

</div>

Hola, desarrolladores de Fortnite: Esto es lo que debéis saber antes de la versión 42.30: tenemos un problema conocido en el que trabajaremos. Problemas conocidos de la v42.30 Mensaje de error incorrecto al formar un …

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## [Llegan a Fab los recursos de origen de UEFN: sube hoy mismo los tuyos.](https://forums.unrealengine.com/t/llegan-a-fab-los-recursos-de-origen-de-uefn-sube-hoy-mismo-los-tuyos/2833022)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 21, 2026, 3:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/llegan-a-fab-los-recursos-de-origen-de-uefn-sube-hoy-mismo-los-tuyos/2833022 "2026-09-21T15:18:00Z")

</div>

El 15 de octubre, los recursos de origen de UEFN estarán disponibles en Fab (https://www.fab.com) para que puedas venderlos y obtener el 88 % de los ingresos netos de cada venta. Los recursos de origen son sistemas co…

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## [Valores predeterminados del dispositivo de movimiento del jugador](https://forums.unrealengine.com/t/valores-predeterminados-del-dispositivo-de-movimiento-del-jugador/2813344)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 18, 2026, 1:03pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/valores-predeterminados-del-dispositivo-de-movimiento-del-jugador/2813344 "2026-09-18T13:03:03Z")

</div>

Normalmente, las velocidades del jugador que superan los 1800 cm/s se fijan en 1800. En la versión 42.20, las velocidades del jugador pueden superar este valor hasta un máximo de 11 000 cm/s si la velocidad máxima de esp…

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## [Ecosistema de Fortnite v42.20](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-20/2794477)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 17, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-20/2794477 "2026-09-17T09:39:41Z")

</div>

Preparaos para asustar. Llega Fortnite: Pesadillas, y la v42.20 trae nuevas herramientas para que vuestras islas de terror den todavía más miedo. La actualización de armas sin equipar añade mecánicas de puñetazos y empu…

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## [Errores conocidos y actualizaciones preliminares de la versión 42.20](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-42-20/2775810)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 15, 2026, 3:12pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-42-20/2775810 "2026-09-15T15:12:47Z")

</div>

Saludos, desarrolladores de Fortnite: Esto es lo que debéis saber antes de la versión 42.20: un cambio de comportamiento, algunas correcciones que se han pospuesto para una versión posterior y los errores que estamos mo…

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## [\[Problema conocido\] Problema de memoria del componente de descripción en la versión 42.10. Acción necesaria para las entidades de objetos proporcionadas por Epic](https://forums.unrealengine.com/t/problema-conocido-problema-de-memoria-del-componente-de-descripcion-en-la-version-42-10-accion-necesaria-para-las-entidades-de-objetos-proporcionadas-por-epic/2764755)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 11, 2026, 3:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problema-conocido-problema-de-memoria-del-componente-de-descripcion-en-la-version-42-10-accion-necesaria-para-las-entidades-de-objetos-proporcionadas-por-epic/2764755 "2026-09-11T15:43:15Z")

</div>

En la versión 42.10, añadimos componentes de descripción a las entidades de objetos de Fortnite en la itemización, lo que provocó un aumento del uso de memoria. Estamos revirtiendo esto en la versión 42.20 para evitar pr…

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## [La hoja de ruta para desarrolladores de Fortnite ya está en la comunidad de desarrolladores de Epic](https://forums.unrealengine.com/t/la-hoja-de-ruta-para-desarrolladores-de-fortnite-ya-esta-en-la-comunidad-de-desarrolladores-de-epic/2763330)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rastialm](https://forums.unrealengine.com/u/Rastialm)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [September 7, 2026, 10:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/la-hoja-de-ruta-para-desarrolladores-de-fortnite-ya-esta-en-la-comunidad-de-desarrolladores-de-epic/2763330 "2026-09-07T10:57:52Z")

</div>

Hemos actualizado la hoja de ruta para desarrolladores de Fortnite con los plazos más recientes para las próximas funciones y ahora la puedes encontrar en la comunidad de desarrolladores de Epic (EDC). Con la hoja de rut…

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## [Ecosistema de Fortnite v42.10](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-10/2760448)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rastialm](https://forums.unrealengine.com/u/Rastialm)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [September 3, 2026, 10:25am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-v42-10/2760448 "2026-09-03T10:25:36Z")

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La API de sinergia social, ahora disponible en Verse, permite detectar la pertenencia de un jugador a un grupo. Utiliza GetLocalParty() para comprobar el tamaño del grupo y detectar si se unen o se van miembros. Crea bon…

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## [Unreal MCP ya está disponible en UEFN](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-mcp-ya-esta-disponible-en-uefn/2745287)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Rastialm](https://forums.unrealengine.com/u/Rastialm)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [August 20, 2026, 1:27pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-mcp-ya-esta-disponible-en-uefn/2745287 "2026-08-20T13:27:50Z")

</div>

Unreal MCP, el complemento del protocolo de contexto del modelo (MCP) que se incluía con UE 5.8, ya está disponible en UEFN. Con Unreal MCP, puedes conectar herramientas de programación agéntica como Claude Code, Codex o…

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## [Ejemplo de funciones para IU de UEFN actualizado en la versión 41.30](https://forums.unrealengine.com/t/ejemplo-de-funciones-para-iu-de-uefn-actualizado-en-la-version-41-30/2739821)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 31, 2026, 5:17pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ejemplo-de-funciones-para-iu-de-uefn-actualizado-en-la-version-41-30/2739821 "2026-07-31T17:17:35Z")

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Hemos actualizado en la versión 41.30 el ejemplo de interfaz de usuario de UEFN con nuevas funciones y ejemplos para ayudarte a diseñar mejores interfaces para tus islas. Hemos actualizado la estructura del pasillo para…

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## [Ecosistema de Fortnite versión 41.30](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-version-41-30/2739457)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 30, 2026, 10:15am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecosistema-de-fortnite-version-41-30/2739457 "2026-07-30T10:15:24Z")

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Las nuevas herramientas para móviles de esta versión incluyen PointerZoom para el soporte de gestos de pellizcar para hacer zoom (experimental) y acciones de control de pantalla táctil ampliadas para los controles de pan…

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## [Errores conocidos y actualizaciones preliminares de la versión 41.30](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-41-30/2738890)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Replies:** 0\
**Last updated:** [July 28, 2026, 2:35pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-actualizaciones-preliminares-de-la-version-41-30/2738890 "2026-07-28T14:35:53Z")

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Hola, desarrolladores de Fortnite: La versión 41.30 presenta los siguientes problemas conocidos de las pruebas de prelanzamiento. La identidad de Joni ruina escarlata se identifica como «Helsie Medianoche» \* Al utiliz…

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## [Errores conocidos y versiones preliminares de la versión 41.10](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-versiones-preliminares-de-la-version-41-10/2730741)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Replies:** 2\
**Last updated:** [June 25, 2026, 1:53pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/errores-conocidos-y-versiones-preliminares-de-la-version-41-10/2730741 "2026-06-25T13:53:14Z")

</div>

Hola, desarrolladores de Fortnite: En Unreal Fest compartimos algunos resultados (https://www.youtube.com/live/9ikOoOzAhPE?si=jehCLKcT5GyEH-m0&t=5118) de nuestros esfuerzos por mejorar los tiempos de iteración y la esta…

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## [Actualización 41.10 del ecosistema de Fortnite](https://forums.unrealengine.com/t/actualizacion-41-10-del-ecosistema-de-fortnite/2731319)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
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**Last updated:** [June 25, 2026, 10:11am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/actualizacion-41-10-del-ecosistema-de-fortnite/2731319 "2026-06-25T10:11:10Z")

</div>

La API de misiones ya está disponible en Verse como función experimental: incorpora a tu isla un sistema de progreso de misiones con tareas que aparecerán en la interfaz de usuario de misiones nativa de Fortnite. Se han…

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## [Actualización sobre la estabilidad y el tiempo de iteración de UEFN: avance y próximos pasos](https://forums.unrealengine.com/t/actualizacion-sobre-la-estabilidad-y-el-tiempo-de-iteracion-de-uefn-avance-y-proximos-pasos/2731133)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
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**Last updated:** [June 24, 2026, 4:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/actualizacion-sobre-la-estabilidad-y-el-tiempo-de-iteracion-de-uefn-avance-y-proximos-pasos/2731133 "2026-06-24T16:18:49Z")

</div>

Autores: Kavita Chodavarapu @CKnew234 y Chris Gagnon En marzo, compartimos nuestros planes para mejorar significativamente dos aspectos que afectan directamente a la forma en que creáis en UEFN: la estabilidad y…

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